Linux下如何进行图形界面编程?

Linux下如何进行图形界面编程?,第1张

一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的。

图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的 *** 作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和 WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的 *** 作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的 *** 作系统虚埋并,同样 XFree只是linux下的一个应用程序而已。不是系统的一部分,但是X的存在差迹可以方便用户使用电脑。WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们 的图形界面是 *** 作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器。这也是WINDOWS和linux的重要区别之一。

二,X是协议,不是具体的某个软件:

X 是协议,就像HTTP协议,IP协议一样。这个液裤概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈。

比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆。

X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的”画”的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工 作是由X服务器来完成的。

X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现 鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然 他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画–那是服务器的事情。

要编写一个自己的linux桌面首先要知道你的Linux安装的是哪种图形用户搏闭界面。目前用的最多的图形用户界面是 GNOME,我们首先以此来说吧。

编写 Linux 桌面最常用的方法是用脚本语言 Python,这种语言一般学校不开相应的课程,你要用它就的从网上下载资料来自学。另外一种更加通用的方式是用 C/C++,这种语言是所有学计算机专业的人必修的,你肯定会用。为了用 C/C++ 开发 你链银皮自己棚差的桌面应用程序,你必须安装 GTK+ 的视窗工具包并学习其使用方法。其使用过程与 Windows 图形用户界面编程很类似。如果你用的图形用户界面不是 GNOME 而是 KDE,你就安装 Qt 视窗工具包并学习其使用方法。


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