延时子程序实现原理

延时子程序实现原理,第1张

1、比较死板的方法是自己写一个delay函数,里面用for,while等做一些循环,下面是1ms的延时函数

void

delay1ms(void)

{

unsigned

char

i,j

for(i=0i<10i++)

for(j=0j<33j++)

}

具体算法是//(3j+2)*i=(3×33+2)×10=1010(us),但精确度不高,如果想准确点可以调节相应的参数用示波器来实

现,上面的函数适用于程序简单,对时间性要求不高,如:点led灯,单个按键 *** 作等等。

2,就是用定时器中断里面设定标志位来产生延时的方法,比如你可以把定时器设定洞扒为每1ms进一次中断,在中断里面

把一个标志位(如flag)置一

当你需要1ms延时的时候你可以先初始化定时器,然乎颤乎后查询标志位是否置一,置一则执行if后面的语句,即if(fla{}

当你需要10ms延时时,你可以把flag设置为uchar,中断里面flag++外面查询用if(10==flag){}

以此类推,上面的岁悉方法精确度高适用地方。

用汇编代码设计程序,完成8个LED灯的循环闪烁:

LED1亮,其余灭->LED2亮,其余灭……,如此循环5次后,

进行全灭->全亮闪烁,凳宽时间间隔为500ms用p0口控制

下列程序已枣胡亮经测试通过

----------------------

ORG 0000H

LJMP MAIN

ORG 000BH

LJMP T0_INT

MAIN:

SETB TR0 T0定时方做物式0

MOV SP, #60H

MOV IE, #82H

MOV B, #61 定时500ms,500 000 / 8192 = 61

-----------------------

MOV A, #127

MOV R1, #40

LP0:MOV P0, A

JBC F0, $ + 5

SJMP $ - 3

RRA

DJNZ R1, LP0

-----------------------

CLR A

LP1:MOV P0, A

JBC F0, $ + 5

SJMP $ - 3

CPL A

LJMP LP1

-----------------------

T0_INT: 自动重新装入0

DJNZ B, T0_END

MOV B, #61

SETB F0

T0_END:

RETI

-----------------------

END


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12355254.html

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