1、设计拼图界面,使用HTML5+CSS3来进行布局和样式设计。
2、利用JavaScript来实现游戏逻辑。例如,将图片分割成多个小块,并随机打乱顺序。
3、使用Canvas API来实现动态效果。例如,在图片无法正常显示时,可以使用Canvas API来重新生成一张新的图片。
4、利用微信小程序API来集成相关功能。例如,可以使用微信小程序API来集成微信分享功能和好友对战功能。
微信小游戏的代码在开发者工具中输入。1、注册一个小程序账号,在官方注册一个微信小程序账号(注册申请教程),注意服务类目应该选择游戏,子类目可以选行穗择合适的类目。选择小游戏服务类目。
2、下载安装微信开发者工具,可以直接使用官方提供的微信开发者工具开发小游戏,没有的需要先下载开发者工具。
3、在开发者工具中开发小游戏,打判尺开小程序开发者工具,使用注册的小游戏账号绑定的微信账号扫一扫扫码进入小游戏开发环境。打开微信开发者工具。
4、选择左侧的小程序项目中的小游戏Tab,然后再点击右侧的+,开始创建小游戏项目,分别填写合适的项目名称、目录以及AppID,查看小程序AppID教程。打开小程序小游戏项目。
5、填写完整后点击右下角的新建按钮,即可完成创建小游戏。新建小程序小游戏项目。
6、双击目录树中的game.js文件,即可开始编辑游戏代码。开始微信小程序游戏开发。
7、代码创建完成后,点击开发者工具中的掘带高预览按钮,用手机扫描二维码,即可在手机上预览到创建的小游戏效果。预览小游戏开发效果。
在本教程中,我们将使用Kaboom框余正架来开发一个微信小程序源码框架,类似于Atari 的Breakout和Taito的Arkanoid等经典小程序。源码:y.wxlbyx.icu
在本教程结束时,您将能够:
使用 Kaboom 框架开发具有多个级别的微信小程序源码框架。
通过添加自己的通电和方块类型来构建基本小程序。
我们完成的小程序源码将如下所示:
我们将使用Michele Bucelli的这组精灵和Jaymin Covy的这个包中的音效。我们还将使用Soundimage.org的Eric Matyas的音乐。
入门
登录您的Replit帐户并创建一个新的 repl。选择Kaboom作为您的项目类型。给这个 repl 起个名字,比如“blockbreaker”。
创建一个新的副本
Kaboom repls 与您之前可能见过的其他类型的 repls 完全不同:您将处理代码、声音和精灵,而不是直接处理文件夹中的文件,后者可以直接在 Replit 的图像编简毁搜辑器中绘制。
在我们开始编码之前,我们需要上传我们的精灵和声音。下载此 ZIP 文件并将其拦历解压缩到您的计算机上。单击侧边栏上的“文件”图标,将提取文件的 Sounds 文件夹中的所有内容上传到 repl 的“sounds”部分,并将 Sprites 文件夹中的所有内容上传到 repl 的“sprites”部分。
上传文件后,您可以单击侧边栏中的“Kaboom”图标,然后返回“主”代码文件。
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