C++ 等待 按键 怎么做的?就是如果不按回车,程序不会进行下一步

C++ 等待 按键 怎么做的?就是如果不按回车,程序不会进行下一步,第1张

你做rpg游戏的话应该用的就不是控制台了闷芦吧,

如果不是控制台的话,应该和具体使用的开发库有关

例如,Windows API的窗口的消息处理在你按下键时会有消息游罩巧送到处理函数。

DirectX 的DirectInput8则是你可以在循环里检查是否按下了某个键,

只有按了某个键才退出循环继续执行接下来的程序,不然就一直循环检查。

虽然用的是c++,但是你要明白c++是一个程序设计语言。而应用这个语言的平台

也提供了一些拓展,这些扩神键展导致你需要了解你应用的是什么才能作出决定,

c++只是提供了一些语法以及标准库等的支持,并不是样样都囊括了。

等待调试程序是指在程序出现错误时,对程序进行调试和修橡磨复错误销敏所需的等待时间。

在程序开发过程亏如枝中,由于各种原因,程序可能会出现错误。为了解决这些错误,需要使用调试工具,例如断点调试器和日志记录器,来识别和修复代码中的错误。

调试程序通常需要花费大量的时间和精力,因为它需要定位错误的根源,并确定解决方法。因此,在程序调试过程中,等待时间可能会变得很长。

等待调试程序是非常重要的,因为在程序中快速识别和修复错误可以提高程序的质量和可靠性,减少后续维护和升级的时间和成本。


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