计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。
用图表示的算法就是流程图。流程图是用一些图框来表示各种类型的 *** 作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。用图形表示算法,直观形象,易于理解。
美国国家标准化协会ANSI曾规定了好粗亮一些常用的流程图符号,为世界各国程序工作者普遍采用。最常用的流程图符号见图。
1、处理框(矩形框),表示一般的处理功能。
2、判断框(菱形框),表示对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立决定如何执行其后的 *** 作。它有一个入口,二个出口。
3、输入输出框(平行四边形框)。
4、起止框(圆弧形框),表示流程开始或结束。
5、连接点(圆圈),用于将画在不同地方的流程线连接起来凳卜。如图中有两个以1标志的连接点(在连接点圈中写上“l”)则表示这两个点是 连接在一起的,相当于一个点一样。用连接点,可以避免流程线的交叉或过长,使流友宽程图清晰。
6、流程线(指向线),表示流程的路径和方向。
7、注释框, 是为了对流程图中某些框的 *** 作做必要的补充说明,以帮助阅读流程图的人更好地理解流程图的作用。它不是流程图中必要的部分,不反映流程和 *** 作。
扁圆:表示程序的开始与结束方框:表示要执行枝慧的处理(Process)平行四边型:表知搭陆示资料输入(Input)不规则图形:表示资料输出(Output)或报表输出(Print)菱形:表示决策或判断(例如:If...Then...Else)箭头搭顷:表示程序执行的方向圈里有字母是...欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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