SBUF = *pTI = 0
这里的SBUF与TI都没有定义,应该不在这个函数里。猜测,SBUF,是发送缓冲区。TI是发送标志位。当发送缓冲区有字符时,等待发送标志位为0。毁滑也即这个标志位为0的时候,这个字符已经发送纤毕腊出去了。然后,p++,SBUF=*p,再发送下一个字符。
全部的循环,直到遇到字符串的结束标志'\0'。也即最后一个字符之后的字数芹符串结束标志,这个发送函数也就执行完了。
编戚野写串口通讯程序步滑滑骤为:
1、设置波特率
2、设置串口工作方式
3、收发数据。
比如:
main(){
unsigned char dat
TMOD=0x20
TH1=0xfd
TL1=0xfd
TR1=1
SCON=0x50
while(1)
{
while(RI==0)
RI=0
dat=SBUF
SBUF=~dat
while(TI==0)
TI=0
信仔腊 }
}
C#串口 *** 作之读取串口数据:try
{
axMSComm2.CommPort = 1i
axMSComm2.InputMode =
MSCommLib.InputModeConstants.comInputModeBinary
//用于设置或返回传输数据的类型,
//此例程是通过Input属性以二进制方式检取回数据
axMSComm2.PortOpen = true
//打开端口
axMSComm2.InBufferCount = 0
//用于返回输入缓冲区内销碧的等待读取得字节个数
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.ToString())
}
在axMSComm的OnComm事件里写:
private void axMSComm2_OnComm(object sender, EventArgs e)
{
switch (axMSComm2.CommEvent) //查询CommEvent属性
{
case (short)(MSCommLib.OnCommConstants.comEvReceive):
//当接收缓冲区内字符数达到RThreshold值,
//进入CommData()子程序
CommData() //接收缓冲区内数据
break
}
}
private void CommData() //接收数据
{
int BufferDataNumStart = 0
//定义第一次查询缓冲区内数据个数
int BufferDataNumEnd = 0
//定义最后一次查询缓冲区内数据个数
byte[] CommBufferData = new byte[1024]
byte[] ComByte = new byte[8]
BufferDataNumStart = axMSComm2.InBufferCount
//将缓冲区内等待读取的字节个数赋给BufferDataNumStart
if (BufferDataNumStart == 0) return
//如果缓冲区为空,说明还没有数据传来,
//则返回;若不为空,进入下面的循环
//读取缓冲区内全部内容
axMSComm2.InputLen = 0
while (true)
{
System.Threading.Thread.Sleep(50)
//延时,以确保数据完全接收
BufferDataNumEnd = axMSComm2.InBufferCount
//再次读取缓冲区内字节个陪液数
if (BufferDataNumStart == BufferDataNumEnd) break
//如果BufferDataNumStart==BufferDataNumEnd,
//说明本亏乱举帧数据已经读完,退出循环
BufferDataNumStart = BufferDataNumEnd
//否则,将BufferDataNumEnd赋给BufferDataNumStart,
//并继续循环,直到完全接收
}
object objIn
objIn = axMSComm2.Input
//这里注意MSComm.Input返回的是一个object的类型,
//所以必须使用显式的类型转换
CommBufferData = (byte[])objIn
//CommBufferData为串口缓冲区内所有数据
//存取最后一次接收到的缓冲区的数据,
//存储部分时作为后期数据处理所用,
//以便于程序员分析数据。使用StreamWriter,
//需在添加命名控件using System.IO
//将上次未处理的数据和本次存储数据在ReceivedData相连,
//此部分是防止发送过来的数据本身就不完整,
//以至于数据处理不能进行完全,故保留并与新接收的数据相连
for (int i = 0 i < BufferDataNumEnd i++)
{
ReceiveDataNum++
UnsettledDataNum++
ReceivedData[ReceiveDataNum - 1] = CommBufferData[i]
}
//进入数据处理字程序
}
private void DealData() //数据处理
{
for (int i = 0 i < ReceivedData.Length - 7 i++)
{
if (ReceivedData[i] ==
0xff && ReceivedData[i + 1] == 0x04)判断通讯头
{
zhou++
INTzhouzhong[zhou] =
int.Parse(ReceivedData[i + 4].ToString("X")) * 10000 +
int.Parse(ReceivedData[i + 3].ToString("X")) * 100 +
int.Parse(ReceivedData[i + 2].ToString("X"))
}
}
ReceiveDataNum = 0
UnsettledDataNum = 0
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)