51单片机控制喇叭的程序(c语言)

51单片机控制喇叭的程序(c语言),第1张

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[文件名] C51音乐程序(八月桂花)

[功能]通过单片机演奏音乐

注意:通过了74HC14控制ULN2003 驱动芯片驱动蜂鸣器 *

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#include <REG52.H>

#include <INTRINS.H>绝中

//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ

//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.

//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少散冲拍

//所以拿出谱子, 试探编吧!

sbit Beep = P1^5

unsigned char n=0 //n为节拍常数变量

unsigned char code music_tab[] ={

0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率冲宏歼常数, 节拍常数,

0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,

0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,

0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,

0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,

0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,

0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,

0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,

0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,

0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,

0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,

0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,

0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,

0x18, 0x80, 0x00

}

void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍

{ TH0=0xd8

TL0=0xef

n--

}

void delay (unsigned char m) //控制频率延时

{

unsigned i=3*m

while(--i)

}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序

{

while(--a) //采用while(--a) 不要采用while(a--)各位可编译一下看看汇编结果就知道了!

}

void main()

{ unsigned char p,m //m为频率常数变量

unsigned char i=0

TMOD&=0x0f

TMOD|=0x01

TH0=0xd8TL0=0xef

IE=0x82

play:

while(1)

{

a: p=music_tab[i]

if(p==0x00) { i=0, delayms(1000)goto play} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍

else if(p==0xff) { i=i+1delayms(100),TR0=0goto a} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符

else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++]} //取频率常数 和 节拍常数

TR0=1//开定时器1

while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m)//等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)

TR0=0//关定时器1

}

}

其数念实原理很简单,就是控制单片机的某个引脚,输出一定频率的方波信号,而输出方波信号的方法,是最基础的,最简单的编程了,用定时器棚旅定时,根据信号频率算出信号周期,然后计算出定时的时间。那单片机演奏歌曲的程序,也是同样的原理,只是事先根据歌曲的简谱查出每个音阶的信号频率,再根据各音阶频率计算出定时器的初值。演奏时,按简谱的各音阶顺序输出不同的频率的信号就行了。

下表是音阶与频率对应关系薯和困表,给出常用音阶对应的定时常数。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12366203.html

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