首先新建一个1080×850像素的画布,新建图层组并命名为“背景”,背景组分为三部分,渐变色背景层和两个柔光模式的图片,图片大家可自由发挥,图层如下图所示。
二、添加人像
新建图层组“人像”,使用钢笔工具把美女的脸部抠下来并放置春竖闹在画布中间,然后再其下在建立一个图层组“背部”,使用水墨笔刷沿着人物脸部边缘进行涂抹(可结合不同样式的笔刷),然后再加入玻璃碎片素材,沿着头像摆放,玻璃碎片图层模式改为“滤色”并适当的调整不透明度。
头像部分我们需要更进一步的修改,首先把头像做去色处理(Ctrl+Shift+U),然后创建蒙版,使用水墨笔刷在边缘稍微涂抹些,这样可以更好的融合到背景中去。
建立一个可选颜色调整图层,对头像的颜色进行简单调整。
使用套索工具为原图中的嘴唇创建选区并适当羽化,然后Ctrl+J复制图层并将此层放入到该组最顶部,眼睛部分也是如此,复制出来后将图层模式改为“颜色减淡”,这一部可以提升眼睛的亮度,记得适当调整不透明度。
贴出此步骤的图层,有疑问的童鞋可以按照下图调整
三、添加装饰
接下呢就来为整体添加一些装饰,这一部分大家可自由发挥想象,但要注意虚实处理,近景要适当的高斯模糊下哦。
四、添加光源
做一个长方形矩形选区,然后选择线性渐变工具,由左到右拉一个白色到透明的渐变,然后再执行滤镜-模糊-动感模糊,模糊的目的就是为了把两边做的柔和些。然后依次复制多层,变换角度摆放到合适位置后,将它们的图层模式改为“叠加”并适当降低不透明度。
此处也可以加入一些高光素材做点缀,通常这些素材都是黑色底的,我们把它丢到画布中后,将图层模式改为“滤色”就可以消除黑色背景了,然后再根据实际效果加蒙版擦除多余部分即可。
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五、整体调色
最后一步就是调色,调色的方式有很多种,在此我说下自己的调色思路。首先创建一个颜色查找调整图层,它可以快速的为整体填充一层色调,然后在用可选颜色、色彩平衡、曲线调整色彩。每个人喜欢的颜色不同,因纤宏此以下参数仅供参考。
好了,合并所有图层,锐化一下就大功告成啦~
先来看看最终效果
打开线稿拖到PS,复制一层,正片叠底,在线两层之间新建一层填充背景色,颜色最好不用白色,因为肤色比较浅在白色背景上容易看不见。
新建层开始铺色,我这里用的是柔色画笔。
确定光源的方向,开始深入,我这个也无能,不要求百分百准确,但大致的阴暗面还是要体现出来的,这里要再新建一层,层越多到最仔局磨后皮肤会越细腻立体。
最后把皮肤层都合并,皮肤大概就这个样子,我这里做得不好,大家做的时候可以更细致一点,我这个做得有点粗糙。
下面开始画眼睛,方法如图。
眉毛和睫毛的画法如下。
鼻子高光和嘴巴的处腊中理办法如图。
头发我一般的做法就是用柔色画笔先涂层底色,最好不要用全黑,因为这样不仅糊而且没有层次感。
用比底色深的颜色画上头发阴影,这样画出来的头发会比较立体有层次一念斗些。
用钢笔勾出发丝,这里的发丝可以用大号点的画笔描边,我这里用9号硬角画笔描边后方框模糊。
再用钢笔画上一些比较细的发丝,懒的话可以复制再变换下位置,深浅不一层次就会出来了。
最后加上高光,擦掉线边,再用1- 2 像素画笔画出亮点的发丝,在额头上画些细碎发丝,描边后高斯模糊下。
最终效果:
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