Python绘图之(1)Turtle库详解

Python绘图之(1)Turtle库详解,第1张

Turtle库是Python语言中一个很戚亮流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控高森宽制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始春亩位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

*** 纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1) 画笔运动命令

(2) 画笔控制命令

(3) 全局控制命令

(4) 其他命令

3. 命令详解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50) # 整圆

circle(50,steps=3) # 三角形

circle(120, 180) # 半圆

实例:

1、太阳花

2、五角星

3、时钟程序

#PythonDraw.py

import turtle                                  #导入turtle库

turtle.setup(650, 350, 200, 200)   #设置画布大小和位置

turtle.penup()                                #抬起画笔

turtle.fd(-250)                                #画笔在空中向前飞行-250个像素

turtle.pendown()                           #画笔落下

turtle.pensize(25)                         #画笔宽度25个磨兆御像素

turtle.pencolor("purple")               #画笔颜色为紫色

turtle.seth(-40)                             #海龟方向香油转动45度,但是不行进

for i in range(4):                           #这里是一个循环

turtle.circle(40, 80)                      #绕着左边40远处的点向转80度

turtle.circle(-40, 80)                     #绕着右边40远处的点向转80度

turtle.circle(40, 80/2)                 瞎岩  #绕着左边40远处的点向转80/2度

turtle.fd(40)                                  #向前40个像素

turtle.circle(16, 180)                     #绕着左边16远处的点向转180度

turtle.fd(40 * 2/3)                          #向前40*2/3个像素

turtle.done()                                 #运行完不退出

1.turtle库基本介绍

有一只海龟,其在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形, 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等。

2.turtle库绘图窗体布局

不设置位置,默认在猜档屏幕中心显示

3.turtle库空间坐标体系

绝对坐标,可以使用goto函数到达指定位置

例如:

4.turtle库角度坐标体系

5.RGB色彩体系

import turtle就引入海汪禅龟作图模块。槐肆运行这个模块,就可以作图。

#旋转的正方形

import turtle

import random

t=turtle.Turtle()

t.speed(0)

a=200

n=4

k=360/n

for i in range(90):

####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())

####t.rt(1)

####for j in range(n):

########t.forward(a)

########t.right(360/n)

t.done()

a=input()

把#替换为空格就困明尘可以运行。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12371271.html

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