2.在Unity编辑器上打开游戏场景或创建一个新的游戏场景,在这里为了简单演示如何运行游戏,所以只创建一个地形与一个人物,如下图所示。宏埋
3.可以罩早看到与Scene视图在一起的Game视图,我们可以将鼠标选中Game视图,此时可以看到一个静态的游戏出事界面,如下图所示。
4.可以看到在Game视图的上侧有三个按钮,分别是“运行”按钮、“暂停”按钮,和“逐帧”按钮。
5.当我们点击“运行”按钮时,游戏便开始运行,在如图所示的游戏中,你便可以控制人物的行走及方向。当点击“暂停”按钮,则游戏暂停了,当点击“逐帧”按钮游戏一帧一帧的运行。
6.当点击Game视图上的“Stats”按钮,则d出一个透明窗口,显示游戏的状态信息,如下图所示。
7.当点击Game视图最右侧的三条横杠,在d出来的下拉框中点击“Maximize”按钮,将以最大化的形物绝雀式展示游戏界面。
给你讲讲大概新建一个java脚本 (js)
双击脚本打开 里面函数槐饥不要动 在末尾加上
function OnGUI(){
if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2,Screen.height/2,50,50),"play"))
}
到这只能在屏幕上显轿旅示一个play 后面的部铅帆返分需要新建一个游戏场景来显示你的游戏
比如新建一个场景scene2
然后用Application.LoadLevel函数 来调用新场景开始游戏
过程就是这样了 我也是初学者 加油哦
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频或仿游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎山团局。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网逗让页播放器也被Mac 所支持欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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