C#怎么写一个自动销毁一个程序的代码

C#怎么写一个自动销毁一个程序的代码,第1张

有这样的想法一般是在:为别人做渗肢迹程序,怕别人拿了代码后不给钱,留一个后手。实际中有很多这样的实例,保障自己的利益,拿到应有的报酬后再销毁改饥数代码。但是如果是恶意要借机勒索就算了,有违一个程序员的基本道德,也是犯法的。

一般的做法是:写一个小程序放在主要程序下面,读取当前系统的时间,根据到期的时间,到了固定期限把存有重要代码的文件、配置文件和丛并编译产生的程序删除,可以用脚本实现,这些属于基本的知识,每一种语言都有文件流的 *** 作方法。这样就能破坏一个程序。

你好,唐宗淙,你提出的这个问题,其实有很多种方法解决。

如果你现在初学VC,还连拿谈MFC框架结构都还不十分熟练的情况下,代码可以这样编写:

void CLoad::OnCancel()

{

ExitProccess(0)

}

至于原因,你可以自行查询MSDN。

很多问题,都可以通过MSDN找帮助,只是不知道你的英语怎么样。

另外,最好的方法也是用得最普遍的方法是 2 楼说的,也是我经常用的,你可以查找相关书籍。

还有,3 楼说的方法我见得很少,我也试了一下,可以的啊,怎么你试就不行了?可能你要检查你的消息机制,具体我就不讲了。

不知你学VC是怎么的过程,是学校学的?还是自学的?如果是自学,我建议你弄一本孙鑫著的书,叫《VC++深入详解》,我就消银碰是由这本书开始学VC的,这本搏正书适合初学者,也适合有一定层次的程序员作为参考之用,讲得比较详细,有很多基础应用方面的东西。

我很欣赏你这种学法,连MFC框架还不十分清楚,就开始编写数据库程序了!学VC,的确要各方面都先涉及,先不要搞清楚原理性的东西,到了能够编写程序了,有些原理性的东西是可以自己理解的,水到渠成。

C++是个好东西,没有它写不出来的程序,(至少有很多人这样讲)。我从VB过渡到用C++,就对C++ 一见钟情,希望能和你交个朋友,我们以后在C++这一块交流经验吧!

其次,请注意,MFC 是微软的基础类库(也有人叫标准类库),而生成框架的是 应用程序向导,概念要弄清。

使用方法,图片上传预览是一种在图片上传之前对图片进行本地预览的技术。

使用户选择图片后能立即查看图片,而不需上传服务器,提高用户体验。

但随着浏览器安全性的提高,要实现图片上传预览也越来越困难。

不过群众的智慧是无限的,网上已经有很多变通或先进的方法来实现。

例如ie7/ie8的滤镜预览法,firefox 3的getasdataurl方法。

但在opera、safari和chrome还是没有办法实现本地预览,只能通过后台来支持预览。

用javascript实现图片上传并且预览效果的实现原理处基本思路:

图片预览主要包括两个部分:从file表单控件获取图像数据,根据数据显示预览图像。

程序的file和img属性就是用来保存file控件和显示预览图像的容器的,而img还必须是img元素。

程序有以下几种预览方式:

simple模式:直接从file的value获取图片路径来显示预览,适用于ie6;

filter模式:通过selection获取file的图片路径,再用滤镜来显示预览,适用于ie7/8;

domfile模式:调用file的getasdataurl方法获取data uri数据来显示预览,适用于ff3;

remote模式:最后的办法,把file提交后台处理后返回图片数据来显示预览,全适用。

程序定义时就自动根据浏览器设置mode属性:

imagepreview.mode =

b.ie7||

b.ie7||

b.ie8 ? "filter" :

b.firefox?"domfile":

b.firefox?"domfile":

b.opera ||

b.chrome||

b.chrome||

b.safari ? "remote" : "simple"

如果用能力检测会比较麻烦,所以只用了浏览器检测。

由于浏览器对应的默认模式是不会变的,这个值直漏告配接会保存到函数属性中作为公用属性。

ps:ie6也可以用filter模式,不过它有更好的simple模式。

使用说明

实例化时,有两个必要参数,分别是file控件对象和img元素的预览显示对象:

new imagepreview( file, img )

可选参数用来设置系统的默认属性,包括:

属性:默认值//说明

mode: imagepreview.mode,//预览模式

ratio: 0,//自定义比例 java免费学习 java自学网 http://www.javalearns.com

maxwidth: 0,//缩略图宽度

maxheight: 0,//缩略图高度

oncheck: function(){},//预览检测时执行

onshow: function(){},//预览图片时执行

onerr: function(){},//预览错误时执行

以下在remote模式时有效

action: undefined,//设置action

timeout: 0//设置超时(0为不设置)

如果要使用remote模式必须设置一个action。

还提供了以下方法:

preview:执行预览 *** 作;

dispose:销毁程序。

具体实现及代码:

【获取数据】

调用preview方法,就会执行预览程序:

if ( this.file &&false !== this.oncheck() ) {

this._preview( this._getdata() )

}

在通过检测后,再调用_getdata获取数返指据,并作为_preview的参数进入下一步。

程序初始化时就会根据mode来设置_getdata数据获取程序:

this._getdata = this._getdatafun(opt.mode)

mode的默认值是imagepreview.mode,也可以在可选参数中自定义。

由于兼容性问题,一般应保留默认值,除非是使用全兼容的remote模式。

在_getdatafun里面,根据mode返回数据获取程序:

复制代码

switch (mode) {

case "filter" :

return this._filterdata

case "domfile" :

return this._domfiledata

case "remote" :

return this._remotedata

case "simple"友肢 :

default :

return this._simpledata

}

复制代码

不同的模式有不同的数据获取程序:

滤镜数据获取程序:

this.file.select()

try{

return document.selection.createrange().text

} finally { document.selection.empty()}

一般用在ie7/8,在file控件select后再通过selection对象获得文件本地路径。

此时file控件不能隐藏,否则不能被select,不过一般能选择文件就肯定能被select了。

确实要隐藏也可以在获取数据之后再隐藏。

domfile数据获取程序:

return this.file.files[0].getasdataurl()

用getasdataurl从file控件获取数据,这个方法暂时只有ff3支持。

远程数据获取程序:

this._setupload()

this._upload &&this._upload.upload()

用_upload上传文件对象把数据提交后台,根据返回的数据再显示。

这个方法不属于本地预览,是没有办法中的办法。

一般数据获取程序:

return this.file.value

最原始的方法,现在只有ie6还支持从file的value直接获取本地路径。

获取数据后,作为_preview预览程序的参数,再进行处理:

if ( !!data &&data !== this._data ) {

this._data = datathis._show()

}

首先排除空值或相同值的情况,再执行_show程序进行显示预览,其中_data属性用来保存当前的图片数据。

图片使用data uri数据时可能会设置一个很大的src值,在ie8获取很大的src值会出现“无效指针”的错误。

使用_data属性保存这个值可以避免从src取值而触发这个错误。

远程数据获取程序没有返回值,因为它需要等待返回数据,在_preview中会自动排除。

【显示预览】

程序初始化时就会根据mode来设置_show预览显示程序:

this._show = opt.mode !== "filter" ? this._simpleshow : this._filtershow

除了filter模式,都是使用_simpleshow显示程序来显示预览图片的。

里面会先调用_simplepreload方法设置一般预载图片对象:

复制代码

if ( !this._preload ) {

var preload = this._preload = new image(), othis = this,

onload = function(){ othis._imgshow( othis._data, this.width, this.height )}

this._onload = function(){ this.onload = nullonload.call(this)}

preload.onload =

b.ie ? this._onload : onload preload.onerror = function(){ othis._error()} } else if (

b.ie ? this._onload : onload preload.onerror = function(){ othis._error()} } else if (

b.ie ) {

this._preload.onload = this._onload

}

复制代码

预载图片对象保存在_preload属性中,主要用来判断图像能否加载成功并获取图片原始尺寸。

要实现这些功能使用image对象就足够了。

在onload中执行_imgshow显示预览,在onerror中进行出错处理。

ps:ff、chrome和safari的图片对象还有naturalheight和naturalwidth属性可以获取图片的原始尺寸,即使图片尺寸已经修改过。

这里要注意ie6/7的gif图片载入bug,测试以下代码:

<!doctype html><body><img id="img" /><div id="div"></div></body>

<script>

img.onload = function(){ div.innerhtml += this.complete + ", "}

img.src = "http://tuan.pcpop.com/image/my/loading.gif"

</script>

一般图片执行一次onload后并不会重复执行,但ie6/7的gif每次循环播放都会执行一次onload。

ps:ie8在非标准(怪辟)模式下也有相同的问题。

可以在onload的时候,判断complete是否为false来判断是否重复加载。

ps:除了ie,其他浏览器在onload时complete就已经为true了。

问题是选择另一个图片时这个complete仍然是true,这样就没有意义了。

所以只好在onload里面重置onload为null,并在每次选择文件重设onload了。

然后设置_preload的src预载图片,如果成功预载就会执行_imgshow显示预览。

要注意src的设置要在onload/onerror的设置之后,否则设置之前就加载完成的话就触发不了事件了。

_imgshow需要三个参数,包括要预览图片的src值,图片原始宽度和图片原始高度。

在_imgshow里面首先设置预览图片的尺寸:

复制代码

var img = this.img, style = img.style,

ratio = math.max( 0, this.ratio ) || math.min( 1,

math.max( 0, this.maxwidth ) / width || 1,

math.max( 0, this.maxheight ) / height || 1

)

style.width = math.round( width * ratio ) + "px"

style.height = math.round( height * ratio ) + "px"

复制代码

这里的关键是获取ratio比例值,如果自定义的ratio大于0就直接使用自定义的比例,否则就根据参数自动计算。

自动计算首先要确保maxwidth最大宽度和maxheight最大高度大于等于0。

然后分别跟原始宽高做“/”运算得到比例,如果比例为0表示不限制,那么比例就自动改为1。

最后取比较小的比例来计算,程序设定了比例最大值为1,这样就不会自动放大图片了。

当然比例的计算可以根据需要自行修改。

ps:style的优先级比属性(width/height)高,所以要用style设置。

最后设置img的src就可以实现预览了。

【remote模式】

remote模式会先提交file控件到后台,通过返回的数据来显示图片。

它跟其他模式最大的区别就是获取数据的部分。

在_remotedata远程数据获取程序中,会调用_setupload来设置上传文件对象。

如果设置了action,并存在quickupload函数,就会实例化一个上传文件对象保存到_upload中:

复制代码

var othis = this

this._upload = new quickupload(this.file, {

onready: function(){

this.action = othis.actionthis.timeout = othis.timeout

var parameter = this.parameter

parameter.ratio = othis.ratio

parameter.width = othis.maxwidth

parameter.height = othis.maxheight

},

onfinish: function(iframe){

try{

othis._preview( iframe.contentwindow.document.body.innerhtml )

}catch(e){ othis._error("remote error")}

},

ontimeout: function(){ othis._error("timeout error")}

})

复制代码

这里使用的quickupload就是简便无刷新文件上传程序。

在onready中设置参数,在onfinish中处理返回数据,ontimeout进行出错处理。

返回的数据可以是图片的地址或对应的data uri数据,然后给_preview处理。

当然针对不同的后台输出,数据处理的方式也不同,可以按照需要修改。

后台最好先根据传递的参数缩小图片,尽量减少返回数据来提高预览速度。

【filter模式】

filter模式在_filterdata程序中得到文件本地路径,但ie7/8都不允许直接使用本地路径显示图片。

不过还是可以通过滤镜,用本地路径来做预览图片效果。

filter模式使用_filtershow方法来显示预览图片。

里面先调用_filterpreload方法来设置滤镜预载图片对象。

跟一般预载图片对象不同,滤镜预载对象是用滤镜来显示图片,所以并不一定要图像元素。

程序就使用了div元素作为滤镜预载对象:

复制代码

var preload = this._preload = document.createelement("div")

$$d.setstyle( preload, {

width: "1px", height: "1px",

visibility: "hidden", position: "absolute", left: "-9999px", top: "-9999px",

filter: "progid:dximagetransform.microsoft.alphaimageloader(sizingmethod='image')"

})

var body = document.bodybody.insertbefore( preload, body.childnodes[0] )

复制代码

在样式设置中隐藏元素并添加滤镜,要使滤镜生效width和height必须设置一个值。

由于要获取尺寸,只能用visibility来隐藏并插入body,关于alphaimageloader滤镜后面再介绍。

然后在_filtershow中预载图片:

try{

preload.filters.item("dximagetransform.microsoft.alphaimageloader").src = data

}catch(e){ this._error("filter error")return}

成功的话,再给img载入图片:

this.img.style.filter = "progid:dximagetransform.microsoft.alphaimageloader(sizingmethod='scale',src=\"" + data + "\")"

注意,如果路径中有“)”,“%”这类字符的话,直接拼接到滤镜字符串中会出现类似sql注入的问题。

程序会先对这些敏感字符进行escape编码:

data = this._data.replace(/[)'"%]/g, function(s){ return escape(escape(s))})

为什么要做两次escape编码呢?测试时发现“%”只转一次的话,遇到“%40”之类的字符时还是会出问题。

所以我推测,字符在使用前会进行两次unescape解码,于是对应的做两次escape编码果然没问题了。

虽然预载对象是直接设置滤镜的src属性,但也有“%”的拼接字问题,所以也要escape编码。

ps:虽然单引号和双引号这里并不是必要,还是一起替换掉安心点。

还要注意预览对象不要用filters.item的方式设置滤镜。

因为元素插入文档之前,并不能通过filters.item获取滤镜对象,但能通过style预先设置filter。

所以在不确定元素位置的情况下,只能用style来设置filter了。

最后调用_imgshow设置尺寸:

this._imgshow( imagepreview.transparent, preload.offsetwidth, preload.offsetheight )

由于img是一个图片对象,默认会显示一个小图标,为了去掉这个小图标,可以让它显示一个透明图片。

程序传递了imagepreview.transparent来设置透明图片,具体数据在data uri 和 mhtml再说明。

ps:当然也可以在filter模式用div做预览图片对象就没有小图标了,但这样兼容起来会麻烦很多。

【alphaimageloader滤镜】

filter模式使用的是alphaimageloader滤镜。

它的作用是在对象容器边界内,在对象的背景和内容之间显示一张图片。

如果载入的是png图片,其透明度会被支持,因此它更多地用来解决png的兼容问题。

详细参考msdn的alphaimageloader filter和“microsoft.alphaimageloader滤镜讲解”。

它包括三个属性:enabled(滤镜是否激活),sizingmethod(图像显示方式)和src(图像路径)。

程序主要使用后面两个属性。

sizingmethod有三种方式:

crop:剪切图片以适应对象尺寸;

image:默认值。增大或减小对象的尺寸边界以适应图片的尺寸;

scale:缩放图片以适应对象的尺寸边界。

预载图片对象_preload,需要获取图片的原始尺寸,所以要用image方式。

而预览图片对象img,则要按设定尺寸显示图片,所以要用scale方式。

而src属性设置的路径还支持本地路径,是实现filter模式的关键所在。

还好滤镜并没有像file控件那样提高安全性,否则ie7/8就没有办法实现本地预览了。

【nsidomfile接口】

ff从3.0(或许更早)开始,就不能通过file控件的value属性获取文件本地路径,也不支持直接用本地路径显示图片。

不过欣喜的是,它同时也提供了nsidomfile接口,能更好地获取文件数据。

在ff的file控件有一个filelist对象,包含了带nsidomfile接口的file对象。

ps:filelist对象貌似是一个nodelist集合,但目前只能用第一个,可能是为了将来实现一个file控件选择多个文件的功能预留的。

这个file对象有三个获取文件数据的方法:

getastext:获取文件的文本数据,可以通过参数设置编码;

getasdataurl:获取文件的data uri(url?)数据;

getasbinary:获取文件的二进制数据。

其中getasdataurl获得的data uri数据可以用于显示图片,_domfiledata中就是用它来获取数据的。

file对象还支持两个属性:filename(文件名,不包括路径)和filesize(文件大小)。

相关具体说明参考mozilla的file和nsidomfile。

【data uri 和 mhtml】

上面已经多次提到data uri,详细介绍请看秦歌的“data uri 和 mhtml”。

data uri的主要作用是以字符代替数据,从而把文件“嵌”在代码里。

除了ie,其他浏览器基本都很好的支持了data uri。

ie8也有限度地支持,详细参考msdn的data protocol。

由于opera,safari和chrome需要remote模式的浏览器都支持data uri,所以程序返回的是data uri形式的数据。

相比返回路径的方法,返回data uri不需要创建文件,还少一次http请求。

ps:ie8只支持32k的data uri数据,在ie8使用时要注意数据大小。

在filter模式需要一个透明图片来去掉img默认显示的小图标,一般的方法需要一个图片文件。

为了“省下”这个文件,可以使用data uri来做一个1*1的透明图片:

data:image/gifbase64,r0lgodlhaqabaiaaap///waaach5baeaaaaalaaaaaabaaeaaaicraeaow==

支持data uri的情况下,只要把img的src设置为这个值就可以显示一个透明图片了。

虽然ie6/7不支持data uri,但还有mhtml可以使。

在imagepreviewd.js开头有一段注释了的代码:

复制代码

content-type: multipart/relatedboundary="_cloudgamer"

--_cloudgamer

content-location:blankimage

content-transfer-encoding:base64

r0lgodlhaqabajeaaaaaap///waaach5baeaaaialaaaaaabaaeaaaicvaeaow==

复制代码

其中boundary的值是分隔符标识,说明用于分隔数据段的字符。

content-location说明关联引用位置,可以用作数据段的标识。

content-transfer-encoding就是字符编码形式。

后面的代码就是1*1的透明图片的base64编码数据。

然后在代码中这样调用(例如设置img元素的src属性):

mhtml:文件完整路径!blankimage

就可以链接到一个透明图片了。

接着就要解决如何获得script(js文件)的完整路径(包含http开头的路径)的问题了。

首先要在脚本运行时获取,当前运行的script肯定是document.scripts的最后一个:

document.scripts[document.scripts.length - 1]

ps:ff不支持document.scripts,可以用getelementsbytagname("script")来兼容。

接着可以利用getattribute从src获取script的完整路径:

document.scripts[document.scripts.length - 1].getattribute("src", 4)

ie6/7的getattribute支持第二个参数,设为4表示返回完整路径的url地址,详细参考msdn的getattribute method。

结合data uri 和 mhtml可以这样得到透明图片数据:

imagepreview.transparent =

b.ie7||

b.ie7||

b.ie6 ?

"mhtml:" + document.scripts[document.scripts.length - 1].getattribute("src", 4) + "!blankimage" :

"data:image/gifbase64,r0lgodlhaqabaiaaap///waaach5baeaaaaalaaaaaabaaeaaaicraeaow=="

使用时要注意:

脚本必须单独另存为一个文件,作为mhtml需要的文件路径。

要自动获取完整路径需要用script标签链接文件。

【超空间】

程序还有一个dispose方法用于销毁程序。

包括这几个部分:

_upload上传文件对象:它本身已经有一个dispose方法来销毁程序;

_preload预载图片对象:先清除它的onload/onerror事件再移除元素;

file和img属性:直接设为null,由于不是程序创建的元素,留给使用者来移除。

说到移除元素,顺便说一下超空间(dom hyperspace),这是从“ppk谈javascript”中看到的。

大概指的是当元素不在dom里面,而js又有关联时,元素并不会消失,而是保存在一个称为“超空间”的地方。

详细参考书的dom 超空间部分。

书中还说可以根据是否有parentnode来判断元素是否在超空间,但测试以下代码:

复制代码

<body></body>

<script>

var elm = document.createelement("div")

alert(elm.parentnode)

document.body.removechild(document.body.appendchild(elm))

alert(elm.parentnode)

</script>

复制代码

第一次parentnode都是null,没有问题,按理第二次也应该是null,但ie却是一个object。

经测试,这个object的nodetype是11,也就是一个碎片对象(fragment)。

而且各个被removechild移除的元素的parentnode都不相同,即会生成不同的碎片对象。

这种情况算不算在“超空间”呢,不过书中也只是说“一般来说”,也不用太考究。

那么用innerhtml清除呢?再测试以下代码:

<body><div id="test"></div></body>

<script>

var elm = document.getelementbyid("test")

document.body.innerhtml = ""

alert(elm.parentnode)

</script>

结果在ie也是null了,看来removechild和innerhtml在清除元素时产生了不同的结果。

那个碎片对象貌似没什么用(难道为了保证有parentnode?),那是不是innerhtml就一定比removechild好呢?

再测试以下代码:

复制代码

<body>

<style>div{border:1px solid #000height:20px}</style>

<span><div id="test1">test1</div></span>

<span><div id="test2">test2</div></span>

</body>

<script>

var div1 = document.getelementbyid("test1"), parent1 = div1.parentnode

parent1.removechild(div1)

alert(div1.tagname + ":" + div1.innerhtml)

parent1.appendchild(div1)

var div2 = document.getelementbyid("test2"), parent2 = div2.parentnode

parent2.innerhtml = ""

alert(div2.tagname + ":" + div2.innerhtml)

parent2.appendchild(div2)

</script>

复制代码

当使用removechild时,移除元素的结构并没有发生变化,各个浏览器的效果都一样。

而使用innerhtml清除时,其他浏览器的效果跟removechild一样,但在ie被移除的元素就只剩下一个“外壳”了。

个人推测,ie在使用innerhtml时,被移除的元素会变成一个个单独的元素,失去了彼此的联系。

形象点说就是removechild是直接掰断树枝,还能继续嫁接使用,而innerhtml是把需要的树叶节点取下来,再把树枝烧掉。

ps:仅仅是推测,谁有官方资料请告诉我。

那么removechild的好处是移除的元素能再次使用,兼容性好,不好的地方是ie会产生一个没用的碎片对象。

而innerhtml的好处是不会产生多余的碎片对象,方便高效,但在ie被移除的元素基本不能再用,有兼容性问题。

那就可以根据需要使用不同的方法了,至于防止内存泄漏用那个好,感觉是innerhtml,但没有更深入研究的话还说不清楚。

使用技巧

一般来preview方法都是在onchange中调用,即选择文件后立即显示预览。

在不需要程序时最好执行一次dispose方法来销毁程序,防止内存泄漏等。

利用imagepreview.transparent可以显示透明图片,而不需另外隐藏或增加文件。

第二个实例中的resetfile是用来重置file控件的,详细参考这里file的reset。

而file控件样式设置详细参考这里的file样式。

asp版本使用persits.jpeg组件缩放图片,测试请先安装该组件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12376293.html

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