installContentProviders第一个参数context,是从上面传递下来的app,也就是application。
遍历providers列表,初始化每一个provider,都是用application的context。构造出ContentProvider然后执行attachInfo() 方法,attachInfo()执行完毕会执行onCreate()。
最后再mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app)执行Application的OnCreate方法。
总结
从流程上来看,符合日志打印的流程Application#attachBaseContext() → ContentProvider#attachInfo() → ContentProvider#onCreate() → Application#onCreate()
ContentProvider持有的Context也是application,具备给SDK初始化使用。
这时候第一进程是zygote。zygote英文是受精卵的意思。android系统的所有进程都是由zygote进程fork而来。zygote最先启动的第一个进程是鼎鼎大名的SystemServer进程。这个进程包含了我们常仔或培说的三个大神级系统服务,分别是ActivityManagerService,WindowManagerService以及PackegeManagerService。
http://androidxref.com/6.0.0_r1/xref/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
进程入口在ActivityThread这个类的main()方法,这个main方法类似C语言的mian方法,是一个程序入口。
这个方法会接着调用ActivityManagerNatvie(一个单例类,可以获取ActivityManagerService的实例)的getDeafault()返回ActivityManagerService实例。
ApplicationThread是ActivityThread的内部类,他是App和系统跨进程交互的入口,它的实现类在客户端进程。
获得了正在Binder通信的客户端的当前线程的id,然后和ApplicationThread对象作为参数传入到AMS的attachApplicationLocked。
thread是ApplicationThreadProxy的团毁对象引用,它是代理对象,先调用ApplicationThreadProxy的bindApplication方法,接着在这个方法中又调用ApplicationThreadNative的函数onTransact,然后函数onTransact中根据code找到对应的case,最终会调用ApplicationThread的bindApplication方法。
在这里,bindApplication方法通过向ActivityThread的消息队列发送BIND_APPLICATION消息
消息的处理调用handleBindApplication方法,handleBindApplication方法比较重要的是会调用如下方法
在执行完bindApplication()之后进入ActivityStackSupervisor.attachApplicationLocked(),这样我们整个应用进程已经启动起来了。开始activity的启动逻辑了。
这个类是一个AMS的一个栈管理类,里面存储着ActivityStack的集合。在这个方法,会遍历各个ActivityStack,找到前台栈,找到里面的TopActivity。然后比较 传进来的ProcessRecord.processName和UID是否个和念唯opActivity对用的ActivityRecord里面的一致。如果一致,就调用ActivityStackSupervisor.realStartAcvitiyLocked(ProcessRecord,ActivityRecord)方法。
这个方法会调用传过来的ApplicationThread实例的ScheduelLaunchActivity(包括ActivityRecord)方法,所以真正执行的是ActivityThread中的scheduleLaunchActivity
这个方法是跨进程的,会把ActivityRecord同步到App进程的ActivityRecordClient数据结构,用来后面构造Application和Activity等。
ActivityThread接收到SystemServer进程的消息之后会通过其内部的Handler对象分发消息,经过一系列的分发之后调用了ActivityThread的handleLaunchActivity方法:
接着调用PerformLaunchActivity方法和HandleLaunchActivtiy()方法。performLauncherActivity,看名字应该就是执行Activity的启动 *** 作了
1.这个方法主要是构造Application和通过mInstrumention.newActivity()构造Activity。
这个方法会初始化一个Window,以后详细讲,人格视图都是附在一个window的docorView上,然后由WMS.addView显示。
这个方法会调用Actiity的resume()方法,并且在makrVisible()里面调用WMS.addView(window),这个windows里面的docorView的contentView就是onCreate()里面setContentView(int layout)设置的contentView。
注意关于WMS.addView(window),这个系统服务,我们下次再讲,里面有一个类RootViewImpl,这个类负责管理我们contentView视图树的逐级绘制。
原文链接
https://www.cnblogs.com/mingfeng002/p/10330414.html
https://blog.csdn.net/ZZB_Bin/article/details/125209192
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