1、设计拼图兄烂界面,使用HTML5+CSS3来进行布局和样式设计。
2、利用JavaScript来实现游戏逻辑。例如,将图片分割成多个小块,并随机打乱顺序。
3、使用Canvas API来实现动态效果。例如,在图羡早漏片无法正常显示时,可以使用Canvas API来重新生成一张新的图片。
4、利用微信小程序API来集成相关功能。例如,可以使用微信小程序API来集成微信睁拍分享功能和好友对战功能。
数字版“拼图”游戏C源代码:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int i, j, r, k //i、j、r用于循环, k存放随机数值
int m, n 伍则族 // m、n是当前空位的下标, t标记排序是否成功
void show(void) //输出数组表格
void csh(void) //初始化界面
int yes(void) //判断排序是否成功
void up(void) 盯团 //数字向上移动到空位(空位则下移)
void down(void) //数字向下移
void left(void) //数字向左移
void rght(void) //数字向右移
void inkey(void) //按键 *** 作
void gtxy(int x, int y) //控制光标移动的函数
int main(void)
{ while(1)
{csh( )
while(1)
{ inkey()
show()
if ( yes( ) )
{gtxy(6,12)printf("你成功了! 再来一局y/n?")break}
}
if(getch( )== ʹnʹ)break
腔弊 }
return 0
}
void csh(void)
{ r=0
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0} //以下两行是隐藏光标的设置
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info)
for(i=0i<4i++) //给数组a依序赋值
for(j=0j<4j++)
{ if (i==3 &&j==3) a[i][j]=0
else a[i][j]=1+r++
}
a[3][3]=a[1][1]a[1][1]=0 //把a[3][3]与a[1][1]的值交换一下
m=1n=1
srand((unsigned)time(0)) //初始化随机数发生器
for(r=0r<500r++) //将数组各值打乱
{ k=rand( )%(4) //取0-3随机数,分别代表上下左右四个方向
switch(k)
{ case 0: { up( ) break}
case 1: {down( ) break}
case 2: { left( ) break}
case 3: { rght( )break}
}
}
printf("\n\n\t\t 数字拼图")
printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘")
show( )
}
void show(void)
{for(i=0i<4i++)
for(j=0j<4j++) //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字
{gtxy(7*j+9,2*i+4)if(a[i][j]==0)printf(" │")
else if(a[i][j]>9)printf(" %d │",a[i][j])
else printf(" %d │",a[i][j])
}
}
void inkey(void)
{ int key
key=getch( )
switch(key)
{ case 72: { up( )break }
case 80: {down( )break}
case 75: {left( )break}
case 77: { rght( ) break }
}
}
void up(void)
{ if (m!=3) //移动时要考虑空位"0"是否已经在边界
{ a[m][n]=a[m+1][n] m++a[m][n]=0}
}
void down(void)
{ if (m!=0)
{a[m][n]=a[m-1][n] m--a[m][n]=0}
}
void left(void)
{ if (n!=3)
{ a[m][n]=a[m][n+1]n++a[m][n]=0 }
}
void rght(void)
{ if (n!=0)
{ a[m][n]=a[m][n-1]n--a[m][n]=0}
}
int yes(void)
{ r=0
for(i=0i<4i++)
for(j=0j<4j++)
{ if (a[i][j]!=1+r++) return (r==16)?1:0}
}
void gtxy(int x, int y) //控制光标移动的函数
{ COORD coord
coord.X = x
coord.Y = y
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord)
}
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