VC吹泡泡程序

VC吹泡泡程序,第1张

我给你提供一个思路

1.在初始化的时候绘制一个泡泡

2.做一个定时器辩液扰,每次到Timer()的时候 把绘制的图埋念形的坐标改变一定的像素携旦(可以做成函数,这样轨迹可以随意改变)

3.使客户区无效 重绘。

4.左键右键 其控制作用,其实就是用来控制定时器的,你可以在客户区加上两个消息响应函数,分别对应 左键和右键的。当单击左键的时候,触发函数响应,这里可以加上一个killtimer() 单击右键的时候,再加上一个settimer()

我是这个思路.至于实现,还是自己多动手吧,能学到不少东西

应该是implements一个runnable

然后在run里写代码。

long time1

while(true){//自己在循环枣森里设置退出循环的条件。

time1 = System.currentTimeMillis()

x++//这里随便写了,每次循环改变知芹一次位置就是动画了。

long elapsed = System.currentTimeMillis() - time1

if(elapsed<50){//每帧固搭岩毕定50毫秒

sleep(50-elapsed)//休眠,以便每帧都可以达到50

}

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12394339.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-25
下一篇 2023-05-25

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存