封装,Package,是把集成电路装配为芯片最终产品的过程,简单地说,就是把Foundry生产出来的集成电路裸片(Die)放在一块起到承载作用的基板上,把管脚引出来,然后固定包装成为一个整体。
因为芯片必须与外界隔离,以防止空气中的杂质对芯片电路的腐蚀而造成电气性能下降。另一方面,封装后的芯片也更便于安装和运输。由于封装技术的好坏还芦让态直接影响到芯片自身性能的发挥和与之连接的PCB(印制电路板)的设计和制造,因此它是至关重要的。
扩展资料
1、芯片封装材料
塑料、陶瓷、玻璃、金属等,
2、封装形式
普通双列直插式,普通单列直插式,小型双列扁平,小型四列扁平,滑纤圆形金属,体积较大的厚膜电路等。
3、封装体积
最大为厚膜电路,其次分别为双列直插式,单陪源列直插式,金属封装、双列扁平、四列扁平为最小。
参考资料来源:百度百科-封装
1 封装概述封装(Encapsulation),指的是在设计类时, 将不需要对外提供的内容都隐藏起来,提供公共方法以供外部对其访问。
具体指的是刻意地将一些属性和方法隐藏(私有化)在类的内部,这样在使用此类时,将无法直接以类对象.属性名、或 类对象.方法名(参数) 的形式调用这些私有属性或私有方法,而只能用未隐藏的公有方法间接 *** 作这些隐藏的私有属性和私有方法。
封装的优点,如下所示:
封装保证了类内部数据结构的完整性:封装之后,用户无法直接看到类中的数据结构,只能使用类允许公开的数据(通常指公有方法),很好地避免了外部对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。
封装数据可以很好的保护隐私。
封装方法的主要原因是隔离复杂度。
封装提高升芹了代码的复用性。
还可以轻松实现避免用户对类中属性和方法的不合理 *** 作:用户只能借助暴露出来的类方法来访问数据,我们只需要在这些暴露的方法中加入适当的控制逻辑,即可轻松实现用户对类中属性或方法的不合理 *** 作饥蚂。
2 Python 类的简单封装
为了实现 Python 类的封装,Python 采取了下面的方法:
公有(共有):默认情况下烂笑埋,类中的变量和方法都是公有的,它们的名称前都没有下划线,公有的变量和方法,在类的外部、类内部以及子类中,都可以正常访问。
私有:类中的变量或方法以双下划线 __ 开头命名,则该变量或方法为私有的,私有的变量或方法,只能在本类内部使用,类的外部以及子类都无法使用。
也有把变量名或方法名以单下划线 _ 开头定义的,通常也表示私有的。
面向对象程序设计的三大特征是多态(Polymorphism)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)。
1、多态
多态核心的思想就是,父类的引用能够指向子类的对象,或者接口类型的引用能够指向实现该接口的类的实例。多态会这样的原因是因为子类就是父类。
2、继承
Java是单继承的,这一点和C++有所不同,这也就意味着,一个类只能继承于一个类,被继承的类叫父类,或者是叫基类baseclass,继承的类叫子类。
Java当中的继承使用关键字extends。可是,一个类能够实现多个接口,多个接口之间用逗号进行分割。实册基现接口使用关键字implements。
3、封装(Encapsulation)
封装比较的简单,类包含了方法和数据,将方法和数据放在一个类当中,就构成了封装。封装的优点:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性;封装的缺点:将变量等使用private修饰,或者封装进方法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度!
面向对象程序设计的六大基本原则:
1、单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因,即一个类只承担一个职责。
2、开放-封闭原则
对扩展开放,对修改封闭。无论模块多么封闭,都会存在一些无法对之封闭的变化,既然不能完全封闭,我们必须对于自己设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择,必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离这些变化。
3、迪米特原则
一个对象应该对其他对象有最少的了解,减少类与类之间的耦合。如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。类与类之间州纤谨的耦合越弱,越有利于复用,一个处于弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及。
4、依赖倒转原则
上层模块不要依赖底层模块,它们都要依赖于抽象。抽象不能依赖于细节,细节要依赖于抽象。面向接口编程,不要面向实现编程。
5、里氏替换原则
子类型必须能够替换掉它们的父类型。只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类才能真正的被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。
6、接竖枯口隔离原则
客户端不应该依赖于它不需要的接口,一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上。不要让与自己无关的修改影响到自己功能模块的变化。
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