先在P3口输出
p3 00001111
低四位 行会有变化
cord_h =00001111&00001110 =00001110
if !=00001111
延时0.1us
cord_h=00001110&00001111=00001110
if !=00001111
P3再输出11111110
P3=00001110|11110000=11111110
输出高四位
cord_l=P3&0xf0 //简答磨此时P3口就是输入值01111110 而不是上面的11111110
cord_l=01111110&11110000=01110000
cord_h+cord_l=00001110+01110000=01111110=0x7e //此编码即为S1的编码
#include <reg52.h>//包含头文件
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char const table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}//0-F
uchar keyscan(void)
void delay(uint i)
void main()
{
uchar key
P2=0x00//1数码管亮 按相应的按键,会显示按键上的字符
while(1)
{
key=keyscan()//调用键盘扫描,
switch(key)
{
case 0x7e:P0=table[0]break//0 按下相应的键显示相对应的码值
case 0x7d:P0=table[1]break//1
case 0x7b:P0=table[2]break//2
case 0x77:P0=table[3]break//3
case 0xbe:P0=table[4]break//4
case 0xbd:P0=table[5]break//5
case 0xbb:P0=table[6]break//6
case 0xb7:P0=table[7]break//7
case 0xde:P0=table[8]break//8
case 0xdd:P0=table[9]break//9
case 0xdb:P0=table[10]break//a
case 0xd7:P0=table[11]break//b
case 0xee:P0=table[12]break//c
case 0xed:P0=table[13]break//d
case 0xeb:P0=table[14]break//e
case 0xe7:P0=table[15]break//f
}
}
}
uchar keyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法
{
uchar cord_h,cord_l//行列值
P3=0x0f //行线输出全为0
cord_h=P3&0x0f//读入列线值
if(cord_h!=0x0f)/举拍/先检测有无按键按下
{
delay(100) //去抖
cord_h=P3&0x0f //拦斗读入列线值
if(cord_h!=0x0f)
{
P3=cord_h|0xf0 //输出当前列线值
cord_l=P3&0xf0 //读入行线值
return(cord_h+cord_l)//键盘最后组合码值
}
}return(0xff)//返回该值
}
void delay(uint i)//延时函数
{
while(i--)
}
#include <reg52.h>#define key P2
int val
char code sign[17]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x83,0xf8,0x80,0x98,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}
void delay_10ms()
void key_scan() //矩阵按键函数声明
void main()
{
while(1)
{
P0=sign[val]
key_scan()
}
}
void key_scan()
{
static char a,b //a用于判断是不是第一次按下,b用于稍微延时
char state //记录键值
key=0x0f
if(key!=0x0f) //如果有按键按下
{
state=key //记录第一次按键状态
if(a==0)//如果第一次按下
{
b++//略微延时 不需禅穗要延时10ms以提高单片机效率
if(b>3)
{
if(key==state)//判断键值做指是否和第一次一致贺胡卜
{
a=1,b=0 //复位状态值 a==1说明已经按下,等待后续松开
key=0x0f//测试列
switch(key)
{
case (0x07): val=0break
case (0x0b): val=1break
case (0x0d): val=2break
case (0x0e): val=3break
}
key=0xf0 // 测试行
switch(key)
{
case (0x70): val=valbreak
case (0xb0): val=val+4break
case (0xd0):val=val+8break
case (0xe0): val=val+12break
}
}
}
}
}
else
{
a=b=0//松开后复位状态机
}
}
矩阵键盘关闭长按短按方法。根据查阅相关资料显示只要有一列的电迅拦平为低,则表示键盘森昌春中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线此耐均为高电平,则键盘中无键按下。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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