win ce 怎么做系统

win ce 怎么做系统,第1张

1.把Windows

CE

Services

CD-ROM插入您的台式机的光驱内。

Windows

CE安装向导会自动启动。如果没有启动,在资源管理器内点击光驱,双击根目录下的setup.

你将看到下面的屏幕。点击下一步。再您安装Windows

CE之前,请确认退出了所有的应用程序。

2.使用RS232同步电缆连接您的台式机和掌上电脑。

3.打开您的掌上电脑,在您的台式机上点击开始键。系统会检测您的设备并配置通源旦讯端口。

4.当配置完成后,您将看到下面的屏幕。

输入名称,点击下一步,设置您的台式机和掌上电脑的关系,这种关系将使您在两台机器之间实现同步。

你那个别梁明是2003的就是了,

没光驱...........................................那肯定不行橡裂告

如果那样不行就是光驱的问题,安上光驱就OK

Windows CE开发环境综述贺肢初学者另外一个比较糊涂的概念是版本的问题,现在市面上能够见到Windows CE的两代产品,它们的内核分别基于Windows CE 3.0和Windows CE.NET(即4.0)。而市面上经常见到的Pocket PC 2002是基于Windows CE 3.0的平台,而Pocket PC 2003则是基于Windows CE.NET的平台,需要注意的是,Pocket PC 2003的内核是Windows CE.NET 4.2。而SmartPhone2003也是基于Windows CE.NET的。SmartPhone的最初版本是2002,基于Windows CE 3.0的,但是微软没有推出SmartPhone2002的中文版。清晰了平台与CE之间的关系,解释平台与开发工具之间的关系就很容易了。微软提供给应用程序开发者的工具包括:Embedded Visual Tools 3.0,其中包括Embedded Visual C++ 3.0和Embedded Visual Basic 3.0;Embedded Visual C++ 4.0和Visual Studio.NET。开发工具的版本号是与Windows CE的版本号对应的。EVC3.0和EVB3.0是用来开发基于Windows CE 3.0平台的应用程序的,比较常见的平台有:Pocket PC 2002、Pocket PC 2000、Palm-size PC、HPC。而EVC4.0是用来开发Windows CE.NET平台的程序的,主要包括Pocket PC 2003和SmartPhone 2003。Visual Studio.NET针对嵌入式设备开发需要SDE的支持,而VS.NET 2003中包括了SDE,不需要另外安装。Visual Studio.NET开发的程序需要目标平台支持.NET Compact Framework。现在支持.NET Compact Framework的平台有Pocket PC 2002和Pocket PC 2003。这里需要注意的是SmartPhone 2003是不支持.NET Compact Framework的。EVB开发入门微软已经宣布EVB不再支持Windows CE.NET,所以EVB的最终版本是3.0。但由于EVB的易上手性和快速开发的特点,在VS.NET横空出世之前,它成为Windows CE平台上快速开发的不二之选。现在EVB仍然适合Windows CE 3.0平台上小型应用程序的快速开发。如果您不是专职的Windows CE程序员,而只是需要在Windows CE平台上开发整个系统的一部分,那么EVB可以让您用很短的时间开发出您想要的程序。EVB的开发环境的搭建也是十分简单,您可以从微软的网站上下载EVT 2002,其中包含了EVC 3.0、EVB 3.0和Pocket PC 2002 SDK和SmartPhone 2002 SDK。按照提示将EVB和Pocket PC 2002 SDK安装好后就可以进行开发拍拍颤了。SDK中包含模拟器,在没有实际设备的情况下,可以利用模拟器来调试程序。这里需要注意的是,开发环境和模拟器之间是通过网络连接协议进行通讯的,所以开发所用的计算机上必须有一个活动的网络连接。如果没有,可袭败以安装微软的虚拟网卡。

最近要做一个Windows

CE系统上的串行通讯程序,因为在此之前并没有接触过有关Windows嵌入式方面的应用开发,所以搭建开发环境成了摆在面前的第一道难题。本文将记录并

总结我搭建Windows Embedded CE

6.0开发环境的步骤和过程中碰到的问题,希望给同为Windows嵌入式开发初学者的朋友们提供一个参考。

我最终确定的开发环境方案为:Windows XP SP3 + Visual Studio 2005 SP1 + Windows

Embedded CE 6.0. 我目前的 *** 作腊清系统是Windows Server 2003, Visual Studio 2005

(以下简称VS2k5)和 Windows Embedded CE

6.0(以下简称CE6)都可以直接在server系统上安装,但是考虑到后期要用模拟凯判器(Device

emulator)进行调试,而使用模拟器有一个必要的组件Virtual Machine Network Driver for

Microsoft Device Emulator是存在于Virual PC

2007中(不安装的话模拟器启动黑屏),但是Virtual PC 2007不能安装在Server *** 作系统中,其替代版本为Virtual

Server 2005 R2 SP1。因此我在Server *** 作系统中用虚拟机(虚拟机采用了Sun的VirtualBox)创建了一个Windows

XP SP3的虚拟机,在该虚拟机上搭建CE6开发环境。

第一步,安装VS2k5,安装完成后要安装VS2k5 SP1补丁(KB926601),否则后面的Platform Builder

SP1无法安装。

第二步,安装Windows Embedded CE 6.0,官方下载地址为:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7E286847-6E06-4A0C-8CAC-CA7D4C09CB56&displaylang=en

本文附件中提供一个离线安装的文件表(点击下载),把该文件表导入迅雷可以下载完整的离线安装包,大概有3.7G大小。CE6的安装界面如下图所示:

第三步安装Windows Embedded CE 6.0

Platform Builder Service Pack 1,官方下载地址为:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=BF0DC0E3-8575-4860-A8E3-290ADF242678&displaylang=en。如果没有安装Vs2k5

SP1补丁,需要先安装该补丁。

安装完成以上三步以后,打开VS2k5, 启动界面上我们可以看到Installed Products中增加了一个Platform

Builder for CE6.0,说明CE6已经安装成功了,CE6是以add-on的方式安装在VS2k5中的。

第四步安装Microsoft Device Emulator

2.0,官方下载地址为:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=dd567053-f231-4a64-a648-fea5e7061303&displaylang=en,2.0版本的模拟器是对VS2k5中默认安装的1.0版本的升级。

第五步是安装Virtual Machine Network Driver for Microsoft Device

Emulator,这个组件保证模拟器的正常运行,如果不安装的话模拟器启动以后是黑屏,而且这个问题我盯局改也遇到过了,官方下载地址为:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=dc8332d6-565f-4a57-be8c-1d4718d3af65&DisplayLang=en,这个下载已经被微软关掉了,推荐下载Microsoft

Virtual PC 2007,官方下载地址为:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=04d26402-3199-48a3-afa2-2dc0b40a73b6&DisplayLang=en,

但是这里有一个问题,VPC2007能在Windows XP / Vista / Windows Server 2003

Standard上安装而无法在Enterprise上安装,Enterprise上只能装更为高级的Virtual Server

2005。所以在选择 *** 作系统的时候要有所注意。因为我使用的Windows XP *** 作系认,所以这里直接安装了Virtual PC

2007。

接下来要用刚刚安装好的PB定制一个Windows CE

6.0系统,系统定制完成后可以加载到设备模拟器上,以便我们针对这个系统进行开发和测试。打开VS2k5,选择新建一个新安装的OS

Design项目模板创建,进入向导页面。

在Board Support

Packages中推荐选择Device Emulator:

ARMV4I。这是很重要的一步,同时这里要提到一点,设备模拟器是ARM架构的,也就是说x86架构的CE系统是不能在模拟器上运行的,这个问题我也遇

到过了,用CEPC: x86定制了一个系统,编译完成后附加到设备模拟器的时候报出错误: Invalid or missing ROM

image. 不过选错了也没有关系,在用模板创建完成后仍然可以修改这些选项。

PB提供了一系列可供选择的设计模板,我选择的是PDA Device ->Mobile

Handheld,然后一路下一步就可以完成创建,创建的最后一步确定后会d出一个Catalog Item

Notification的对话框,点击Acknolwlege确定,完成创建。Windows

CE系统定制的话题会在以后的心得文章中介绍。

第六步是在Wince6.0中添加中文支持,打开catalog items

view(或选择"视图"-->其他窗口)。我一开始找这个也找了很久-)

然后:

core

os->cebase->international->locale specific

support->chinese

simplefied->gb18030...和Monotype...复选上,继续展开fonts->simSun...->单选

simsun &Nsimsun即可

这步很关键,否则你生成的中文SDK会是方框框。

同时,在项目名称上鼠标右键点击,打开项目的属性面板,在属性配置中选择locale,清除所有复选框,选上english和中文,默认使用中文。

编译之前要提到一点就是取消KITL(no

IMGNOKITL=1),如果不取消这一选项的话在非Debug模式下模拟器是不能启动的。在Build

options中取消对"Enable KITL(no

IMGKITL=1)"的选中。然后就可以进行编译了,编译的时间会相对长一些,取决于定制功能的多少。

IE浏览器组件的位置:

Core OS | CEBASE | Internet Client Services | Browser Application | Internet Explorer 6.0 for Windows Embedded CE - Standard Components|Internet

Explorer6.0 Sample Browser

在Vs2k5菜单中,选择Tools->Device

Emulator Manager, 打开设备模拟器管理窗口,里面列出了现在可用的所有虚拟机,例如Pocket PC 2003,

Smartphone

2003等,但是我们现在还找不到WINCE6_EMU的模拟器,接下来我们要对定制好的系统进行编译并生成SDK。

编译成功之后,在RelDir对应的目录下生成了一个名为NK.bin的文件,这

个文件就是给虚拟机使用的运行时镜像,解下来我们要把编译完成的系统附加到设备。在此之前要对连接属性进行一些设置。打开Vs2k5菜单,选择

Target ->Connectivity options, 打开目标设备连接属性对话框,Target Device选择CE

Device, Download和Transport都选择Device Emulator

(DMA),Debugger选择None。针对模拟器运行参数的其他设置,比如屏幕尺寸,内存大小等等,都是要在这个对话框中进行设置的.

修改完配置后点击Apply并关闭窗口,在Vs2k5中选择

Target->Attach

device开始附加到设备,这个时间也会有几分钟,Output窗口中会显示添加的状态,如果输出窗口卡在某一个位置上,模拟器还是黑屏的话,有可能是

前面的某一步配置出现问题。需要回过头来检查,模拟器正常启动后,就可以看到一个Windows

CE系统的模拟器窗口。

接下来我们要创建并安装SDK,安装SDK的目的是在Vs2k5中提供对目标设备

的开发支持,例如类库,模拟器等。在Vs2k5菜单中选择Project ->Add new SDK,

打开SDK属性页。在Emulator中,将Configuration修改为Device Emulator ARMV4I

Debug,填写必要的信息后点击确定,然后在项目窗口中右单击刚才创建的SDK,选择编译。编译完成后生成一个msi安装文件,位于OSDesign项

目文件夹下,SDKS/目录中。关闭Vs2k5,并击运行这个SDK并安装。

安装完成后,打开Vs2k5,选择菜单Tools ->Device Emulator Manager,

打开设备模拟器管理窗口,我们可以看到WINCE6_EMU下已经添加了我们刚才创建的系统,右单击这个项目选择Connect,

d出模拟器窗口,CE系统启动成功。

至此已经完成了由PB定制CE6 *** 作系统,生成SDK并安装到开发环境的整个步骤。安装完成后我们便可以在这个定制的CE6平台上开发调试相关的应用程序了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12401560.html

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