计算机网络课设 socket 编程

计算机网络课设 socket 编程,第1张

、IP分组首部信息解析l 目的及要求:熟悉SOCKET的编程,利用RAW Socket编程技术设计一个应用程序能够截获网络底层上的IP分组,然后对其首部进行解析,将IP分组的首部信息显示并保存到相关文件中。能初步掌握TCP/IP网络编程的方法,对网络基本协议的结构有进一步的认识。l 具体内容(1)慎老定义好IP分组首部相关的数据结构;(2)在WINDOWS环境下实现程序;(3)在命令提示符下输入:程序文件名 结果文件名;然后抓取IP分组显示首部信息并保存在结果文件中,按Ctrl+C结束程序的运行。 2、TCP报文首部信息解析l 目的及要求:熟悉SOCKET的编程,利用RAW Socket编程技术设计一个应用程序能够截获网络底层上的IP分组,然后通过其中的协议字段获取TCP报文类型的分组并对其首部进行解析,将TCP报文的首部信息显示并保存到相关文件中。能初步掌握TCP/IP网络编程的方法,对网络基本协议的结构有进一步的认识。l 具体内容(1)定义好IP分组、TCP报文首部相关的数据结构;(2)在WINDOWS环境下实现程序;(3)在命令提示符下输入:程序文件名 结果文件名;然后抓取TCP报文分组显示首部信息并保存在结果文件中,按Ctrl+C结束程序的运行。 3、网络连通性测试程序的设计与实现l 目的及要求:熟悉PING程序的工作原理,该程序利用ICMP的回送宽枯升请求和回送应答来进行工作,而ICMP协议数据是直接封装到IP分组后传递的,利用RAW Socket编程技术。能初步掌握TCP/IP网络协议的基本实现方法,对网络的实现机制有进一步的认识。l 具体内容(1)定义好IP分组、ICMP报文相关的数据结构;(2)在WINDOWS环境下实现程序;(3)在命令提示符下输入:“myping ip地址”;不要求支持主机名,也不带参数(有能力的同学可以实现支持主机名,并带上-l[数据长度]、-n[报文数量]等参数),默认发送4个ICMP数据包,要求返回4次响应。返回信息的格式:“来自[IP]地址的回复:字节=32bytes 序号=X”或“请求超时”(无法PING通的情况)。 4、路由追踪程序的设计与实现l 目的及要求:熟悉ICMP协议的作用,利用ICMP的回送请求和回送应答来进行检测出到达网络上任何一台目的主机途中所经过的路由器,并将结果显示在标准输出上。通过本实验,使学生更加熟悉ICMP报文的结构,对ICMP协议有更好的理解和认识。l 具体内容(1)定义好败袭IP分组、ICMP报文相关的数据结构;(2)在WINDOWS环境下实现程序;(3)在命令提示符下输入:“mytrace IP地址 或 主机名 或 域名”;数)持续发送ICMP回送请求数据包,其中的IP首部TTL字段依次增加,如果是中途路由器收到TTL为0的IP分组后,将会发回超时的错误报告ICMP响应报文,如果到达最后的主机,将会发回ICMP回送应答报文,结束追踪。然后将整个发送过程中收到的ICMP报文中的路由器信息依次在多行中显示出来,格式为“编号 往返时延 路由器地址”。 以上四个题目任选一个最好能c或c++实现 现在只学过C和C++

通过python的网络通信支持,通过网络模块,python程序可以非常方便地相互访问互联网上的HTTP服务和FTP服务等。可以直接获取互联网上的远程资源,还可以向远程资源发送GET POST请求。

计算机网络是线代通信技术与计算机技术相结合的产物,计算机网络主要可以提供

通信协议一般由三部分组成:一是语义部分,用于决定双袜昌方对话类型;二是语法部分,用于决定双方对话的格式;三是变化规则,用于决定通信双方的应答关系。

应用层:与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。有HTTP, FTP , NFS, SMTP, TELNET

表示层:这一层主要是定义数据格式及加密。如加密, ASCII

会话层:它定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向消息的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的。如 RPC,SQL

传输层:这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在泳衣主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能,如 TCP UDP SPX

网络层:这层对端对端的包传输进行定义,它定义了能够标猜好散识所有结点的逻辑地址,还定义了路由实现的方式和学习的方式。如IP

数据链路层:它定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的各种介质有关

物理层:OSI的物理层规范是有关传输介质的特性,这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。

IP地址用于唯一标识网络中的一个通信实体,这个通信实体既可以是一个主机,也可以是路由器的某个端口,。而在基于IP协议的网络中传输数据包都必须使用IP地址来进行标识。

端口,程序与外界进行交互的出入口。

Tcp/IP通信协议是一种可靠的网络协议,他在通信的两端建立一个socket,从而形成虚拟的网络链路。一旦建立了虚拟网络链路,两端的程穗氏序就可以通过该链路进行通信。

IP 是Internet上使用的一个关键协议,通过IP协议,使internet成为一个允许连接不同类型的计算机和不同 *** 作系统的网络。同时还需要TCP协议来提供可靠且无差错的服务。

TCP协议被称为端对端协议,这是因为他在两台计算机的连接中起了非常重要的角色,当一台计算机需要与另外一台计算机连接时,TCP协议会让他们之间建立一个虚拟链路,用于发送和接受数据。

TCP协议负责收集这些数据包,并将其按照适当的顺序传送,接收端收到数据包后将其正确的还原。TCP保证数据包在传送过程中准确无误。TCP协议采用重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另外一个通信实体后,需要接收到另外一个通信实体的确认信息,如果没有接收到该确认信息,则会重发信息。

使用socket之前,必须先创建socket对象,可通过该类的构造器来创建socket实例。

socket.socket(family = AF_INET, type= SOCK_STREAM, proto=0, fileno= None)

socket对象常用的方法:

基本步骤

创建客户端的步骤:

小实例:服务端

客户端:

通过这样就可以实现socket之间的通信。

客户端与服务端通过socket套字运码节连接后都会返回旁简哪一个实例对象,分别保存这个对象,就相当于保存的对方的地址。不同的客户端连接到服务器,得到的对象都是不同的。服务端要发信息直接拿这个对象进行 *** 作就可以了。

很久没写了,具体咐碧名称记不起来了,思路就是这样的


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12403524.html

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