WXML:
<view class='btn' bindtouchstart='touchStart' bindtouchmove='touchMove' bindtouchend='touchEnd'>
OK
</view>
JS:
data: {
touchS : [0,0],
touchE : [0,0]
},
touchStart: function(e){
// console.log(e.touches[0].pageX)
let sx = e.touches[0].pageX
let sy = e.touches[0].pageY
this.data.touchS = [sx,sy]
},
touchMove: function(e){
let sx = e.touches[0].pageX
let sy = e.touches[0].pageY
this.data.touchE = [sx, sy]
},
touchEnd: function(e){
let start = this.data.touchS
let end = this.data.touchE
console.log(start)
console.log(end)
if(start[0] <end[0] - 50){
console.log('右滑')
}else if(start[0] >兄拍 end[0] + 50){
console.log('左滑')
}else{
console.log('静止')
}
},
在 touchstart 时,监听到触摸开始时的 (x, y)位置;在 touchMove 方法中持续监听触摸点的位置(x, y),并保存在 data 中;在 touchEnd 方法中对开始的触摸位置和结束的触摸位置进行判断,如果移动距离大于 50 则判定为发生触摸滑动事件。
在上面示例中,当 X 轴方向的移动超过 50 时即判定为左滑或右滑,相应的也可以通过判断 Y 轴方向的滑动长度,来判断上滑或是下滑,由此实现触摸滑动的功能。
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在微信小程序中可以通过绑定事件来实现滑动调胡缓没整数值的功能。可以使用“touchmove”事件,在滑动时不断获取到当前滑块的位置。通过裤纳计哪裤算相关信息,可以得到需要调整的数值,有助于实现上述功能。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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