一般来说,过程如下:
1,配置串口参数、波特率等,开启串口中断;
void Init_UART()
{
}
2,中断函数里写中断响应函数,根据接收的指令或者数据,执行相应的动作;
程序一般为:
void UART_ISR() interrupt x using y
{
串口中断搏弯处理函数
}
x - 单片机的C51中断号
y - 指定使用的当前工作寄肆银腊存器组号(0-3 PSW中的RS0,RS1组合)
3,主程序
int main(void)
{
Init_UART()
while(1)
{
//数据发送函数
}
}
根据你的要求,写了几个简单的子函数。 #include<reg52.h>#define N 6 //方便修改密码的长度
sbit key=P1^0 //确定发送密码,发送完后将密码清0
unsigned char i,a[N]//定义数组来存放密码 void serial_init()//串口初始化
{
TMOD=0x20//设置定时器1为工作方式2
TH1=0xfd//波特率为9600,标准波特率
TL1=0xfd
TR1=1 //启动定时器1
PCON&=0x7f//SMOD=0,这里不需要倍频
SCON=0x40 //设置串口亩核为工作方式1
} void serial_send() //串口发送函数
{
for(i=0i<Ni++)
{
TI=0//串口发送完毕标志位清0
SBUF=a[i]//发送数组中存放的密码字符
while(!TI) //等待发送完毕
}
} void keyscan() //键盘扫描
{
if(!key) //用独立键盘简单举例,按下为低电平
{
delay(10)//延时10毫秒,去抖。delay()函数省略
if(!key)
{ while(!key)//松手监测
serial_send()//发送密码
for(i=0i<Ni++) /型携/发送完毕清0
a[i]=0
}
}
} void main(){ serial_send() while(1) { keyscan() }}大概就是这个思路,你可以把密码键盘的值都写在keyscan()函数里,可以加删除键(密码输错可以退格),最好加个显示,密码虽然不能显示出来,但还是要显示输入的个数吧。还有个要提醒你的,就是上卜耐伏位机软件的编写,下位机发送的格式要与上位机接收的格式对应(字符或者数字)。
ROS节点程序运行过程中需要获取机器人的传感器信息和发送控制指令,因此不可避免要与机器人进行通信,常见的通讯方式有串口、CAN和网口等,其中串口最为普遍。
ROS通过自带的 serial 包连接串口设备,进行串口通信,需要提前安装 serial 包:
sudo apt-get install ros-melodic-serial
串口通信宴尘迟根据数据传输方向可以分为 串口发送 和 串口接收 。
通过串口发送数据时,需要明确发送机制,常见的发送机制有:
定时发送是通过设定定时器,以 固定频率 发送数据包;
触发条件发送是通过条件判断语句,判断某个标志位或某个事件发生后,再发送数据包,特点是 频率不固定 。
发送数据分为两个步骤:兄岩
由此可知buffer数据结构需要可同时被这两个步骤访问,buffer需要为全局变量。
首先根据通信协议定义buffer中的帧头、帧尾等固定内容,然后接收别的Topic,获取待发送数据,把获取的数据填入到协议的数据段,最后根据数据段计算校验码。
1 订阅发送数据的Topic
serial_sub = nh.subscribe("/joy", 10, &DecodeFrame::serial_sub_callback,this)
2 根据Topic填入数据段和校验
1 创建定时回调函数
首先需要创建一个定时器,设定发送频率,并指定回调函数名称
write_rs232_timer = nh.createTimer(ros::Duration(0.01), &DecodeFrame::CB_write_rs232_Cycle, this)
2 通过 serial 将buffer数据写入串口设备
实例化串口对象,并打开串口
发送数据到串口设备上
注意1:发送数据节点挂掉
若发送数据Topic的节点挂掉后,由于buffer是全局变量,buffer的数据段会一直是上一帧的数据,不会再改变,为避免上述情况,在将数据写入串口设备后, 将数据段清零。
注意2:joystick包发送机制
在使用PS3/PS4、Xbox手柄时,使用ros-melodic-joy包获取摇杆数据,手柄的遥杆或者按键如果一直处于同一位置(初始零位和最大值)只会发送一帧数据,不会连续发送, 只有当摇杆数据变化时,才会发送数据。
因此使用 rostopic hz /joy 会显示没有msg信息传输,所以串口程序不会进回调函数获取发送数据,但是数值确实是一直保持的, 所以就不能将数据段清零。
触发条件发送与定时发送相比的最大不同之处在于发送频率不同,不需要设置定时器,在晌李满足条件后直接将数据写入串口即可。
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