51单片机通过串口实现数据的发送与接收程序

51单片机通过串口实现数据的发送与接收程序,第1张

串口裂滑收发,要有通信协议。也就是什么时候开始接收,接收到指令后,转发什么数据。这个要知道,才可以写。而且使用不同的51单片机,其内部寄存器配置是不同的。

一般来说,过程如下:

1,配置串口参数、波特率等,开启串口中断;

void Init_UART()

{

}

2,中断函数里写中断响应函数,根据接收的指令或者数据,执行相应的动作;

程序一般为:

void UART_ISR() interrupt x using y

{

串口中断搏弯处理函数

}

x - 单片机的C51中断号

y - 指定使用的当前工作寄肆银腊存器组号(0-3 PSW中的RS0,RS1组合)

3,主程序

int main(void)

{

Init_UART()

while(1)

{

//数据发送函数

}

}

根据你的要求,写了几个简单的子函数。 #include<reg52.h>

#define N 6 //方便修改密码的长度

sbit key=P1^0 //确定发送密码,发送完后将密码清0

unsigned char i,a[N]//定义数组来存放密码 void serial_init()//串口初始化

{

TMOD=0x20//设置定时器1为工作方式2

TH1=0xfd//波特率为9600,标准波特率

TL1=0xfd

TR1=1 //启动定时器1

PCON&=0x7f//SMOD=0,这里不需要倍频

SCON=0x40 //设置串口亩核为工作方式1

} void serial_send() //串口发送函数

{

for(i=0i<Ni++)

{

TI=0//串口发送完毕标志位清0

SBUF=a[i]//发送数组中存放的密码字符

while(!TI) //等待发送完毕

}

} void keyscan() //键盘扫描

{

if(!key) //用独立键盘简单举例,按下为低电平

{

delay(10)//延时10毫秒,去抖。delay()函数省略

if(!key)

{ while(!key)//松手监测

serial_send()//发送密码

for(i=0i<Ni++) /型携/发送完毕清0

a[i]=0

}

}

} void main(){ serial_send() while(1) { keyscan() }}大概就是这个思路,你可以把密码键盘的值都写在keyscan()函数里,可以加删除键(密码输错可以退格),最好加个显示,密码虽然不能显示出来,但还是要显示输入的个数吧。还有个要提醒你的,就是上卜耐伏位机软件的编写,下位机发送的格式要与上位机接收的格式对应(字符或者数字)。

ROS节点程序运行过程中需要获取机器人的传感器信息和发送控制指令,因此不可避免要与机器人进行通信,常见的通讯方式有串口、CAN和网口等,其中串口最为普遍。

ROS通过自带的 serial 包连接串口设备,进行串口通信,需要提前安装 serial 包:

sudo apt-get install ros-melodic-serial

串口通信宴尘迟根据数据传输方向可以分为 串口发送 串口接收

通过串口发送数据时,需要明确发送机制,常见的发送机制有:

定时发送是通过设定定时器,以 固定频率 发送数据包;

触发条件发送是通过条件判断语句,判断某个标志位或某个事件发生后,再发送数据包,特点是 频率不固定

发送数据分为两个步骤:兄岩

由此可知buffer数据结构需要可同时被这两个步骤访问,buffer需要为全局变量。

首先根据通信协议定义buffer中的帧头、帧尾等固定内容,然后接收别的Topic,获取待发送数据,把获取的数据填入到协议的数据段,最后根据数据段计算校验码。

1 订阅发送数据的Topic

serial_sub = nh.subscribe("/joy", 10, &DecodeFrame::serial_sub_callback,this)

2 根据Topic填入数据段和校验

1 创建定时回调函数

首先需要创建一个定时器,设定发送频率,并指定回调函数名称

write_rs232_timer = nh.createTimer(ros::Duration(0.01), &DecodeFrame::CB_write_rs232_Cycle, this)

2 通过 serial 将buffer数据写入串口设备

实例化串口对象,并打开串口

发送数据到串口设备上

注意1:发送数据节点挂掉

若发送数据Topic的节点挂掉后,由于buffer是全局变量,buffer的数据段会一直是上一帧的数据,不会再改变,为避免上述情况,在将数据写入串口设备后, 将数据段清零。

注意2:joystick包发送机制

在使用PS3/PS4、Xbox手柄时,使用ros-melodic-joy包获取摇杆数据,手柄的遥杆或者按键如果一直处于同一位置(初始零位和最大值)只会发送一帧数据,不会连续发送, 只有当摇杆数据变化时,才会发送数据。

因此使用 rostopic hz /joy 会显示没有msg信息传输,所以串口程序不会进回调函数获取发送数据,但是数值确实是一直保持的, 所以就不能将数据段清零。

触发条件发送与定时发送相比的最大不同之处在于发送频率不同,不需要设置定时器,在晌李满足条件后直接将数据写入串口即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12405988.html

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