②问,writecontrol(unsigned condata) 函数 是个 写指令 函数;
③问,空 *** 作 是为了让数据稳定后,才使能 液晶接收数据;
④问,写指令有时间 间隔要求,太频繁的读写会丢码,所以要加延时,三条38指令,是因为安全起见,上电后马上初始化会出现液晶电源不稳而丢码;
⑤问,液晶显示 只在 更新数据 的时候刷新一次即可,液晶会维持内容,无需重复刷新。
⑥附送,③和④问,都是驱动太恶心而造成的结果,好的驱动程序不需如此 *** 作。液晶的时序要求为ns级,单片机的指令周期普遍为us级,根本不需过多累赘。
#include"reg52.h" //包含52头文件
#include"SMC1602A.h" //包含SMC1602A宏定义文件
#define BusyReadCount 10 //读忙标志等待次数
#define SMC1602_Data P0 //定义 数据接口
//sbit SMC1602_VO=P2^4 //定义 VO对比度接口
sbit SMC1602_RW=P2^5 //定义 R/W接口25
sbit SMC1602_RS=P2^6 //定义 RS接口26
sbit SMC1602_E=P2^7 //定义 E接口27
#define SMC1602_En SMC1602_E=1 //使能
#define SMC1602_Dis SMC1602_E=0 //禁止
uchar SMC1602_Read(bit read_type) //1602液晶屏读函数
{
uchar read_data
SMC1602_Dis //禁止使能
SMC1602_RW=ReadOperate //读 *** 作
SMC1602_RS=read_type //读类型:0状态,1数据
SMC1602_En //开启使能
read_data=SMC1602_Data //存储结果
SMC1602_Dis //禁止使能
return read_data //返回结果
}
void SMC1602_WriteByte(bit write_type,uchar write_data) //1602液晶屏读函数
{
uchar i=BusyReadCount
for(ii--) //延时 *** 作,为写 *** 作预留回复时间
while((SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) &&(++i<=BusyReadCount)) //读取忙标志(BusyReadCount次),若均忙中,则不再读取忙标志,直接执行写 *** 作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) if(++i>BusyReadCount) return //读取忙标志,若BusyReadCount次均忙中,则不进行写 *** 作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) //禅铅等待空闲(死等)
SMC1602_Dis //禁止使能
SMC1602_RW=WriteOperate //写 *** 作
SMC1602_RS=write_type //写类型:0指令,1数据
SMC1602_Data=write_data //写 *** 作,将 *** 作数送的数据口
SMC1602_En //开启使能
SMC1602_Dis //禁止使能
}
void SMC1602_WriteCGRAM(uchar *write_buf,uchar start_loca,uchar word_num,uchar start_addr) //SMC1602写CGRAM函数,用于自定义字符
{
uchar i,j
write_buf+=start_loca //指向"需写入数据数组"的起始位置
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CGRAMAddr|start_addr<<3) //写CGRAM *** 作,并将CGRAM起始地址设为 start_addr
for(j=0j<word_numj++) //自定义字符数量
for(i=0i<8i++) SMC1602_WriteByte(DataOperate,*write_buf++) //写入贺衫好一个自定义字符塌春8个字节数据
}
void SMC1602_Init() //1602液晶屏初始化函数
{
uint i
SMC1602_WriteByte(CommOperate,DisplayMode) //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口
SMC1602_WriteByte(CommOperate,ScreenMode|ScreenOn) //光标模式设置:开启整体显示,开启光标显示,开启光标闪烁
SMC1602_WriteByte(CommOperate,InputMode) //输入方式设置:关闭整屏移动,开启光标正移动(+1)
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CleanLCD) //清屏,复位光标
SMC1602_WriteByte(CommOperate,FirstCol) //定位第一行
for(i=150ii--) //等待电源稳定,否则写CGRAM数据(自定义字符)时容易丢失,uint执行周期长,用uchar将会缩短时间,不足以稳定LCD
}
一行显示满了以大乱后,可以写入清屏命令,如下WRDcomm(0X01) //写入命令,清屏并光标复位
当然了,那是自己定义的函数,关键是命令字0x01,在你的程序中滚滚档,对1602初始化时,应该有一行的。
另外,每一行只可以显示16个字符,所以,显示时,可以采用计数的方法,当计到16个以后就清屏。
其实还可以采用一行字符向左移动一位的方式显示比较好,就是字幕流动的效果更好些。这样,在屏幕上始终能看到最后的16个字符。
最后补充说一句,就算是一备大行写入的字符数超过了16个,只是超过的字符不显示了,也不会死在那里,程序是不会死的,只是不能再显示超过的字符了。
1、首先举掘喊我们打散猜开KeilμVision编译器,新建一个工程正野,然后保存在硬盘上的位置。2、其次导入51单片机的头文件以及LCD1602的头文件。创建一个延时函数,可以传入想要具体延时的时长,其内部实现是由一个二重循环,两个循环的次数相乘积。
3、最后最后在主函数中首先执行LCD1602的初始化函数,首先创建一个无限循环,然后添加两个字符串,这里以两行显示百度经验的网址为例,再进行延时以及使用清屏函数进行刷新。
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