1、两副麻将牌一次性放入自动麻将机里,容易造成卡子,哪慎拍所以需要分步进行。
2、在打麻将的活动结束后,点击麻将桌 *** 作盘的任意一个升降按钮,如下图中红框所示。
3、等候 *** 作盘自动升起来,洗牌筒露出来,可以先把一副完整的麻将牌都推入洗牌筒内。
4、等设备发生提示音,说明第一副麻将已经洗好,再次点击 *** 作盘的一个升降按钮。
5、自动麻将桌会将第一副麻将升到桌面上。
6、同理再次升起 *** 作盘,将第二副完整的麻将牌放入洗牌筒孝慎内。
7、机器发生提示音后(第二副牌已经洗好),再同时按下 *** 控盘的两个升落键。
8、自动麻将机,就会将第二副麻将升起来。
9、这时候,再同时按住两个升降按钮,等待机器发生提示音。
10、李羡这样就已经成功的把两幅麻将牌都整齐的收纳在麻将机中了。
洗牌的程序#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 52
int main(void)
{
int poker[N + 1]
int i, j, tmp, remain
/* 初始化阵列 */
for (i = 1i <= Ni++)
{
poker[i] = i
printf("%d ", poker[i])
}
printf("羡磨芦\n")
srand(time(0))
/* 洗牌 */
for (i = 1i <= Ni++)
{
j = rand() % N + 1
tmp = poker[i]
poker[i] = poker[j]
poker[j] = tmp
}
for (i = 1i <= Ni++)
{
printf("%d ", poker[i])
}
/* 判断花色 */
for (i = 1i <游喊= Ni++)
{
switch((poker[i] - 1) / 13)
{
case 0:
printf("桃")break
case 1:
printf("心")break
case 2:
printf("砖")break
case 3:
printf("梅")break
}
/* 数字 */
remain = poker[i] % 13
switch(remain)
{
case 0:
printf("K "兄带)break
case 12:
printf("Q ")break
case 11:
printf("J ")break
default:
printf("%d ", remain)break
}
if (i % 13 == 0)
printf("\n")
}
return 0
}
发牌机一般都是按照此樱液厂家自己的设计编写的程序,要想进入程序,就需要使用厂家自己提供的软件,才能够进入程序 *** 作。一般而言,发牌机的程序都是需要通过专用的编程设备来进行编辑和 *** 作的,所以要想进入发牌机的程序,就需要先准备好编森物程设备,然后按照厂家提供的说明,使用编程设备连接发牌机,然后就可以进入发牌颂烂机程序了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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