#include<stdio.h>
int main(){
time_t st_t=time(NULL),ed_t
//do something
//finish
ed_t = time(NULL)
printf("%lf\n",((double)(ed_t-st_t))/CLOCKS_PER_SEC)
}
但是注意,因为OS调度的原因,输出的时间是程序运行的时间,不等同于进程真正的执行时间,进程真正执行的时间用这个方法是获取不到的,要用其他方法。OJ的后台程序判断的是你进程的真正执行时间。一个稳定的系统上两个时山神间之间大概有一个比例的,例裂唯厅如我的机器上如果输出了8,那么可能可以通过OJ上时肆隐限为1s的题目。
linux下,如果你想获取进程的真正执行时间用time命令就可以了。可执行程序名为a.o的话。
time a.o
就可以看到
使用time.time来统计函数的执行时间,程序只会执行一次,存在很大的随机因素。timtit包就可以重复执行函数多次,然后将多次执行结果取平均值。相比起来更优。
然模者而程序执行时间很大程度还受计算机性能的影响,衡量程序好坏更靠谱的迟晌手段是计算时间复旦旦薯杂度。
在c语言中有专门处理系统时间,程序计时等等功能的库,即time.h
在time.h中函数clock_t clock( void )可以完成计时功能。
这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。
下如毁面这个程序计算了循环渣高备1千念闭万次所用的时间:
#include “stdio.h”
#include “stdlib.h”
#include “time.h”
int main( void )
{
longi = 10000000L
clock_t start, finish
double duration
/* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i )
start = clock()
while( i-- )
finish = clock()
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC
printf( "%f seconds\n", duration )
system("pause")
}
运行结果如下:
Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds
参考资料:http://www.zxbc.cn/html/cjjhs/0312542045823.html
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