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android studio
01从网上下载并安装Android Studio然后改并租打开它。核兆现在,你准备好开始你的第一个Android应用程序!
首先是这个android项目的项目名,在这里进行输入即可
注意,这里我们使用的android studio的版本为2.2
一直下一步,等待一定的时间,这取决于你机器的配置,android studio最为谷歌官方唯一指定的android项目开发ide,具有超高度的功能集合性,同时后面我们会看到android studio采用和eclipse不同的编译方式,即Gradle编译,以及采用云资源模式(服务器全在海外,部分功能需要翻墙才能使用,醉了),所以,不要对其卡慢抱有不满情绪.
02选择对应的android sdk版本,android像ios一样,也有很多分类版本了,从低到高,还有像android wear(手表), android TV(电视),android auto(车载)等各种版本,选择你要将这个项目跑到什么设备上边去,以及系统的版本,这里我们选择android手机项目,版本可以选择4.0,目前4.0基本就是最低版本,当然微信蔽空,qq,支付宝之类的都是一直支持到2.3版本的
03这里是android项目的布局文件,目前因为我们这个项目只有一个主窗口,这个布局文件就是属于主窗口的,这里记录的这个窗口中有哪些控件,以及这些控件的位置和排列模式,像TextView就是一个文本控件,而RelativeLayout则是布局控件,用于控制控件的布局。
04这就是穿着中的gradle编译的编译配置文件了,里面包含了编译中的各种配置选项,对于从eclipse中转过来的人来说,要搞懂这里的各种配置可是要费不少脑子的哈!
05这是android项目的清单文件,这里包含了这个应用程序的图标设置,以及activity等,activity是android四大组件之一,可以直观理解为我们看到的一个个的窗体,凡是需要显示出来的activity,都需要在这里注册写明
06这里是窗口的java主类,android的主要编程语言是java语言,当然也有支持c++编程的ndk,以及现在很火的前端脚本编写android项目的方法,这个类表示主窗口,OnCreat()方法会在这个界面被启动的时候执行。
07点击这里即可运行这个由系统为我们编写好android项目了,没错,这已经是一个完成的android项目,只是比较简单而已,但主要部件都不少。
08我们启动的应用就是跑在这里的模拟器当中的,我们可以创建自己的模拟器,自由的对模拟器的配置进行自定义,包括模拟器的系统版本
09完美,我们的第一个应用程序已经跑起来了,虽然只是显示了一个Hello World文本,不过怎们样都算完成了一个android应用程序,后续只要对其进行打包签名,混淆加密后即可发布到应用市场供别人下载使用.
一、开发环境安装:1.下载AndroidSDK.2.如果使用Eclipse,请安装ADT插件。3.下载最新的SDK工具和平台。二、创建Android项目一个android项目包含了程序中用到的所有源代码文件.使用AndroidSDK工具可以轻松的创建一个包含默认目录和文件的项目。本节介绍如何使用eclipse或从命令行创建一个项目。CreateaProjectwithEclipse点击工具中的New.在d出的窗口中,打开Android目录,选择【AndroidApplicationProject】,点击【next】.Figure1.TheNewAndroidAppProjectwizardinEclipse.3.在d出的窗口,如图【Figure1】中,填入下列信息:ApplicationName:应用程序名.填入"MyFirstApp."ProjectName:项目目录名和显示在Eclipse中的项目文件名。PackageName:程序包的命名空间,与java或c#类似。你的包名应该定义一个唯一的名字,保证与在androi系统中安装的所有其他包名称不一样。因此,强烈建议以组织或公司的域名或发布者名字开头。在这个项目中,我们使用"com.example.myfirstapp.",但是,你不能发布以"com.example”为命名空间的应用到GooglePlay上。MinimumRequiredSDK:程序支持的android系统的最小版本,如果你做派想要支持的android设备,需要将这个版本号设置得相对低一点。有过有些功能在低版本上不支持,你可以只在高版本上启动该功能。在此我们使用默认设置。TargetSDK:当前版本,也是最高版本,当有更高的版本出来时,你应该重新在新的版本上测试你的程序,并修改此参数。CompileWith:你编译程序时使用的版本。建议使用最新的版本,可通过SDKMANAGER下载。新版本中有新的一些特性,并会根据用户的使用体验做一些改进。Theme:AndroidUI样式。腔轮可以按默认设置。点击Next.在下一个屏幕上使用默认设置,继续点击next.下一个屏幕可以设置程序图标.你可以通过多种方式自定义图标,系统会自动为你生成各种屏幕尺寸下的图标。在你发布程伍胡信序前,请确保你的图标满足Iconography设计指南中的说明定义。继续点击Next.现在可以选择一个activity模版.当前项目,我们选择BlankActivity,然后点击Next.4.剩下的都按默认设置,点击Finish.这样,这个项目就创建完毕了从命令行工具创建项目如果你没有使用Eclipse,你可以从命令行通过SDK工具创建项目。切换到AndroidSDK目录,tools/path.执行:androidlisttargets该命令显示可用的android平台。如果没有显示任何列表,请先通过AndroidSDKManager工具进行安装.参见AddingPlatformsandPackages.执行:androidcreateproject--target--nameMyFirstApp\--path/MyFirstApp--activityMainActivity\--packagecom.example.myfirstapp将修改为上一步骤中显示的id;将修改为你要保存项目的文件夹。YourAndroidprojectisnowsetupwithseveraldefaultconfigurationsandyou’rereadytobeginbuildingtheapp.Continuetothenextlesson.小贴士:将platform-tools/同tools/目录一样加到你的环境变量。这样,这个项目就创建完毕了.三、运行你的程序你要如何运行你的程序取决于两件事:是否有真实的android设备;是否使用eclipse.在运行你的程序之前,你需要注意项目中的一些文件夹和文件:AndroidManifest.xmlmanifest文件描述应用程序的一些基础特性并定义每一个组件。你可以查看项目中的manifest文件,与之前谈到的manifest文件的说明对比,即可知道对应的一些元素的设置:src/存放源代码的目录.默认情况下,包含一个启动时用到的Activity类。res/含有多个子文件,用于程序资源的存放。示例目录如下:drawable-hdpi/包含一些可用于高分辨率屏幕的绘图实体,如图片。其他类似的目录包含对应的分辨率屏幕下的图片。layout/程序UI文件。values/包含用于定义诸如字符串、颜色等的xml文件。在真实设备上运行如果你有android系统设备,可以直接在上面安装你的程序并运行:首先你的设备需要安装usb驱动。如果你是在window上开发,你可以安装合适的usb驱动。具体驱动安装信息可以参考OEMUSBDrivers在设备上启用USB调试大部分Android3.2或更早的机器,在【设置】-【应用程序】-【开发】中设置。Android4.0和之后的系统,应该是在【设置】-【开发选项】中。Note:OnAndroid4.2andnewer,Developeroptionsishiddenbydefault.Tomakeitavailable,gotoSettings>AboutphoneandtapBuildnumberseventimes.ReturntothepreviousscreentofindDeveloperoptions.运行步骤:打开项目文件,点击【run】。在d出的窗口中选择【AndroidApplication】,然后点击【OK】Eclipse会自动将程序安装到你的设备上并运行他。在模拟器上运行在【run】-【runconfiguration】中的【Target】页面添加和设置模拟器,然后即可运行就像普通的程序一样,首先你得找到程序的入口,如main函数。但Android中没有main函数这一说,但也有程序的裤迅入口,而这个入口就是AndroidMainfest.xml中的MAIN和LAUNCHER所表示的Activity,这个Activity对应的类代码就是程序的入口。在安卓中,Avtivity往往采用MVC架构,然后你在Activity中找到相应的V,然后分析组件,再分析组件的事件,有线程的话再银嫌分析线程……就这样一步一步下去就可以把一胡搏此个安卓程序分析完了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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