Qt里面还可以用(视图,场景,模型举握)QGraphicsView,QGraphicsIitem.等等这一系列的类来开发不规则控件.用起来比较灵活.听说Qt Demo 就是用这个框架来开发的.
一个书上说比较好用的方法就是用QStyle来写界面的风拍此格,不过对个人能力的要求还是比较搞的.搞过一两次,觉得是挺好用.比起上两个来说工作量小很多.但是要了解QStyle的用法....老实说这个东西实在很难.
另外你还可以用qss来搞.一种Qt中使用的css,虽然官方一直说是参考css搞出来的东西.但我怎么看都是一个样....
用代码搞了那么久的Qt界面美化.一直到qml出现了.我爱死他了.如果你一定要搞的话我建议你用qml来搞.那就是一个给力.就是有一点,现在qml的资料少得可怜...
最后.如果你是初学者的话最好不要去硬搞界面美化这一块....很伤的...到后面你会慢慢明白搞界面美化不是一个人可以做的事.你至少需要一个美工吧....呵呵呵呵....上述一切均为个人意见.仅供参考.....
我先来抛砖引玉吧1)内嵌VC开发的话,可以使用visual
studio的各种C++功能,文本编辑/自动补全/调试等等和普通的C++哪野握开发差不多,gui界面会调用designer插件,这个vc/eclipse/kdevelop/qt
creator都一脊态样。相对来说比李庆较方便。但是因为visua...
1Qt Quick Controls2的默认风格是一种朴素,轻量的风格,这种风格体现在控件的所有方面。其好处就是能够最大程度提高你的App性能
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Qt Quick还根据谷歌提出的Material Design设计规则,提供了一套界面精美诱人的风格方案,相对默认风格来说,这种风格会更消耗系统资源
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Qt Quick还根据微李山软提出的Universal Design设计规则,提供了一套界面精美诱人的风格方案,相对默认风格来说,这种风格会更消耗系统资源
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配置应用程序界面风格的一种方法是在C++源文件的main.c中,通过QQuickStyle的静态方法setStyle来设置,比如下面的代码将App风格设置为Material Design
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另一种配置程序界面风格的方法是使用配置文件qtquickcontrols2.conf
该配置文件最终会作为程序的资源文件被编译进程序当中,下面的配置代码指定了目标程序使用Material Design规则,并且主题为light。为了使该配置文件生效,该文件必须被编译进应用程序中,作为程序的资源文件
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使用Material Style,需要import QtQuick.Controls.Material 2.0
其附加属性有:
1. accent,color类型,表示重点色仔稿,默认是Material.Pink
2. primary,color类型,表示优选色,默认是 Material.Indigo
3. backbround,color类型,表示背景色,默认由主题指定(light或者dark)
4. elevation,int类型,表示海拔高度,值越大,阴影越深,该值与具体控件相关
5. foreground,color类型,表示前景色,默认值由主题指定(light或者dark)
6. theme,枚举类型,表示主题,默认是Material.Light,也可修改为Material.Dark
所有的属性都可以被任何Item或者Window单独设置,且可以传递给子对象Item。可以在QML文档中设置,也可以在配置文件中设置全局的,但是在QML文档中设置的念扰孝优先级更高
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系统预定义的颜色有很多,并且在不同的主题下有不同的表现。
Material Style有一个附件方法:
color color(enumeration predefined, enumeration shade)
可以返回一个实际有效的color值,这个值由预定义的Material color和用户指定的阴影值给出,shade缺省为Material.Shade500
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