例子:
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
3、在OnInitDialog中添加如下代码:
CFont * f
f = new CFont
f->CreateFont(16, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_BOLD, // nWeight
TRUE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
_T("Arial")) // lpszFac
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f)
需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先敬乎用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。
实例下载:http://www.china-askpro.com/download/CtrlFont.zip
2 但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法:
:调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊)
)
1)在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字橡稿辩体改变
2) 在对话框的OnInitDialog(). 中调用::EnumChildWindows(). 改变对话窗上的所有控件.
回调函数如下:
// lParam is a pointer to CFont object
BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam)
{
CFont *pFont = (CFont*)lparam
CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd)
pWnd->SetFont(pFont)
return TRUE
}
使用1:
BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog()
// TODO: Add extra initialization here
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont())
return TRUE // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
使用2:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n")
return -1 // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n")
return -1 // fail to create
}
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY)
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY)
DockControlBar(&m_wndToolBar)
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont())
return 0
}
我用的VC++2005,给你参考参考:1,新建工程“MFC Application”,取名例如“Add”
2,按“next”
3,Application type下面选择“Dialog based”(基于对话框),按“finish”
4,展开喊春左侧的目录,打开Add.rc下的IDD_ADD_DIALOG对话框
5,打开“toolbox”工具栏,点edit control,在对话框上面建三个edit control;再点一个button,在对话框上建一个按钮。各属性保持默认。
6,双击新建的那个按钮,会跳到AddDlg.cpp文件中的一郑明耐个自动新建的函数“void CAddDlg::OnBnClickedButton1()”下,在其中添加代码:
::SetDlgItemInt(m_hWnd,IDC_EDIT3,(::GetDlgItemInt(m_hWnd,IDC_EDIT1,0,0) + ::GetDlgItemInt(m_hWnd,IDC_EDIT2,0,0)),0)
7,你在前两个编辑框中输入槐耐数字,按一下按钮,第三个框中就显示两数的和了。。。。。
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