1.硬编码,使用MediaCodec实现
2.软编码,使用FFmpeg或者libx264库来实现。
本文分享在Android平台视频编码-软编码散大老的实现,也就是用FFmpeg来实现视频的编码,rtmp推流到服务器上,相机采集视频将在下一篇文章分享。
流媒体服务器使用 nginx-rtmp-module 来进行搭建。
本文所使用FFmpeg的版本是4.1,关于FFmpeg编译成Android平台so库如果有需要,我将在下一篇文章分享说明。
视频编码比较耗cpu,上传视频数据的会耗网络io,所以需要开启新线程去处理,这里我用HandlerThread来处理仿扰视频的编码上传。
初始化编码相关 *** 作
这里我们使用的是FFmpeg,所以在编码前我们会先做一些初始化以及参数设置工作。
FFmpeg初始化
av_register_all()
创建输出格式上下文
avformat_alloc_output_context2()
获取编码器
avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264) 获取H264的编码器
设置编码器参数
使用给定的编码器和参数初始化编码上下文
avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, &param)
创建视频流
video_st = avformat_new_stream(ofmt_ctx, pCodec)
打开输出上下文
avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_path, AVIO_FLAG_READ_WRITE)
写入输出头信息
avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL)
像素格式转换
AV_PIX_FMT_YUV420P,它是纯平面存储。总共三个平面,分别存放,Y、U、V数据。
当图像宽是width,高是height时,Y分量的大小就是width×heitht,而U是width×heitht/4,V也是U是width×heitht/4。
H264编码
首先我们需要了解两个数据结构AVFrame、AVPacket
AVFrame存放的是原始数据、AVPacket存放的是编码后的数据。
创建AVPacket
av_new_packet(&enc_pkt, picture_size)
开冲升始编码
ret = avcodec_encode_video2(pCodecCtx, pFrameYUV)
输出一帧编码后的视频数据
ret = av_write_frame(pCodecCtx, &enc_pkt)
释放资源
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这个应用主要是将HTTP的串流转换成RTMP协议传送到Adobe Flash Media Server或Wowza Media Server的媒体服务器。RTMP的协议有以下的参数:
RTMP: 其原始采用TCP port 1935
RTMPS: 将RTMP加载到SSL的安全机制,就类似HTTPS。
RTMPE: 采用Adobe所提供给RTMP所发展的加密版本。
RTMPT: 在RTMP上加挂he RTMP protocol 封装在HTTP请求中,可以穿越防火墙。这是一个很不错的协议,使用TCP端口80和443绕过公司对防火墙。封装的会话可能携带纯RTMP,RTMPS或RTMPE包内。
RTMP 串流
VLC 在 2.0.x版本里可以支持RTMP协议。不过,有些环境却没法执行,例如2.0.2, 2.0.3, 2.0.4, 2.0.6在Windows 2008 Server 64的服务器上确实没法执行消正液。可以开启VLC然后开启网络串流,如“RTMP://aaa.bbb.com:1935/live/串流源“,看看可否开 启。主要是VLC 2.0.x采用 ffmpeg/libav的程序库,但是, 有的包装却没法支持。所以必须先做确认。当 librtmp 的支持被启动于 ffmpeg/libav 则RTMPS才可以有功用。
VLC和RTMP的情形主要是用来捕获和转码应用程序生成一个单一的流。是通过另一个应用程序分配给多个客户端。这在Wowza是非常重要的。虽然,Wowza也支持VLC采用UDP/RTP/RTSP方式接收串流,但是,很多情况下是很不稳定的。
LC直接连接到一个的RTMP串流,如WOWZA,不听传入的请求。因此,它是不可能的,以查看的RTMP流直接从VLC。您需要连接到WOWZA,观看流。这是可以用VLC做到的:
$ vlc rtmp://rtmp.server.com:1935/path/to/stream
有件事必须提醒的。从VLC将RTMP串流传送给Wowza服务器并不是都很稳定的。有一些时间关系的“虫”会造成Wowza关闭连线。 这样的问题都是与“音频”与”视频“时间戳(Timestamp)有关系的。采用“audio-desync” 选项来整合RTMP也不是个好点子,但是清宽, 可以不断调整与修改。
Webcam RTMP streaming
以下是有关webcam的应用。其他的有采集装置、设备、视频文档等应用。
Windows 的范例
在windows的采集装置都是利用DirectShow这个界面的。在VLC的模块也是用这样的界面,成为“DirectShow“或”dshow”。以下是范例:
$ vlc dshow://"" --sout '#transcode{vcodec=h264,vb=300,fps=25,scale=1,acodec=mp4a,
ab=64,channels=2}:std{access=rtmp,mux=ffmpeg{mux=flv},dst=rtmp://rtmp.server.com:1935/path/to/stream}'
DirectShow选项也可在QT界面里采用
Linux 的范例
通常在Linux的采集装置上都是采用“video for linux” (v4l2)这个界面。使用指令方式来采集webcam装置(或称为”v4l2 装置”)送出RTMP串流的范例如下:
$ vlc v4l2:// --v4l2-fps=25 --sout '#transcode{vcodec=h264,vb=300,fps=25,scale=1,
acodec=mp4a,ab=64,channels=2}:std{access=rtmp,mux=ffmpeg{mux=flv},dst=rtmp://rtmp.server.com:1935/path/拿物to/stream}'
这个例子可以自动侦测 v4l2 装置并且选择第一个装置来采集讯号。其他的参数选项如视频标准(PAL, NTSC)、Chroma、宽度、长度等等可以自行设置。必须要注意的是,这些参数设置跟本身的设备有关。 当我门使用debug模式 (-vvv),VLC自身的video for linux (v4l2) 模块会显示出执行时所出现的数值讯息。v4l2 模块提供以下可作为优化的选项:
–v4l2-dev=: 指定所要采集的特定装置
–v4l2-standard=: 使用哪种视频标准,例如: SECAM, PAL, NTSC and more
–v4l2-width=: 视频呈现的宽度(in pixels)
–v4l2-height=: 视频呈现的长度度(in pixels)
以上是描述有关v4l2的参数选项。完整的v4l2模块讯息,可以利用下面的指令查询。
$ vlc -H -p v4l2 --advanced
以下是另一个将http串流转码(transcode)到RTMP给Adobe Flash Media Server或Wowza Media Server等视频服务器
cvlc -I dummy http。//orginalstreamIPaddress:50014 --sout-mux-caching=5000
--sout='#transcode{venc=x264{keyint=60},vcodec=h264,vb=800}:std{access=rtmp,
mux=ffmpeg{mux=flv},dst=rtmp。//destinationIPaddress:1935/live/StreamFile}}' &
这是用ffmpeg的方法:
ffmpeg -i http。//OriginalIPAddress:50010 -vcodec libx264 -vb 800k
-acodec libfaac -ab 64k -f flv rtmp。//DestinationIPAddress:1935/live/StreamFile
一、FFmpeg推RTMP流准备工作首先确保自已已经安装了nginx + rtmp服务器。
打开配置文件nginx.conf
完成如下配置
nginx配置.1
如果没有nginx + rtmp服务器,请阅读我的另一篇文章
Mac搭建nginx+rtmp服务器
二、FFmpeg推流
1.推流MP4文件
视频文件地址:/Users/xu/Desktop/bangbangbang.mp4
推流拉流地址:rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
acc:RTMP的音频格式
flv: RTMP的视频格式
ffmpeg -re -i /Users/xu/Desktop/bangbangbang.mp4-vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
设置推流.2
输入命令行后,暂时先不要点回车,等设置好本地拉流后,再进行推流。
2.本地拉流MP4文件
打开VLC播放器
VLC.3
设置播放地址
设置播放地址.4
设置拉流地址
rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
拉流地址.5
开始推流,点击open后开始播放。
FFmpeg推流成功.6
推流成功!
三、用ffmpeg推流桌面以及推流摄像头进行直播
1.如果希望将桌面录制或者春大分享,可以使用命令行如下:
ffmpeg -f avfoundation -i "1" -vcodec libx264 -preset ultrafast -acodec libfaac -f flv rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
这个只能够推桌面。
2.如果需要桌面+麦克风,比如一般做远程教育分享 命令行如下:
ffmpeg -f avfoundation -i "1:0" -vcodec libx264 -preset ultrafast -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
这个可以扒模竖推桌面+麦克风。
3.如果需要桌面+麦克风,并且还要摄像头拍摄到自己,比如一般用于互动主播,游戏主播,命令行如下
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "1:0" \-f avfoundation -framerate 30 -video_size 640x480 -i "0" \-c:v libx264 -preset ultrafast \-filter_complex 'overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10' -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
这个可以推桌面+麦克风,并且摄像头把人头放在界面下面
Snip20160713_12.png
四、FFmpeg常用基本命令
1.分离视频音频流
ffmpeg -i input_file -vcodeccopy-an output_file_video//分离视频流ffmpeg -i input_file -acodeccopy-vn output_file_audio//分离音频流
2.视频解复用
ffmpeg–itest.mp4 –vcodeccopy–an–fm4vtest.264ffmpeg –itest.avi –vcodeccopy–an–fm4vtest.264
3.视频码拆转码
ffmpeg –i test.mp4 –vcodec h264 –s352*278–an –f m4v test.264//转码为码流原始文件ffmpeg –i test.mp4 –vcodec h264 –bf0–g25–s352*278–an –f m4v test.264//转码为码流原始文件
ffmpeg –i test.avi -vcodec mpeg4 –vtag xvid –qsame test_xvid.avi//转码为封装文件
-bf B帧数目控制
-g 关键帧间隔控制
-s 分辨率控制
4.视频封装
ffmpeg –i video_file –i audio_file –vcodeccopy–acodeccopyoutput_file
5.视频剪切
ffmpeg –i test.avi –r1–f image2 image-%3d.jpeg//提取图片ffmpeg -ss0:1:30-t0:0:20-i input.avi -vcodec copy -acodec copy output.avi//剪切视频
-r 提取图像的频率
-ss 开始时间
-t 持续时间
6.视频录制
ffmpeg –i rtsp://192.168.3.205:5555/test –vcodec copy out.avi
7.YUV序列播放
ffplay -f rawvideo -video_size1920x1080 input.yuv
8.YUV序列转AVI
ffmpeg–sw*h–pix_fmtyuv420p–iinput.yuv –vcodecmpeg4output.avi
9.常用参数说明:
主要参数:
i 设定输入流
f 设定输出格式
ss 开始时间
视频参数:
b 设定视频流量,默认为200Kbit/s-r 设定帧速率,默认为25
s 设定画面的宽与高-aspect 设定画面的比例
vn 不处理视频-vcodec 设定视频编解码器,未设定时则使用与输入流相同的编解码器
音频参数:
ar 设定采样率
ac 设定声音的Channel数
acodec 设定声音编解码器,未设定时则使用与输入流相同的编解码器an 不处理音频
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