如何绘制 UML 活动图

如何绘制 UML 活动图,第1张

第步定义UML图范围

首先应该定义您要建模单用户案例力用户案例部包含用户案例商务流程类单旦您定义您所作图范围您应该其顶部用标注添加标签指明该图标题唯标示符您能想要包括该图间甚至作者名

第二步添加起始结束点

每UML图起始点结束点您要马添加《UML精粹》(UMLDistilled)(参见参考资料码慧睁)FowlerScott认结束点选候简单结束种情况指明其唯转变结束点害其阅读您图或知道您已经考虑何退些

第三步添加

您用户案例建模每角色(actor)所发主要步骤引入(该能包括起始步骤加起始步骤系统响应任何步骤)您高层商务流程建模每主要流程引入通用户案例或用户案例包您建模引入见

第四步添加间转变

我风格总应该退即使转变结束点旦转变您必需每转变加相应标示

第五步添加决策点

候您所建模逻辑需要做决策能需要检查某些事碧散务或比较某些事务要注意使用决策点选例图1我简单接受拒绝两转变直接接报名(EnrollinUniversity)"

第六步找并行处

两间没直接联系且都必需第三始前结束并行运行图1您看能参加简要介绍(attendoverview)报名研讨班(enrollinseminars)按任意序进行都您结束整流程迟岁前完UML图绘制基本完

有的,不过耗时可能比较长。

你需要先下载安装好尺卖微信开发者工具,安装好后,新建小程序项目,选择代码存放的文件夹路径,填入自己的小程序的AppID(没有的话你要先到微信公众平台注册一个小程序账号),点击“新建项目”,就可以开始开发。对于不懂代码技术的小白来说,可以使用像有赞、上线了,都是目前比较知名的开发工具。

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UML中的图可以分成两大类

·结构图 ·行为图

UML结构图

UML结构图表示系统的静态方面,描述系统的主要结构因此而稳定的那部分,静态结构图主要包括

·类图

·对象

·组件图

·部署图

UML类图

·类图描述系统中的类,以及各个类之间的关系,类图能够让我们在编码前对系统有个全面的认识。

·类图是一种静态模型,类图代表面向对象系统,类图其他图定义的基础。

·哪里需要用

类图是一个静态图,描述一个系统的静态视图,用于前期部署

UML对象图

·对象图与类图类似,它是类图的实例化,显示类的多个实例化,不是实际的类,描述对象间的关系,用来建立系统原型。

·对象图显示某一时刻对象和对象间的关系

·类图代表整个系统模型的抽象,对象图代表系统中某一时刻某一部分的抽象

·哪里需要用

运行的系统某一时刻的快照

UML组件图

·组件图用来描述系统的物理结构及相互间的关系,模型化和文档化了一个系统的架构

·构件可以是一个文件,产品,可执行脚本,侍镇誉库等

·组件图 = 构件(Component)+接口(Interface)+关系(Relationship)+端口(Port)+连接器(Connector)

·哪里需要用

架构师在建立项目初期就要建立的图

UML部署图

·部署图老段用来建模系统的物理部署,如计算机和设备,及它们之间的关联关系

·部署图的使用者为开发人员,系统集成人员和测试人员

·部署图由节点以及节点之间的关系组成

·哪里需要用

主要用于系统工程师

UML行为图

行为图属于系统的动态部分,另一部分是系统的结构图。行为图捕捉系统的静态方面。UML中的行为图主要包括:

·用例图

·时序

·协作图

·状态图

·活动图

UML用例图

·用例图描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明使用这个系统的人都有谁,以及这些人使用这个系统能做些什么

·用例元素包括;角色(使用者),用例(实现的功能),关系(关联,依赖,泛化,实现)

UML时序图

·时序图用来显示参与者执行某项功能时所要经历的时间顺序,时序图是一种交互图,展示对象间的交换顺序

UML协作图

·协作图与时序图类似,也是一种交互图,如果强调时间顺序,就使用时序图,强调上下机关系,就选择协作图。

·协作图代表一个系统的组织结构和发送/接受的消息。

·协作图的目的是可视化的组织对象及相互作用

UML状态图

·状态图描述类的对象所有可能的状态,以及事件发生时状态的转移条件

·状态图的图符(状态,转移,起点,终点)

UML活动图

·活动图用来描述一个系统中的控制流

·活动图描述满足用旅掘例要求所要进行的活动以及活动间的关系,有利于识别并行管活动

以上为UML中图的划分,以及9种图的定义及应用


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