Console.Write 表示向控制台尺型直接写入字符串,不进行换行,可继续接着前面的字符写入。
Console.WriteLine 表示向控制台写入字符串后换行。
Console.Read 表示从控制台读取字符串,不换行。
Console.ReadLine 表示从控制台读取字符串后进行换行。
Console.ReadKey 获取用户按下的下一个字符或功能键,按下的键显示在控制台窗口中。
Console.Beep 通过控制台扬声器播放提示音。
Console.Clear 清除控制台缓冲区和相应如困铅的控制台窗口的显示信息。
console是控制台程序,也就是我们运行时d出一个黑色界面的程序(类似CMD命令提示符)。而不加上,就是一个win32程序,一般在这种情况下,中庆指需要自己进行消息处理和界面规划的。
1. 传统的Win32应用程序
这样的应用程序拥有人们期望在一个功能完备的应用程序中所得到的所有特征,包括框架、菜单栏、工具栏和状态栏。我们每天经常用到的应用程序和我们用开发系统开发出来的大多数应用程序都属于这类型。要编写Win32应用程序,必须和Windows *** 作系统打交道,这就意味着一定要创建响应Windows消息的应用程序和必须遵循创建图形用户界面的规则。
2. Win32控制台应用程序
控制台应用程序(console applications)。控制台应用程序像老式的DOS程序,除了其框架窗口外,它只显示文本信息。控制台应用程序往卖配往被用作简短的实用程序。 在有些编程环境还使用差旁控制台窗口显示错误消息和其他信息,它的好处是在执行的任务中,用户不必创建窗口类、管理消息映射以及绘制到设备描述表等。
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