(
controllingexpression
)
{
case
constantexpression
:
statements
break
case
constantexpression
:
statements
break
...
default
:
statements
break
}
controllingexpression(控制表达式)只求值一次。然后,从其constantexpression值等于controllingexpression值的case开始,它下方的所有语句都会一直运行,直到遇到一个break为止。随后,switch语句将结束,程序从switch结束大括号之后的第一个语句继续执行,并忽略其他case。
假如任何一个constantexpression值都不等于controllingexpression的值,就运行可选标签default之下的语句。
注意
假如controllingexpression的值和任何一个case标签都不匹配,同时没有发现一个default标签,程序会跳过整个switch语句,从它的结束大括号之后的第一个语句继续执行。
例如,前面的嵌套if语句可以改写为以下switch语句:
switch
(day)
{
case
0
:
dayname
=
"sunday"
break
case
1
:
dayname
=
"monday"
break
case
2
:
dayname
=
"tuesday"
break
...
default
:
dayname
=
"unknown"
break
}
遵守switch语句规则
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:
只能针对基本顷毁数据类型使用switch,这些类型包括int和string等待。对于其他类型,则必须使用if语句。
case标签必须是常量表达式(constantexpression),如42或者"42"。如果基伍需要在运行时计算case标签的值,必须使用if语句。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
可以连续写下一系列case标签(中间不能间插额外的语句),从而指定自己希望在多种情况下都运行相同的语句。如果像这样写,那么最后一个case标签之后的代码将适用于所有case。然而,假如一个标签关联了一个或多个语句,又没有使用break来跳出,那么执行就不能贯穿到后续的标签,而且编译器会报告一个错误。例如:
switch
(trumps)
{
case
hearts
:
case
diamonds
:
//
允许贯穿
—
标签之间无额外雀锋备代码
color
=
"red"
//
针对hearts和diamonds这两种情况都会执行的代码
break
case
clubs
:
color
=
"black"
case
spades
:
//
出错
—
标签之间有额外代码,而且没有使用break来跳出
color
=
"black"
break
}
结果是31,因为你的程序里面case后面都没有break语句跳出,所以会依次执行下去,知道循环结束,具体来说就是当i=1的时候先执行case1,在执行case2,在执行default
此时a=8;然后执坦告行i++,i=2,然后执行case2,在执行default
此时a先加3在加5就等于16,在执行i++,i=3,然后依次执行case3,case1(什么都没做),case2,defaultcase3此时a=16+2+3+5=26然后就散野是i++,i=4,执行default
a=a+5=31,i++,i=5,不满足循环条件冲信喊跳出循环,程序结束,a=31希望采纳
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)