我的笔记本电脑在玩DNF的pk时候感觉网速特别的卡,,到底怎么回事,,打怪的时候一点都不卡,,,

我的笔记本电脑在玩DNF的pk时候感觉网速特别的卡,,到底怎么回事,,打怪的时候一点都不卡,,,,第1张

尊敬的用户您好。

电脑卡的话就需要对电脑进行优化

首先定期的野伍,对电脑内的灰尘进行清理,台式机关机后打开机箱,用吹风机,冷风吹,本本就不用了。

其次要常用用电脑管家的垃圾清理功能清理下垃圾和上网产生的临时文件(ie 缓存),查杀恶意软件。

尽量把虚拟内存设置大点,计算机-属性-高级系统设置-性能设置-“高级”选项卡-虚拟内存-更改-选择要设置的驱动器c盘,选择系统管理大小或者根据兄碰需要选择自定义大小-设置-确定。杀毒软件装种占资源小的。

关闭一些启动程序。开始-运行-输入msconfig—确定-在“系统配置实用程序”窗口中点选“启动”-启动 ,除输入颂尘或法(Ctfmon)、杀毒软件外,一般的程序都可以关掉。也可以用电脑管家等软件,智能优化开机加速。

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【IT168 评测】在我们挑选一款笔记本电脑的时候,显卡由于在应用上左右了大部分的性能发挥,所以成为性能判定的重要一环,好的显卡能在大型3D游戏的表现上更加完美,成为众多游戏爱好者的首选。而在商务专业领域,部分中高端的机型则配备了与消费级完全不同的专业显卡,特别以移动工作站的配置更为抢眼,它们价格虽高,却在数字内容创作、计算机辅助设计、金融计算、医疗脊渗仿真、油气勘探等专业领域均得到了广泛的应用。

不过随着笔记本显卡性价比的提高,不少价格位于中段的笔记本显卡的配置也是越来越强,例如目前中段性能较好的HD 5650的显卡价格仅为5000元左右,而之前一些配置专业显卡的商务笔记本价格也走低,配备了NVIDIA Quadro NVS 3100M专业显卡的ThinkPad T410i的价格最便宜仅售7000多元。这两方面的趋势让不少想挑选一款以设计为目的的用户产生了一定的疑惑,到底该怎么判定中断游戏本和专业显卡笔记本的区别呢,到底谁更专业谁更全能?而另一方面,移动工作站的高分屏、屏幕色彩佳、性能出色让不少的游戏爱好者青睐,而将它作为游戏笔记本来使用,那么这样到底适合不适合呢?接下来,我们将来探寻一下新平台下的游戏本和移动工作站,谁能全面到位。

测试机型平台介绍

索尼EA2S是索尼在2010年最新推出的E2系列中颇受关注的产品,该机采用了酷睿i5 520M、4GB DDR3内存、500GB硬盘以及HD 5650独立显卡的配置,而HD 5650则是ATi竞争主流娱乐笔记本

市场的一款利器,目前采用这款中端独立

显卡

的产品主要有

联想

的Y460A、Acer的4745G以及

索尼

的E2等多款产品,其性能目前已经得到了市场的充分肯定,该机将作为游戏本的代表。

HD 5650独立显卡

GPUZ截图

而提到移动工作站,无非就是ThinkPad、HP、DELL几家的产品。特别是对于ThinkPad来说,继W700、W700ds和W500之后,ThinkPad W系列又推出了W500的升级型号W510,肩负图形工作站的使命,W510理所当然的将处理器升级到了英特尔新一代高新更移动级处理器酷睿i7,并配置了NVIDIA Quadro FX 880M 1GB专业显卡和4GB DDR3 1066内存。

Quadro FX880M显卡信息

而W510配备的Quadro FX880M显卡,在移动版Quadro中属于中端产品,FX880M一共有48个流处理器,1GB显存容量,显卡的显存位宽为128-bit,带宽为25.6GB/s。

Futuremark 3DMark Vantage v1.01

Preset=Entry Resolution=1024x768

测试分数总分

显卡得分处理器得分

索尼EA2S

E10404

11831

7639

W510 43193PC

E12052

11831

12766

这两个产品并不属于一个数量级上的产品,但是我们通过3DMarks Vantage的得分发现这两款机型的显卡测试的分数虽然有些差距,但是主要是由于处理器的分数影响的,而在显卡得分上完全一样,在很多人眼中3DMarks的测试分数有很大的参考价值,那么移动工作站和游戏本真的能够互通吗?谁更两全呢?

游戏显卡和专业显卡有着本质的区别

虽然两款显卡在3DMarks上的分数类似,但是专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。从驱动上就能看出很多的差别。对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。

驱动中增加了许多专业软件设置

都能樱烂脊给设计软件进行分别设置和优化

游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了,而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。而专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特历让别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化。

3DMAX中的针对性设置

不过游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然,与游戏显卡总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重,那么接下来,我们就全面的用这种软件软件进行分析。

专业软件测试

CineBench R10

CineBench是基于Cinem4D工业三维设计软件引擎的测试软件,用来测试对象在进行三维设计时的性能,它可以同时测试处理器子系统、内存子系统以及显示子系统,在服务器测试平台中显示子系统不重要,因此就只有前两个的成绩具有意义。和大多数工业设计软件一样,CineBench可以完善地支持多核/多处理器,它的显示子系统测试基于OpenGL。

索尼EA2S CINEBENCH R10测试成绩截图

W510 43193PC CINEBENCH R10测试成绩截图

从测试的分数来看,索尼EA2S的显卡得分为5091.而W510 43193PC为5961,两者存在一定的差距。 

POV-Ray 3.6

POV-Ray是由名为Persistence OF Vision Devlopmentteam的开发小组在DKBTrace2.12的基础上编写而成的一个场景渲染软件。它为了减少了编制算法程序的时间而使用专用的场景描述语言来绘制三维场景。POV-Ray同时支持32位和64位,提供了Windows、Linux等多个平台下的运行版本。

索尼EA2S测试截图

W510 43193PC 测试截图

我们使用的是内置的Benchmark,测试分辨率为1280*1024,开启了抗锯齿功能。最终我们看到,索尼EA2S测试成绩为187PPS,耗时为787秒;W510 43193PC测试成绩为209.65 PPS,耗时为702.74。

Specviewfer10

SPECviewperf用于测量运行在OpenGL应用程序接口之下的系统3D图形性能。目前的测试场景涵盖了3ds max, CATIA, EnSight, Maya, Pro/ENGINEER, SolidWorks, UGS NX 3和UGS Teamcenter Visualization Mockup等常见设计软件的应用。在该项测试中,我们选择在1280X1024分辨率下运行所有测试子项目,测试结果如下。

Specviewfer10

Resolution=1280X1024

测试项目索尼EA2S

W510 43193PC

3dsmax-04

18.47

45.06

catia-02

14.63

48.27

ensight-03

17.82

42.11

maya-02

31.04

198.62

proe-04

12.20

62.48

sw-01

29.42

103.26

tcvis-01

7.77

26.44

ugnx-01

8.85

25.31

从测试的结果来看,游戏移动工作站在专业软件上的优化,让这个测试的差距产生的非常的明显。在3dsmax04、cATIa02、maya02、proe04、sw01、tcvis六个项目中,游戏显卡根本没有对其进行任何优化,起不到加速作用,核心规格、显存大小、频率都不会对性能造成影响。从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。

应用及游戏测试

SONY Vegas Pro 8

这是一款知名的视频编辑软件,功能丰富而且强大,我们主要利用这款软件进行视频编码输出。视频源为348MB,分辨率1280X720,片长3分15秒视频文件,视频压缩输出格式为:MPEG-4 AVI格式,Xvid Single Pass编码。记录 *** 作时间,时间越短越好。

SONY Vegas Pro 8

渲染画面

从测试的结果来看,索尼EA2S耗时5分59秒;而W510 43193PC为3分10秒,两者存在一定的差距,主要是由于处理器和内存所引起的。

3D设计软件

3D模型

专业显卡由于针对专业3D设计软件做过优化,所以在显示上更为准确,图中是在3DMax中一张建筑的模型,请注意图中箭头所指部分,由于游戏显卡无法良好的支持专业3D设计软件,所以在模型的显示上,出现了破面等错误显示。而绿色箭头所指部分才是正确的显示。而且,如果模型越复杂,构成模型所用的面越多,这种错误也就越常见。

街头霸王4

PC版《街头霸王IV》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。

街头霸王4 游戏画面

在测试中我们采用了Capcom官方的PC性能测试软件来进行测试,测试软件包括三场对战回放视频以及8位角色同时登场摆POSE的测试模式,最终将显示对玩家PC硬件的评测结果。我们选择了三种分辨率来运行这个测试,分别为1024X768、1280X720和1366X768像素,其余设置使用游戏默认设置。

索尼EA2S在街头霸王4测试成绩

而由于W510采用了高分屏,我们通过1024X768、1280X1024、1600X900以及1920X1080分辨率下的fps如何。测试使用的是该游戏的测试程序,仅对分辨率进行调整,其他特效默认。该机在1280X1024分辨率下平均FPS为29.67,在最高分辨率1920X1080下的平均FPS为22.12。这说明以游戏本优化的索尼EA2S在游戏的表现上更为出色。

游戏本适合游戏 工作站适合工作

通过以上这些测试,我们基本能够得出游戏本在游戏上的表现更好,而在专业领域绝对不是移动工作站的对手,不过移动工作站如果只玩游戏还真是浪费,两者的侧重点完全不同。另外,对游戏显卡对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,产生莫名其妙的问题,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢,而专业卡跑游戏的效果也并不理想,正所谓鱼和熊掌不可得兼!

而移动工作站除了搭配专业显卡让其表现更好之外,该机采用了绚丽的1080P多点触摸屏,并拥有95%广色域,还配备了色彩矫正器来矫正屏幕色彩,可以为用户省去额外的开支。该机强大的性能,特别是酷睿i7所带来的处理器和内存能力都比前一代产品有了明显的提升。如果你需求的是一款最高性能的移动工作站,这款ThinkPad W510将是你最好的选择之一。

W510自带的色彩矫正软件

而索尼EA2S作为一款消费级的中段产品,可以称之为目前中段游戏本的一个代表,无论是在色彩、 *** 作舒适度还是性能上都可圈可点,这款产品足以应付目前主流的应用,无论您是以日常办公、文本应用、影视娱乐还是游戏娱乐为主的用户,这款产品都能够为您提供一个比较完整的解决方案。通过测试我们也可以看出,不同显卡还是适合各自领域的发挥,交叉的应用无法发挥出该机的完美性能来。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12430800.html

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