卡西欧9860道路之星隧道程序输入坐标后运行不显示数据只显示图像要怎么调??

卡西欧9860道路之星隧道程序输入坐标后运行不显示数据只显示图像要怎么调??,第1张

你好,fx-9860G SD是卡西欧公司于2006年10月最新引入中国市场的一款高端毁中矩阵串链昌列编程计算器,与 fx-4800P比较,它有如下优点: 1)绘函数坐标图功能。 2)绘数表函数与统计图功能。 3)能直接对矩阵进行连续纤唤山的+,-,×,转置,行列式,赋值与求逆...

一、缓和曲线上的点坐标计算

已知:①缓和曲线上任一点离ZH点的长度:l

②圆曲线乎困的半径:R

③缓和曲线的长度:l0

④转向角系数:K(1或-1)

⑤过ZH点的切线方位角:α

⑥点ZH的坐标:xZ,yZ

计算过程:

说明:当曲线为左转向时,K=1,为右转向时,K=-1,

公式中n的取值如下:

当计算第二缓和曲线上的点坐标时,则:

l为到点HZ的长度

α为过点HZ的切线方位角再加上180°

K值与计算第一缓和曲线时相反

xZ,yZ为点HZ的坐标

切线角计算公式:

二、圆曲线上的点坐标计算

已知:①圆曲线上任一点离ZH点的长度:l

②圆曲线的半径:R

③缓和曲线的长度:l0

④转向角系数:K(1或-1)

⑤过ZH点的切线方位角:α

⑥点ZH的坐标:xZ,yZ

计算过程:

说明:当曲线为左转向时,K=1,为右转向时,K=-1,

公式中n的取值如下:

当只知道HZ点的坐标时,则:

l为到点HZ的长度

α为过点HZ的切线方位角再加上180°

K值与知道ZH点坐标时相反

xZ,yZ为点HZ的坐标

三、曲线要素计算公式

公式中各符号说明:

l——任意点到起点的曲线长度(或缓曲上任意点到缓曲起点的长度)

l1——第一缓和曲线长度

l2——第二缓和曲线长度

l0——对应的缓和曲线长度

R——圆曲线半径

R1——曲线起点处的半径

R2——曲岁液念线终点处的半径

P1——曲线起点处的曲率

P2——曲线终点处的曲率

α——曲线转角值

四、竖曲线上高程计算

已知:①第一坡度:i1(上坡为“+”,下坡为“-”)

②第二坡度:i2(上坡为“+”,下坡为“-”)

③变坡点桩号:SZ

④变坡点高程:HZ

⑤竖曲线的切线长度:T

⑥待求点桩号:S

计算过程:

五、超高缓和过渡段的横坡计算

已知:如图,

第一横坡:i1

第二横坡:i2

过渡段长度:L

待求处离第二横坡点(过渡段终点)的距离:x

求:待求处的横坡:i

解:d=x/L

i=(i2-i1)(1-3d2+2d3)+i1

六、匝道坐标计算

已知:①待求点桩号:K

②曲线起点桩号:K0

③曲线终点桩号:K1

④曲线起埋迹点坐标:x0,y0

⑤曲线起点切线方位角:α0

⑥曲线起点处曲率:P0(左转为“-”,右转为“+”)

⑦曲线终点处曲率:P1(左转为“-”,右转为“+”)

求:①线路匝道上点的坐标:x,y

②待求点的切线方位角:αT

计算过程:

注:sgn(x)函数是取符号函数,当x<0时sgn(x)=-1,当x>0时sgn(x)=1,当x=0时sgn(x)=0。在计算器中若无此函数可编一个小子程序代替

这是我看了别人的后.改动了下.加了程序进去使大家更好的理解.在计算能力飞速发展的今天,各种计算工具应运而生代替了以往我们大量、繁琐的分析计算工作,简化了计算步骤节省了计算时间。在种类繁多的计算工具中适合测量工作的计算器也大有所在。比如有一款SHAPPC-E500计算器,它相当于是基于BASIC语言的微型电脑,功能也相当齐全能编写较复杂的程序、内存也相当大有32KB、64 KB、128 KB、256 KB、几种型号,同时具有输入输出通讯设备。但价格不菲,现在市场价格大约为2000元到3000元,个人经济承受能力有限。通过几年的实际测量工作我个人为认为真正适合测量人员较为专业的计算器应首推基于科学计算器具有简单程序语言的casio4x00计算器。它有很多优点:

一、使用简单,最大的一个优点就是只要具有初中水平会运用数学公式对函数有一般的了解的人,能基本理解casio4x00的内装函数即可进行简单的编程。非常适合测量初厅核学者和数学程序爱好者学习,也适合专业的测量人员的使用和能力提高。不像其它的专业一定要具有较高的专业技术水平才能进行电脑编程。

二、成本低廉,价格在400元左右。

三、携带方便,体积很小可随时放在口袋里随拿随用。casio系列较好的编程型号有casio4500(以下简称4500)、casio4800(以下简称4800),(好象近来还推出了一款casio4850)前者较内存小,只有1103个字节,能应付一些较为简单的公式计算和科学计算,但由于内存有限,对一些较复杂或子程序过多的程序就力不从心了,不能出色的完成测量任务。4800就比4500有较大的改进,4800内存达到的4500个字节,而且显示屏是4500的几倍大,能更准确的显示数据,内装函数字符一目了然。且具有简单的人机对话功能,出现了菜单子菜单。4800还在4500增加了啊佛加德罗常数、万有引力长常数、详见《 *** 作说明书》。4800有很多很实用的功能如他有一个公式解答功能,其原理是用牛顿法解方程。

举个例子: 有一方程式:a=2b-c求 当a=2、c=5时的b值。 将该方程式存入公式存贮器中,:先按按解答键“SOLVE” a输入2 、c输入5,再按解答键“SOLVE”计算器就会显示:b=3.5。此项功能被称为自动解答功能。同时它也是非常实用的,在实际工作中通常要有一个经常使用的小公式,可借助它来完成。4800使用的程序语言可以算做简单的BASIC语言,有的命令如GOTO(转移到)、PAUSE(暂停)就与BASIC语言的一模态樱一样。现在4800的程序语言来说说。 其主要命令有:

1、=>…… 条件转移成立符号,其用法相当于BASIC中的IF……THEN(假设语句相当于假如……然后,IF相当于帆伏丛条件……THEN相当于结果)语句

2、≠>……条件转移不成立符号,其用法相当于BASIC中的IF……ELSE语句通常二者连用,相当于BASIC中的IF……THEN……ELSE语句(它的英语形式一般为if a>b then c>d else if b>a the……)

3、⊿ …… 条件转移结束符号,与=>和≠>配合使用,放在条件语句最后面。

4、 LbI……标记命令。用于将一段语句作转换标记。后可接字母、数字、符号,但不能超过两个字节,如不能用≥10的数字作行标,否则会出现出错信息。

5、Goto…… (条件)转移命令。前面可加条件语句,与BASIC中的GOTO作用相同。通常与LbI一起用,如果所转移的行号无效,则会显示:GO ERROR(详见说明书)出错信息

6、 Dsz……减量循环命令。可减少未知数的数量。

7、 Isz……增量循环命令。

8、 Pause……暂停命令。后可接0~9之间的整数n,可使某一数据显示n/2秒钟,然后继续运行下面的程序。它被认为是一个语句。

9、 Fixm……变量锁定命令。该命令能使其所有变量值(A~Z)均当成定数处理。当程序运行时,将不需要输入变数(“{}”内的变数除外),而是将存贮器中原有的数值来完成计算。

10、{}…… 变量输入命令。只程序在循环使用时经常发生改变的数字,如里程、和宽度。它的输入方式可以使很多种如{AB}{A,B}{A B}都可以。注意“{”和“}”必需成对输入。否则会出现Syn ERROR(详见说明书)出错信息。

11、=、≠、>、<、≤、≥……条件运算关系算子,常与Goto命令构成条件转换语句。

12、Prog……在正常情况是下打开程序的快捷键。在编程过程中是运行子程序命令,后接子程序名(一定要加引号,且要注意空格,否则会出现Syn ERROR(详见说明书)的出错信息。

13、↓……换行,只保留计算过程不显示计算结果。当不想对其换行时也可用:代替。

14、◣……数据显示命令。该命令输入后会自动换行。保留计算过程并显示计算结果。有一条总原则即:①学会运用程序的语言,尽可能使程序变得简明扼要;我们编写程序应该尽可能地使程序变得简明扼要,能省略的要一定省略。烦琐的语句过多的字节只能使计算器的运算速度变慢没有任何好处,而且相当站用内存。学会节省字节和使用符号是相当重要的。尤其要灵活运用计算器语句因为它会使你更多的节省字节达到预期效果。比如下程序就灵活运用了 Dsz (减量循环命令)。比如使其能输入10个数值,并计算10个数值的平均值。一般程序求10个数字的平均值需要有11个数字的提示符号。但学会灵活运用了 Dsz (减量循环命令)那么只要有三个就可以了,这样就大大节省了字节的占用。 例程序如下:

A=10

C=0

Lbi 1

{B}

C=B+C

Dsz A

Goto 1

C÷10

但要注意的是:如果你是初学者或你对程序的编程不熟练,首先一定要先按照你的思路把程序步骤一步一步的列好在确定它能正确的计算后在想办法对其进行精简修改,否则只会使程序出现过多的错误;②尽可能使程序所包含的子程序减少;子程序过多就会造成程序结构松散,有的计算器主程序需要三个或四子程序,过多的子程序只会引起程序之间紊乱、混淆。子程序过多对在使用时查找也比较麻烦。而且子程序过多如果其中某个环节出现错误很难发现其错误所在,在编写程序时要尽量的少编写子程序,即使要编写子程序时也要注意尤其在容易出错的地方要多加注意。有弊就有利如果你对子程序了解得多了那么可以几个主程序合用一个之程序也到到了要求的减少程序的字节使程序更简化。例程序如下:

CX CD

Lbi 1 Lbi 1

Prog”V” Prog”V”

B=L-(K-S) ◣ B=L+(K-S) ◣

Goto 1 Goto 1

V

Y=√A2B2+B2X2÷A

③尽量少用或不使用扩充变数存贮器,如A[1]、A[2]等:使用扩充存贮器是一个利少弊多的做法。每扩充一个存贮器就要减少10个字节的容量,而每个扩充存贮器至少要占四个字节,比一个A~Z变量净增三个。有时你会觉得变量存贮器不够用。其实不尽然,一般程序变量数很少会超过26个,只是你不懂得去使用。一般来说,两个相对独立的程序步骤之间根本不需要考虑变量重复问题。针对某一个程序,只要不是固定变量({}内的变量),也就是那些通过计算出来的用于下一步计算的数值。我们就可以通过重复赋值来得到某些计算量。反正在下一轮循环中该量是变化的。明白了各种命令的含义和注意事项就可以编程了。 举例有公式如下:

CX 程序名称

Lbl 0↓ 起始标记命令语句

QMNFJ↓ 数据输入语句 (指公式循环运算时的不变量)

{KDE}↓ 数据输入语句(指公式循环运算时变量)

S=K—Q:G=F+J↓ 公式运算命令

X=M+ScosF↓ 公式运算命令

Y=M+SsinF↓ 公式运算命令

Prog ”j”↓ 运行子程序命令

Goto 0↓ 循环运算语句

J 子程序名称

H=X+DcosG◣ 公式运算、数据显示语

I=Y+DsinG◣ 公式运算、数据显示语

T=X—EcosG◣ 公式运算、数据显示语

U=Y—EsinG◣ 公式运算、数据显示语

最后计算器状态设定语句是大家最容易忽视的。如果将单位进行预设那么计算器就会默认其使用单位在进行下一单位换算时要一定要进行单位转换,否者会使计算结果错误。在显示屏幕的左下角可以清楚地发现小提示符号:如D代表度为现在的缺省单位、R代表弧度为现在的缺省单位、G 代表梯度为现在的缺省单位。 其余请翻阅《使用说明书》


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12433557.html

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