TCP/IP协议的传输即面向点到点的传输方式!
创建应用程序
选择 NEW 菜单下的 Application 选项 创建一个普通的应用程序
创建所需控件
首先在控件栏的Win 页中选择ImageList控件和CoolBar控件 再从Win 栏选择ToolBar控件放置到CoolBar 控件上 用鼠标右键单击 ImageList 控件 在d出的菜单中选择 ImageList Editer 选项 d出 ImageList Editer 对话框 单击 Add 按钮 选择 幅位图 在对象管理器Object Inspector中将ToolBar控件的Image属性设为 ImageList 用鼠标右键单击 ToolBar 控件 选 New Button 选项 总共创建 个ToolButton 在 对象管理器中将 个ToolButton的ImageIndex属性分别设置为 此时ImageList控件中的 幅位图碰李将会分别显示在Toolbutton上 将 个ToolButton控件的ShowHint属性全都设置为 ture 并将它们的Hint属性分别设置为 监听 连接 断开连接 更改你的昵称 和 退出聊天程序
然后在窗体中放置一个Edit控件 Memo控件 StatusBar控件和一个Label控件 将Label控件的Caption属性设置为 输入框 最后 也是最关键的 在控件栏的Internet页中选择SeverSocket控件和ClientSocket控件放置在窗体中 将SeverSocket控件和ClientSocket控件的Port属性设置为 SeverSocket控件是基于TCP/IP协议传输的服务器方的控件 它的主要作用是用来监听其它基于TCP/IP传输计算机的连接请求 并在收到连接请求时建立连接 进行数据传输 ClientSocket控件是基于TCP/IP传输的客户方的控件 它的主要作用是向监听 TCP/IP传输的服务器发出连接请求 在收到服务器的允许连接的响应后 建立连接 并传输数据 之所以在窗体中同时创建ServerSocket和ClientSocket控件 是因为应用程序既可作为服务器 又可作为客户端使用
Serversocket和ClientSocket之间的连接
首先设置两个全局变量
NickName:string
b_Client:boolean
其中NickName用于放聊天人的名称 b_Client用于表明应用程序是否作为客户端进行数据传输
在窗体Form 的毕锋Oncreate事件中初始化变量 代码如下
procedure TForm FormCreate(Sender:TObject)
begin
NickName:+= 我的昵称
b_Client:=ture
end
双击ToolButton 编写服务器监听代码如下
procedure TForm Toolbutton Click(Sender:TObject)
begin
ClientSocket close
ServerSocket open
StatusBar SimpleText:= 开始监听
end
双击ToolButton 编写客户的申请连接 代码如下
procedure TForm ToolButton Click(Sender:TObject)
var s:string
begin
if Clientsocket Active then
ClientSocket close
if InputQuery( 连接到计算机 要连接的计笑数迟算机名称或IP地址 s) then
if Length(s)>then
with ClientSocket do
begin
Host:=s
open
end
end
在对象管理器中 双击ClientSocket事件页的OnConnecting事件 编写处理客户等待连接请求 代码如下
procedure TForm ClientSocket Connecting(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
StatusBar SimpleText:= 等待来自 +Socket RemoteAddress+ 的连接允许响应
end
在对象管理器中 双击SeverSocket事件页的OnAccept事件 处理服务器响应连接事件 代码如下
procedure TForm SeverSocket Accept(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
b_Client:=false
StatusBar SimpleText:= 连接到 +Socket RemoteAddress
end
在对象管理器中 双击ClientSocket事件页的OnConnect事件 OnConnect事件在连接成功时被调用 代码如下
procedure TForm ClientSocket Connect(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
b_Client:=ture
StatusBar SimpleText:= 连接成功
end
ServerSocket和ClientSocket之间的数据传输
聊天的内容是通过Edit控件输入并在敲回车键后显示在Memo控件中 再传输到与之连接的计算机中 Edit的OnKeyDown事件代码如下
procedure TForm Edit KeyDown(Sender:TObjectvar Key:WordShift:TShiftState)
begin
if Key=VK_Return then
begin
Memo Lines Add(NickName+ : +Edit Text
if b_Client then
ClientSocket Socket SendText(Memo Lines[Memo lines Count ])
else
ServerSocket Socket Connections[ ] SendText(Memo Lines[Memo lines Count ])
end
end
在ServerSocket控件的onread事件中编写服务器接收到数据后的动作 代码如下
procedure TForm ServerSocket ClientRead(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
Memo lines Add(Socket ReceiveText)
end
在ClientSocket控件的onread事件中编写客户端接收到数据后的动作 代码如下
procedure TForm ClientSocket Read(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
Memo lines Add(Socket ReceiveText)
end
断开Serversocket和ClientSocket之间的连接
双击ToolButton 编写客户端断开的处理过程 代码如下
procedure TForm ToolButton Click(Sender:TObject)
begin
ClientSocket close
StatusBar SimpleText:= 断开连接
end
编写服务器响应客户端断开的处理过程 代码如下
procedure TForm ServerSocket ClientDisconnect(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
SeverSocket close
StatusBar SimpleText:= 断开连接
end
更改聊天者的昵称
双击Toolbutton 编写更改昵称代码如下
procedure TForm ToolButton Click(sender:TObject)
var
s:string
begin
if InputQuery( 更改昵称 你的新昵称 s) then
if Length(s)>then
NickName:=s
end
退出应用程序
双击Toolbutton 编写退出应用程序代码如下
procedure TForm ToolButton Click(sender:TObject)
ClientSocket close
ServerSocket close
Form close
end
保存并运行应用程序
lishixinzhi/Article/program/Delphi/201311/25042使用TCP/IP协议实现聊天程序
TCP/IP协议的传输即面向点到点的传输方式!
1.创建应用程序。
选择“NEW”菜单下的“Application”选项,创建一个普通的应用程序。
2.创建所需控件。
首先在控件栏的Win32页中选择ImageList控件和CoolBar控件,再从Win32栏选择ToolBar控件放置到CoolBar
控件上。用鼠标右键单击“ImageList”控件,在d出的菜单中选择“ImageList Editer...”选桥首项,d出
“ImageList Editer”对话框,单击“Add...”按钮,选择5幅位图。在对象管理器Object Inspector中将
ToolBar控件的Image属性设为“ImageList1”,用鼠标右键单击“ToolBar”控件,选“New Button”选项,
总共创建5个ToolButton,在 对象管理器中将5个ToolButton的ImageIndex属性分别设置为0,1,2,3,4。
此时ImageList控件中的5幅位图将会分别显示在Toolbutton上,将5个ToolButton控件的ShowHint属性全都设
置为“ture”,并将它们的Hint属性分别设置为“监听”、“连接”、“断开连接”、“更改你的昵称”和
“退出聊天程序”。
然后在窗体中放置一个Edit控件、Memo控件、StatusBar控件和一个Label控件。将Label控件的Caption属性
设置为“输入框”。
最后,也是最关键的,在控件栏的Internet页中选择SeverSocket控件和ClientSocket控件放置在窗体中,将
SeverSocket控件和ClientSocket控件的Port属性设置为“1100”。SeverSocket控件是基于TCP/IP协议传输
的服务器方的控件,它的主要作用是用来监听其它基于TCP/IP传输计算机的连接请求,并在收到连接请求时
建立连接,进行数据传输,ClientSocket控件是基于TCP/IP传输的客户方的控件,它的主要作用是向监听
TCP/IP传输的服务器发出连接请求,在收到服务器的允许连接的响应后,建立连接,并传输数据,之所以在指碰
窗体中同时创建ServerSocket和ClientSocket控件,是因为应用程序既可作为服务器,又可作为客户端使用。
3.Serversocket和ClientSocket之间的连接
首先设置两个全局变量:
NickName:string
b_Client:boolean
其中NickName用于放聊天人的名称,b_Client用于表明应用程序是否作为客户端进行数据传输。
在窗体Form1的Oncreate事件中初始化变量,代码如下:
procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject)
begin
NickName:+="我的昵称"
b_Client:=ture
end
双击ToolButton1,编写服务器监听代码如下:
procedure TForm1.Toolbutton1Click(Sender:TObject)
begin
ClientSocket1.close
ServerSocket1.open
StatusBar1.SimpleText:='开始监听敏逗数’;
end
双击ToolButton2,编写客户的申请连接,代码如下:
procedure TForm1.ToolButton2Click(Sender:TObject)
var s:string
begin
if Clientsocket1.Active then
ClientSocket1.close
if InputQuery('连接到计算机','要连接的计算机名称或IP地址:',s) then
if Length(s)>0 then
with ClientSocket1 do
begin
Host:=s
open
end
end
在对象管理器中,双击ClientSocket事件页的OnConnecting事件,编写处理客户等待连接请求,代码
如下:
procedure TForm1.ClientSocket1Connecting(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
StatusBar1.SimpleText:='等待来自'+Socket.RemoteAddress+'的连接允许响应...'
end
在对象管理器中,双击SeverSocket事件页的OnAccept事件,处理服务器响应连接事件,代码如下:
procedure TForm1.SeverSocket1Accept(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
b_Client:=false
StatusBar1.SimpleText:='连接到'+Socket.RemoteAddress
end
在对象管理器中,双击ClientSocket事件页的OnConnect事件,OnConnect事件在连接成功时被调用,代码如下:
procedure TForm1.ClientSocket1Connect(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
b_Client:=ture
StatusBar1.SimpleText:='连接成功'
end
4.ServerSocket和ClientSocket之间的数据传输
聊天的内容是通过Edit控件输入并在敲回车键后显示在Memo控件中,再传输到与之连接的计算机中。
Edit的OnKeyDown事件代码如下:
procedure TForm1.Edit1KeyDown(Sender:TObjectvar Key:WordShift:TShiftState)
begin
if Key=VK_Return then
begin
Memo1.Lines.Add(NickName+':'+Edit1.Text0
if b_Client then
ClientSocket1.Socket.SendText(Memo1.Lines[Memo1.lines.Count-1])
else
ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendText(Memo1.Lines[Memo1.lines.Count-1])
end
end
在ServerSocket控件的onread事件中编写服务器接收到数据后的动作,代码如下:
procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
Memo1.lines.Add(Socket.ReceiveText)
end
在ClientSocket控件的onread事件中编写客户端接收到数据后的动作,代码如下:
procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
Memo1.lines.Add(Socket.ReceiveText)
end
5.断开Serversocket和ClientSocket之间的连接
双击ToolButton3,编写客户端断开的处理过程,代码如下:
procedure TForm1.ToolButton3Click(Sender:TObject)
begin
ClientSocket1.close
StatusBar1.SimpleText:='断开连接'
end
编写服务器响应客户端断开的处理过程,代码如下:
procedure TForm1.ServerSocket1ClientDisconnect(Sender:TObjectSocket:TCustomWinSocket)
begin
SeverSocket1.close
StatusBar1.SimpleText:='断开连接'
end
6.更改聊天者的昵称
双击Toolbutton4,编写更改昵称代码如下:
procedure TForm1.ToolButton4Click(sender:TObject)
var
s:string
begin
if InputQuery('更改昵称','你的新昵称',s) then
if Length(s)>0 then
NickName:=s
end
7.退出应用程序
双击Toolbutton5,编写退出应用程序代码如下:
procedure TForm1.ToolButton5Click(sender:TObject)
ClientSocket1.close
ServerSocket1.close
Form1.close
end
8.保存并运行应用程序
最好在网上运行该程序,如果没联网,但你的计算机支持TCP/IP协议(可以通过网络邻居安装TCP/IP协议),
你可以在你的计算机上从“我的电脑”中运行该应用程序的两个实例。运行后,将一个聊天程序作为服务器监
听,另一个聊天程序作为客户与服务器连接并聊天。局域网中同样可以运行!!!
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