打开VC++6.0,按左上角菜单栏的“文件”-->“新建”,打开如下界面
在左边的列表中选择“Win32 Console Application”,即win32控制台工程,控制台就类似windows中的cmd窗口,刚开始编程,选择创建这个工程就可以了。在右边输入工程名称,我在这里输入“FirstProgram”,位置选择一个存放该工程的文件夹,如果不放在默认的路径下,则点击右边的那个显示为“...”的按钮,然后自定义选择路径,我选择的路径是F:\Cpp。
然后点击确定,在接下来出现的对话框中选择“一个空工程”,点枝段击完成即可,在后续的出现的窗口中点击“确定”。
这个时候一个空工程就创建完成了,我们的源代码文件将包袜握含在这个工程中。我们现在开始创建源代码文件,点击软件左上角的“文件”-->“新建”,然后出现刚才见到过的对话框,先选择上面标签中的“文件”,然后再选择下面列表中的“告搭庆C++ Source File”,文件名输入hello.cpp,然后点击“确定”。
确定完后,右边的编辑区就会自动打开空白的hello.cpp文件,左边的工作区也可以看到整个工程的组织结构
接下来我们写一个简单的程序,在屏幕上显示“hello world!”,最经典的程序
#include<iostream>
using namespace std
int main()
{
cout<<"hello world!\n"
return 0
}
然后按编辑区上方的按钮进行编译、链接,然后执行,具体如下图所示
执行结果如下图所示,我们用vc++6.0写的一个小程序就执行成功了
动态链接库:dll不必被包含在最终的EXE中,EXE文件执行时可以动态地引用和卸载DLL文件。同时,静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或静态库,而动态链接库中可以包含其他的动态或静态库。
VC++支持的DLL:
DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关,动态链接库随处可见,VC++支持三种DLL:非MFC动态库、MFC规则DLL和MFC扩展DLL。DLL导出函数(或变量、类)可供应用程序调用;DLL内部函数只能在DLL程序内使用,应用程序无法调用它们。
导出函数的声明方式:
一种在函数声明类型和函数名之间加上“_declspec(dllexport)”。
另外一种采用模块定义(.def)文件声明,需要在库工程中添加模块文件,格式如下:
LIBRARY 库工程名称
EXPORTS 导出函数名
DLL的调用方式:
一种静态调用,由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL的卸陆岁载。
另外一种动态调用,由编程者用API函数加载和卸载DLL(DLL加载—DLL函数地址获取—DLL释放)方式。
所有库工程编译时必须Release方式:
Build—set active configuration—选择库工程的release方式
一、 函数----创建动态链接库(MFC规则DLL)
1. New--projects--MFC AppWizard(dll)--Regular DLL using shared MFC DLL //取名为MFC_dll
2. def文件中添加:函数名(Add_new)
3. h文件中添加:外部函数声明//求和函数,函数名为Add_new
extern "C"早闭睁 __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b)
4. cpp文件中添加: 外部函数实现
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add_new(int a,int b)
{
return a+b
}
5. build--set active configuration--win32 release--ok
6. 生成
7. 根目录下release文件夹中dll,lib与根目录下h文件即为所需
二、 函数----调用动态链接库(把MFC_dll.dll和MFC_dll.lib拷到工程所在目录)
//静态调用(.h可以写到.cpp文件中)
1. new--projects--win32 console application--an empty project
2. 添加h文件:(test.h)
#pragma comment(lib,"MFC_dll.lib") //告诉编译器DLL相对应的lib文件所在路径和文件名
extern "C" _declspec(dllimport) int _stdcall Add_new(int a,int b)//声明导入函数
3. 添加cpp文件:(main.cpp)
#include "test.h"
int main()
{
cout<<Add_new(10,3)
return 0
}
//动态调用
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
typedef int (* lpAddFun)(int ,int)//定义一个与Add_new函数接受参数类型和返回值均相同的函数指针类型
int main()
{
HINSTANCE hDll//句柄
lpAddFun addFun//函数指针
hDll=LoadLibrary("dllTest.dll")//动态加载DLL模块句柄
if(hDll)
{
addFun=(lpAddFun) GetProcAddress(hDll,"Add_new")//得到所加载DLL模块中函数的地址
if(addFun)
{
int result=addFun(2,3)
printf("%d",result)} FreeLibrary(hDll)//释放已经加载的DLL模块
}
return 0
}
三、 变量----创建动态链态拦接库(非MFC DLL)
1. new---projects---win32 dynamic-link library----an empty project(Sample)
2. 添加sample.h
#ifndef SAMPLE_H
#define SAMPLE_H
extern int dllGlobalVar
#endif
3. 添加 sample.cpp
#include "sample.h"
#include <windows.h>
int dllGlobalVar
bool APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
//windows在加载DLL时,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main函数、win32程序需要winmain函数一样。所以引入一个不做任何 *** 作的缺省DllMain的函数版本。是DLL的内部函数。
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