请问用C语言如何写一个2048游戏?

请问用C语言如何写一个2048游戏?,第1张

编写一个2048游困模戏需要掌握C语言的基本知识和理解游戏的规则。举困以下是一个简化版的2048游戏的C语言实现:

cCopy code#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#include <conio.h>#define SIZE 4int matrix[SIZE][SIZE]void init_matrix() {for (int i = 0i <SIZEi++) {for (int j = 0j <SIZEj++) {

matrix[i][j] = 0

}

}

}void add_random_tile() {int empty_tiles[SIZE * SIZE][2] int empty_count = 0 for (int i = 0i <SIZEi++) {for (int j = 0j <SIZEj++) {if (matrix[i][j] == 0) {

empty_tiles[empty_count][0] = i

empty_tiles[empty_count][1] = j

empty_count++

}

}

}if (empty_count == 0) {return

}int index = rand() % empty_count int value = (rand() % 2 + 1) * 2

matrix[empty_tiles[index][0]][empty_tiles[index][1]] = value

}void print_matrix() {for (int i = 0i <SIZEi++) {for (int j = 0j <SIZEj++) {printf("%5d", matrix[i][j])

}printf("正尺念\n")

}

}int move(int dx, int dy) {int moved = 0 if (dx != 0) {for (int y = 0y <SIZEy++) {int last_non_empty = dx >0 ? SIZE - 1 : 0 for (int x = dx >0 ? SIZE - 1 : 0x >= 0 &&x <SIZEx -= dx) {if (matrix[y][x] == 0) {continue

}if (matrix[y][last_non_empty] == 0) {

matrix[y][last_non_empty] = matrix[y][x]

matrix[y][x] = 0

moved = 1

} else if (matrix[y][last_non_empty] == matrix[y][x]) {

matrix[y][last_non_empty] *= 2

matrix[y][x] = 0

last_non_empty -= dx

moved = 1

} else if (last_non_empty - dx != x) {

matrix[y][last_non_empty - dx] = matrix[y][x]

matrix[y][x] = 0

last_non_empty -= dx

moved = 1

} else {

last_non_empty -= dx

}

}

}

} else {for (int x = 0x <SIZEx++) {int last_non_empty = dy >0 ? SIZE - 1 : 0 for (int y = dy >0 ? SIZE - 1 : 0y >= 0 &&y <SIZEy -= dy) {if (matrix[y][x] == 0) {continue

}if (matrix[last_non_empty][x] == 0) {

matrix[last_non_empty][x] = matrix[y][x]

matrix[y][x

我还真有个 这是个VC版的 网上让基找的  我只是搬运工  Linux版本的有点麻烦,用的ncurse。如果要的话我再给

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#include <conio.h>

#include <string.h>

int MAP[4][4],gre

int add(int n)

{

int num = rand()

int tf = num % 2

int x,y,i

x = num % 4

srand((unsigned int)time(0))

srand((unsigned int)time(0) + (unsigned int)num)

y = rand()

y %= 4

if (tf)

num = 2

else

num = 4

if (n == 0)

{

MAP[x][y] = num

}

else if (n == 1)

{

if (MAP[3][y] == 0)

MAP[3][y] = num

else

for (i = 0 i < 4 i++)

if (MAP[3][i] == 0)

{

MAP[3][i] = num

break

}

}

else if (n == 2)

{

if (MAP[0][y] == 0)

MAP[0][y] = num

else

for (i = 0 i < 4 i++)

if (MAP[0][i] == 0)

{

MAP[0][i] 仿滑斗= num

break

}

}

else if (n == 3)

{

if (MAP[x][3] == 0)

MAP[x][3] = num

else

for (i = 0 i < 4 i++)

if (MAP[i][3] == 0)

{

MAP[i][3] = num

break

}

}

else if (n == 4)

{

if (MAP[x][0] == 0)

MAP[x][0] = num

else

for (i = 0 i < 4 i++)

if (MAP[i][0] == 0)

{

MAP[i][0] = num

break

}

}

}

int movup(void)

{

int i,k,t

int tf = 0

for (k = 0 k < 4 k++)

{

int n = 4

while (n--)

for (i = 0 i < 3 i++)

if (MAP[i][k] == 0)

{

for (t = i t < 3 t++)

{

MAP[t][k] = MAP[t + 1][k]

MAP[t + 1][k] = 0

tf = 1

}

}

for (i 备磨= 0 i < 3 i++)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i + 1][k])

{

MAP[i][k] *= 2

gre += MAP[i][k]

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0

for (t = i + 1 t < 3 t++)

{

MAP[t][k] = MAP[t + 1][k]

MAP[t + 1][k] = 0

tf = 1

}

}

}

}

if (tf)

add(1)

return 1

}

int movdow(void)

{

int i,k,t

int tf = 0

for (k = 0 k < 4 k++)

{

int n = 4

while (n--)

for (i = 3 i > 0 i--)

if (MAP[i][k] == 0)

{

for (t = i t > 0 t--)

{

MAP[t][k] = MAP[t - 1][k]

MAP[t - 1][k] = 0

tf = 1

}

}

for (i = 3 i > 0 i--)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i - 1][k])

{

MAP[i][k] *= 2

gre += MAP[i][k]

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0

for (t = i - 1 t > 0 t--)

{

MAP[t][k] = MAP[t - 1][k]

MAP[t - 1][k] = 0

tf = 1

}

}

}

}

if (tf)

add(2)

return 1

}

int movlif(void)

{

int i,k,t

for (i = 0 i < 4 i++)

{

int n = 4

while (n--)

for (k = 0 k < 3 k++)

{

if(MAP[i][k] == 0)

for (t = k t < 3 t++)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t + 1]

MAP[i][t + 1] = 0

}

}

for (k = 0k < 3k++)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i][k + 1])

{

MAP[i][k] *= 2

gre += MAP[i][k]

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0

for (t = k + 1 t < 3 t++)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t + 1]

MAP[i][t + 1] = 0

}

}

}

}

add(3)

return 1

}

int movri(void)

{

int i,k,t

for (i = 0 i < 4 i++)

{

int n = 4

while (n--)

for (k = 3 k > 0 k--)

{

if(MAP[i][k] == 0)

for (t = k t > 0 t--)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t - 1]

MAP[i][t - 1] = 0

}

}

for (k = 3k > 0k--)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i][k - 1])

{

MAP[i][k] *= 2

gre += MAP[i][k]

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0

for (t = k - 1 t > 0 t--)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t - 1]

MAP[i][t - 1] = 0

}

}

}

}

add(4)

return 1

}

int mov(void)

{

char key

int tf = 1

fflush(stdin)

key = getch()

if (key == 72)

tf = movup()

else if (key == 80)

tf = movdow()

else if (key == 75)

tf = movlif()

else if (key == 77)

tf = movri()

if (!tf)

{

system("CLS")

printf ("恭喜达到2048!\n")

}

return tf

}

int pd (void)

{

int i,k

for (i = 0 i < 4 i++)

{

for (k = 1 k < 4 k++)

if (MAP[i][k - 1] == MAP[i][k])

return 0

}

for (i = 0 i < 4 i++)

{

for (k = 1 k < 4 k++)

if (MAP[k - 1][i] == MAP[k][i])

return 0

}

system("CLS")

printf ("游戏结束!\n")

return 1

}

int pri (void)

{

printf ("得分:%d\n",gre)

printf ("\t┏━━┳━━┳━━┳━━┓\n")

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[0][0],MAP[0][1],MAP[0][2],MAP[0][3])

printf ("\t┣━━╋━━╋━━╋━━┫\n")

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[1][0],MAP[1][1],MAP[1][2],MAP[1][3])

printf ("\t┣━━╋━━╋━━╋━━┫\n")

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[2][0],MAP[2][1],MAP[2][2],MAP[2][3])

printf ("\t┣━━╋━━╋━━╋━━┫\n")

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[3][0],MAP[3][1],MAP[3][2],MAP[3][3])

printf ("\t┗━━┻━━┻━━┻━━┛\n")

}

int main()

{

int i

char s[100]

system("COLOR 5F")

printf ("\n\t【2048】控制台版\n\n")

printf ("游戏规则(如同名手游):\n")

printf ("\t开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,\n")

printf ("\t玩家只需要上下左右(方向键控制)其中一个方向来移动出现的数字,\n")

printf ("\t所有的数字就会向滑动的方向靠拢,\n")

printf ("\t而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,\n")

printf ("\t相同的数字相撞时会叠加靠拢,\n")

printf ("\t然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。\n")

printf ("\n\n!输入任意非零字符开始游戏!\n(建议将控制台设置为大字体)\n")

while (scanf ("%s",s),strcmp(s,"0"))

{

memset (MAP,0,sizeof (MAP))

gre = 0

system("CLS")

add(0)

pri()

while (mov())

{

fflush(stdin)

system("CLS")

pri()

if (pd())

break

}

printf ("按任继续游戏!输入0退出程序!\n")

}

return 0

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12438382.html

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