网络游戏,英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以银誉互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行 *** 作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,滚搏宽但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
我们确定要打的NPC数量。这个数量不能很大,原因在于网金的封包长度用一个字节表示,那乱袜么一个包可以有255个字节,我们上面分析过,增加一个NPC要增加10个字节,所以大家算算就知道,打20个NPC比较合适。然后我们要把客户端原来的NPC代码分析计算出来,因为增加的NPC代码要加上100000哦。再把我们增加的NPC代码计算出来,并且组合成新的封包,注意代表包长度的字节要修改啊,然后转发到服务器,这一步在编写程序的时候要注意算法,不要造成较大延迟。
上面我们欺骗服务器端完成了,欺骗客户端就简单了,^-^
发送了上面的封包后,我们根据新增NPC代码构造封包马上发给客户端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代码 02 00 00 03 00 00 00
00 00 00",把每个新增的NPC都构造这样一个包,按顺序连在一起发送给客户端,客户端也就被我们骗过了世陪迅,很简单吧。
以后战斗中其他的事我们就不管了,尽情地开打吧,呵呵。
上面讲的需要一定的编程基础,但是不难,即使你不会编程,相信你继续看下去就会有收获了。
五:怎么用计算机语言去写一个单机代理?
在上一章,我们已经对于代理的原理进行了讲解,大家对于代理已经有了一个初步的认识,现在我教大家如何用计算机语言编写一个自己的代理,我们考虑到简单明了,我们选用VB,因为用VB编写代理只需要很少的代码。
代码如下:
Private Sub form_Load()
DaiLi.LocalPort = "1234"
Server.RemotePort = "搜此1234"
Server.RemoteHost = "211.100.20.26"
DaiLi.Listen
End Sub
Private Sub DaiLi_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
Server.Connect
内容太多,写不下
我这有本教程,挺不错,和我联系我给你
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