a=normrnd(100,5,1,500)
plot(1:500,a)
把5改大点可以让波动幅度变大
clc,clear%一个三维随机运动的小球
r=0.5%球的半径
%运动的范围
x1=0x2=30
y1=0y2=30
z1=0z2=30
%初始位置 随机生成
x0=rand(1)*(x2-x1-2*r)+x1
y0=rand(1)*(y2-y1-2*r)+y1
z0=rand(1)*(z2-z1-2*r)+z1
pos=[x0y0z0]
figure(1)
[x,y,z] = ellipsoid(pos(1),pos(2),pos(3),r,r,r)
surf(x,y,z,ones(size(x))) %画出来球
n=200%随机运动的次数
p=1 %p可以用来控制每次运动距离的大小
for i=1:n
%产生运动的方向与运动距离,用一个随机向量表示
s=0
while(s==0)
如滚局 direct=rand(3,1)-0.5
dd=direct/norm(direct,2)
dd=dd*p
post=pos+dd
if (post(1)>=x1+r&&post(1)<=x2-r)&&(post(2)>=y1+r&&post(2)<=y2-r)&&(post(3)>=z1+r&&post(3)<=z2-r)
渣让 s=1
end
end
pos=pos+dd
[x,y,z] = ellipsoid(pos(1),pos(2),pos(3),r,r,r)
surf(x,y,z,ones(size(x))) %画出来球
axis([x1 x2 y1 y2 z1 z2])
pause(0.1) %设置暂停时备升间
end
因为是随机运动 如果每次运动的距离设置的不大,小球基本上是在初始位置的范围内运动
这个就是灵活饥宽嫌的使用rand()函数了:1,定义一个min,max
2,然后就能成才随机数了 x1=min+max.*(randn())
3,再生成一个y1
4,得到一个随机点 (x1,y1)
5,如上,得到一个N个随机点
6,然后定义一个连接举证 R_A
7,定义R_A=(rand(n))>(0.5) 这里的含义是,生成一个随机NXN的矩阵,如果随机的巧握结果是大于0.5的,就定义R_A的矩阵的烂手相应位置为1,否则为0
8,我们认为R_A中的,是1,表示2个点之间存在连线,否则不存在连线。
比如 R_A(2,3)=1表示点2.和点3之间有连线,否则则没有。
好了,东西都生成了
你自己去检索,判断吧,,,,
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