可能出现2种情况:
1.有两个点横坐标相同,这个相同的坐标就是交点的横坐标.
2.有两个点
纵坐标
相同,这个相同的坐标就是交点的纵坐标.
得到交点的横或纵坐标.
第二步:再次搜索任意三个点:
还有两种情况:
1.有两个点横坐标相同
a.如果第一步已经知道型胡交点的纵坐标,这个相同的坐标就是交点的横坐标.退出第二灶腊步.
b.如果第一步已经知道隐租滑交点的横坐标,则回到第二步重新开始搜索.
2.有两个点纵坐标相同
a.如果第一步已经知道交电的横坐标,这个相同的坐标就是交点的纵坐标.退出第二步.
b.如果第一步已经知道交点的纵坐标,则回到第二步重新开始搜索.
越来越大手发现自己数学之差了,连简单的数学运算忘记了,,写下实现点到直困宏线交点坐标的计算方法原理是两点确定一条直线,利用公式 y = ax+b 去计算
然后根据与直线方程Ax+By+C=0(A≠0,B≠0)垂直的直线方程是Bx-Ay+m = 0, (m是参变量)的原理求出垂线方程的m值,然后根据两个直线方程求出交点坐标。
其中pt1和pt2为已知的两个在直线上的点,pt3为垂线上的点坐标ptCross为获取的交点坐标
[cpp] view plaincopyprint?
/** @ brief 根据两点求出垂线过第三点的直线的交点
@ param pt1 直线上的第一个点
@ param pt2 直线上的第二个点
@ param pt3 垂线上的点
@ return 返回点到直线的垂直交点坐标
*/
QPointF test(const QPointF &pt1, const QPointF &pt2, const QPointF &pt3)
{
qreal A = (pt1.y()-pt2.y())/(pt1.x()- pt2.x())
qreal B = (pt1.y()-A*pt1.y())
/// >0 = ax +b -y 对应垂线方程为 -x -ay + m = 0(mm为系数)
/// >A = aB = b
qreal m = pt3.x() + A*pt3.y()
/// 求两直线交点坐标
QPointF ptCross
ptCross.setX((m-A*B)/(A*A + 1))
ptCross.setY(A*ptCross.x()+B)
return ptCross
}
/** @ brief 根据两点求出垂线过第三点的直线的交汪仿册点
@ param pt1 直线上的第一个点
@ param pt2 直线上的第二个点
@ param pt3 垂线上的点
@ return 返回点到直线的垂直交点坐标
*/
QPointF test(const QPointF &pt1, const QPointF &pt2, const QPointF &pt3)
{
qreal A = (pt1.y()-pt2.y())/(pt1.x()- pt2.x())
qreal B = (pt1.y()-A*pt1.y())
/// >0 = ax +b -y 对应垂线方程为 -x -ay + m = 0(mm为系数)
/// >A = aB = b
qreal m = pt3.x() + A*pt3.y()
/// 求两直线交点坐标
QPointF ptCross
ptCross.setX((m-A*B)/(A*A + 1))
ptCross.setY(A*ptCross.x()+B)
return ptCross
}
点到直线距离为,使用公式,(点p0(x0, y0),直线L公式为)
[cpp] view plaincopyprint?
qreal test2(const QPointF &pt1, const QPointF &pt2, const QPointF &pt3)
{
qreal A = (pt1.y()-pt2.y())/(pt1.x()- pt2.x())
qreal B = (pt1.y()-A*pt1.y())
/// >0 = ax +b -y
return qAbs(A*pt3.x() + B -pt3.y())/sqrt(A*A + 1)
}
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