Proteus仿真原理图:圆颤亮
程序如下:
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar data buf[4]
uchar data sec_dx=20//东西数默认
uchar data sec_nb=30//南北默认值
uchar data set_timedx=20
uchar data set_timenb=30
int n
uchar data b//定时器中断次数
sbit k1=P1^6//定义5组开关
sbit k2=P1^7
sbit k3=P2^7
sbit k4=P3^0
sbit k5=P3^1
sbit Yellow_nb=P2^5 //南北黄灯标志
sbit Yellow_dx=P2^2 //东西黄灯标志
sbit Green_nb=P2^4
sbit Green_dx=P2^1
sbit Buzz=P3^7
bit Buzzer_Indicate
bit time=0//灯状态循环标志
bit set=1//调时方向切换键标志
uchar code table[11]={ //共阴极字型码
0x3f, //--0
0x06, //--1
0x5b, //--2
0x4f, //--3
0x66, //--4
0x6d, //--5
0x7d, //--6
0x07, //--7
0x7f, //--8
0x6f, //--9
0x00 //--NULL
}
//函数的声明部分
void delay(int ms)//延时子程序
void key()//按键扫描子程序
void key_to1()//键处理子程序
void key_to2()
void key_to3()
void display()//显示子程序
void logo() //开机LOGO
void Buzzer()
//主程序
void main()
{
TMOD=0X01
TH0=0XD8
TL0=0XF0
EA=1
ET0=1
TR0=1
EX0=1
EX1=1
logo()
P2=0Xc3// 开始默认状态,东西绿灯橘宽,南北黄灯
sec_nb=sec_dx+5
while(1)
{
key()//调用按键扫描程洞纤序
display()//调用显示程序
Buzzer()
}
}
//函数的定义部分
void key() //按键扫描子程序
{
if(k1!=1)
{
delay(10)
if(k1!=1)
{
while(k1!=1)
{
key_to1()
for(n=0n<40n++)
{ display()}
}
}
}
if(k2!=1)
{
delay(10)
if(k2!=1)
{
while(k2!=1)
{
key_to2()
for(n=0n<40n++)
{ display()}
}
}
}
if(k3!=1)
{
TR0=1 //启动定时器
Buzzer_Indicate=0
sec_nb=set_timenb //从中断回复,仍显示设置过的数值
sec_dx=set_timedx
if(time==0)
{ P2=0X99sec_nb=sec_dx+5}
else { P2=0xC3sec_dx=sec_nb+5}
}
if(k4!=1)
{
delay(5)
if(k4!=1)
{
while(k4!=1)
set=!set
}
}
if(k5!=1)
{
delay(5)
if(k5!=1)
{
while(k5!=1)
key_to3()
}
}
}
void display() //显示子程序
{
buf[1]=sec_dx/10//第1位 东西秒十位
buf[2]=sec_dx%10//第2位 东西秒个位
buf[3]=sec_nb/10//第3位 南北秒十位
buf[0]=sec_nb%10//第4位 南北秒个位
P1=0xff // 初始灯为灭的
P0=0x00
P1=0xfe //片选LCD1
P0=table[buf[1]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0xfd //片选LCD2
P0=table[buf[2]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0Xfb //片选LCD3
P0=table[buf[3]]
delay(1)
P1=0xff
P0=0x00
P1=0Xf7
P0=table[buf[0]] //片选LCD4
delay(1)
}
void time0(void) interrupt 1 using 1 //定时中断子程序
{
b++
if(b==19) // 定时器中断次数
{ b=0
sec_dx--
sec_nb--
if(sec_nb<=5&&time==0) //东西黄灯闪
{ Green_dx=0Yellow_dx=!Yellow_dx}
if(sec_dx<=5&&time==1) //南北黄灯闪
{ Green_nb=0Yellow_nb=!Yellow_nb}
if(sec_dx==0&&sec_nb==5)
sec_dx=5
if(sec_nb==0&&sec_dx==5)
sec_nb=5
if(time==0&&sec_nb==0)
{ P2=0x99time=!timesec_nb=set_timenbsec_dx=set_timenb+5}
if(time==1&&sec_dx==0)
{P2=0Xc3time=!timesec_dx=set_timedxsec_nb=set_timedx+5}
}
}
void key_to1() //键盘处理子程序之+
{
TR0=0 //关定时器
if(set==0)
set_timenb++ //南北加1S
else
set_timedx++ //东西加1S
if(set_timenb==100)
set_timenb=1
if( set_timedx==100)
set_timedx=1 //加到100置1
sec_nb=set_timenb //设置的数值赋给东西南北
sec_dx=set_timedx
}
void key_to2() //键盘处理子程序之-
{
TR0=0 //关定时器
if(set==0)
set_timenb-- //南北减1S
else
set_timedx-- //东西减1S
if(set_timenb==0)
set_timenb=99
if( set_timedx==0 )
set_timedx=99 //减到1重置99
sec_nb=set_timenb //设置的数值赋给东西南北
sec_dx=set_timedx
}
void key_to3() //键盘处理之紧急车通行
{
TR0=0
P2=0Xc9
sec_dx=00
sec_nb=00
Buzzer_Indicate=1
}
void int0(void) interrupt 0 using 1 //只允许东西通行
{
TR0=0
P2=0Xc3
Buzzer_Indicate=0
sec_dx=00
sec_nb=00
}
void int1(void) interrupt 2 using 1 //只允许南北通行
{
TR0=0
P2=0X99
Buzzer_Indicate=0
sec_nb=00
sec_dx=00
}
void logo()//开机的Logo "- - - -"
{ for(n=0n<50n++)
{
P0=0x40
P1=0xfe
delay(1)
P1=0xfd
delay(1)
P1=0Xfb
delay(1)
P1=0Xf7
delay(1)
P1 = 0xff
}
}
void Buzzer()
{
if(Buzzer_Indicate==1)
Buzz=!Buzz
else Buzz=0
}
void delay(int ms) //延时子程序
{
uint j,k
for(j=0j<msj++)
for(k=0k<124k++)
}
楼主的那个程序我看不太懂:不过根据你的大概意思更改了一下程序,希望对你有帮助!下面是我的程序代码:
/********************************************************************
* 文件名 : 矩阵键盘.c
* 描述 : 该文件实现了 4 * 4 键盘的试圆迅验。通过数码管的最后一位来显示
当前的按键值。
*********************************************************************/
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code table[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71} //用于数码管显示 本程序未用
uchar Key //读出的键值
/********************************************************************
* 名称 : Delay_1ms()
* 功能 : 延时子程序,延时时间为 1ms * x
* 输入 : x (延时一毫秒的个数)
* 输出 : 无
***********************************************************************/
void Delay_1ms(uint i)//1ms延时
{
uchar x,j
for(j=0j<ij++)
for(x=0x<=148x++)
}
/********************************************************************
* 名称 : delay()
* 功能 : 延时,延时时间大概为140US。
* 输入 : 无
* 输出 : 无
***********************************************************************/
void delay()
{
int i,j
for(i=0 i<=10 i++)
for(j=0 j<=2 j++)
}
/********************************************************************
* 名称 : Keyscan()
* 功能 : 实现按键的读取。下面这个子程序是按处理 矩阵键盘 的基本方法处理的。
* 输入 : 无
* 输出 : 按键值
***********************************************************************/
uchar Keyscan(void)
{
uchar i,j, temp, Buffer[4] = {0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f}
for(j=0 j<4 j++)
{
P1 = Buffer[j]
temp = 0x01
for(i=0 i<4 i++)
{
if(!(P1 & temp))
{
return (i+j*4) //这里返回的是按键牌排列值!
}
temp <<= 1
}
}
}
/********************************************************************
* 名称 : InitTimer0()
* 功能 : 用于定时器初始化。
* 输入 : 无
* 输出 :
***********************************************************************/
unsigned int Timer_1s=0//定时器并友中断响应次数变量
//定时时间长度=定时中断响应时间*定时中断响应次数
void InitTimer0()
{
// AUXR=0x80 //定时时钟为Sysclk,即晶振时钟 实用于具有单时钟周期的单片机系列
//特别的还需要注意时钟设置在其它模块中的设置,如波特率的定时器1时钟设置
TMOD = 0x21 //定时器0工作于方式1,,16位定时,定时器1为波特率发生器
//特别地,高四位控制定时器1,低四位橘蔽此控制定时器0,
//所以此处需要注意程序中是否并存定时器1工作,如串口就需要定时1的设置为TMOD=0x20
TH0 = 0x0B8 //定时装如初值 //定时1000us 即1ms
TL0 = 0x00 //定时其它值可由需要重新计算初值
ET0 = 1 //允许中断
TR0 = 1 //启动定时器
}
/********************************************************************
* 名称 : Timer0Interrupt()interrupt 1
* 功能 : 定时器中断。
* 输入 : 无
* 输出 :
***********************************************************************/
void Timer0Interrupt() interrupt 1
{
TR0 = 0 //关闭定时器
TH0 = 0x0B8 //重装初值
TL0 = 0x00
Timer_1s++ //中断响应次数自加1
if(Timer_1s=20) //可以在此处调节按键的扫描时间
{
/*一下是扫描按键并带返回值的结果*/
P1 = 0xf0
if(P1 != 0xf0)
{
Delay_1ms(15) //按键消抖
if(P1 != 0xf0)
{
Key = Keyscan()
}
}
}
TR0 = 1 //启动定时器
}
/********************************************************************
* 名称 : Main()
* 功能 : 主函数
* 输入 : 无
* 输出 : 无
***********************************************************************/
void Main(void)
{
InitTimer0()//初始化定时器
EA =1 //开中断
while(1)
{
switch (Key) //判断键值(那一个键按下)
{
case 0: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break //假设0号按键被按下
case 1: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 2: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 3: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 4: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 5: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 6: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 7: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 8: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 9: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 10: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 11: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 12: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 13: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 14: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
case 15: /*加入需要执行该按键下的程序*/ break
default: break
}
}
}
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