unity2018用vs2019

unity2018用vs2019,第1张

在Unity2018中使用VS2019可以按照以下步骤进行设置:

1.安装Visual Studio 2019:首先需要下载并安装Visual Studio 2019,确保安装了Unity所需的Visual Studio工作负载(如.Net desktop development)。

2.在Unity中配置VS2019:在Unity中打开Edit ->Preferences ->数庆 External Tools,在External Script Editor中选择Visual Studio 2019。

3.在Unity中创建VS2019项目:在Unity中创建C#脚本时,会自动在Visual Studio 2019中创建薯明握项目。如果没有自动创建,可以手动在Visual Studio 2019中创建项目并将脚本文件添加到项目中。

4.在Unity中打开VS2019:在Unity中槐历双击C#脚本文件,即可自动打开Visual Studio 2019进行编辑。也可以在Visual Studio 2019中打开Unity项目文件,进行代码编辑和调试。

需要注意的是,如果在使用过程中出现问题,可以先尝试更新Unity和Visual Studio 2019到最新版本,或者到Unity官网和Visual Studio官网查找相应的解决方案。

目测你没有创建工程VisualStudio里面要求创建工程才可郑银以进行调试的所以, 你点一下文件-新建工程(项目), 然后选择C++语言下面的控制台应用程序, 选项里面选择"空项目", 创建成功以后在旁边的"解决方案管理器"中添加一个源喊大宴文件(.cpp), 然后把你的代码贴进去就仿败行了

如题的唤蔽告问题,无法附加到Unity调试

启动前调试

在点击Unity的Play前,点击vs的附和明加到Unity,可以快速的就绪,但是点击Play按钮会一直如下读条:

运行中调试

先Play Unity的程序,然后在点击vs的附加到Unity,几秒后就绪,但是Unity程序直接无并缺响应,停止调试后,Unity程序秒恢复响应。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12451295.html

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