C语言工作原理

C语言工作原理,第1张

作为一种编程语言,本身是谈不上工作原理的,实际上C语言所有的语法,正是C语言编译器的工作原理或者工作机制的具体实现。要细致的讨论起来是不可能,但是作为C语言程序员,必须了解这个大致的流程。一个程序,从C语缓灶言源码,到系统可执行的文件,一般经历四个过程。

1、预处理阶断,这个阶断是文本处理阶断,有预处理器来完成,会将源码中的带"#"开头的预处理游瞎命令进行相应的处理,在Linux上C语言的预处理器程序是cp命令。

2、编译阶断,这个阶断是有C语言编译阶断,在Linux上C语言的编译器是cc命令,它将C语言源码转换成汇编指令。

3、汇编阶断,这个阶断是汇编编译阶断,在Linux上C语言的汇编器是as命令,这个阶断会将汇编指令编译成二进制机器码。

4、链接阶断,这个阶断是会将汇编阶断生成的机器码目标文件,装载成一个系统可执行的文件,在Linux平台以ELF格式进行组装,在Windows平台上以PE格扰磨扮式进行组装。在Linux平台上的链接器命令为ld,在windows平台上的链接器命令为linker。

1、创建一个文件名为main.c,然后用任意一个款你熟悉的文本编辑软件,比如说记事本,在里面输入下面的代码,记住,要用文本文件编辑软件,不能用word的。

2、然后用gcc编译程序:

gcc ./main.c

你会得到一个a.out文件。

3、运行a.out

扩展资料:

c语言小游戏源族袜实现原理

1、二维数组实现棋盘

二维数组,用两个for 循环,随便输出一个固定符号做棋盘,如   *

2、判定玩家

设计一个计步变量step,    每走一步 step++,  则玩家=step%2+1

3、判定输赢(重点)

设计方向数组 dircX[4]  ,dircY[4],因为如果要判断是否练成五子,只有穗旁1竖着2横着3斜下4斜上

竖着的话就是 x-1,y不变       

横着的话就是x不变,y+1          斜下: x+1,y+1;   斜上 x-1y+1

这样你就雹激可以赋值dircX={-1,0,1,-1}  dercY={0,1,1,1}

每当玩家落下一子,就全局判断每个子的四个方向有没有第二子,如果有,循环判断有没有第三子(利用 x+=dircX[1]),直到五子完成,结束。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12451904.html

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