get、post、 head、put、delete、options
如下图:
在发起一个http请求之前,需要通过tcp的三次握手建立链接(就是客户端和服务端的三次交互)。
HTTP建立链接步骤:
1.客户端 发送syn的同步报文到 server端
2.sever端 返回叫ACK的syn同步报文到 客户端
3.客户端会 回应一个确认报文到 server端
1.客户端 发送http请求到 server端
2.server 回应http响应报文
TCP的响应完成后,进行TCP 的四次挥手。比如客户端主动 发起链接断开:
1.客户端 发起FIN终止报文到 server端
2.server端收到终止报文之后,返回确认报文ACK给 客户端
3.某一盯含时机, server端 发送FIN,ACK报文 给客户端
4.客户端发送 ACK确认报文到服唤卜务端
http特点:无连接、无状态
可节省tcp建立链接、释放链接的数量。
利用http的 中间人攻击 漏斗进行的。
1.客户端 向server端发送一个报文,报文包含(TLS版本号、客户端支持的加密算法、随机数C)
3.客户端收到server端的报文后:
4.server端:
6.server端也发送加密的握手消息给客户端,验证安全通道是否正确的完成。
(中间生成的随机数C、S,非对称加密传递的预主私钥都是为了后面得到会话秘钥做准备。
客户端、server端根据C、S、预主秘钥生成会话秘钥。进行传输)
会话秘钥 = 随机数S+随机数C+预主秘钥
对称加密、非对称加密
1.连接建立过程中使用 非对称加密 ,非对称加密是很 耗时 的。
(因为加密和解密的方法不一样)
2.后续通信过程使用对称加密
有发送方、接收方。
1.发送方发送“hello”字符串,发送方通过 公钥 对“hello”进行加密。
2.经过TCP的连接传输到接收方。
3.接收方通过 私钥 进行解密。
(加密用公钥、解密就用私钥。加密用私钥、解密就用公钥)
1.发送方发送“hello”字符串,发送方通过 对称秘钥 对“hello”进行加密。
2.经过TCP的连接传输到接收方。
3.接收方通过 同一个秘钥 进行解密。
缺点:
秘钥需要通过tcp连接进行传递,server才能通过秘钥进行解密。在网络传输中如果有中间人攻击就会被捕获到。
比如说在应用层、传输层、IP层(网络层)传输过程进行解释:
应用层有个报文,可大可小。不管大小都不会进行拆分传给运输层。
应用层会把报文原封不动作为运输层UDP用户数据报的数据部分,拼接为UDP头部。
UDP数据报作为IP数据报的数和则穗据部分拼接到IP首部
这个就是多端口复用。
从接收方来说,IP层接收IP数据报数据,拆分成UDP数据报。每个数据报都会有对应的端口。就可以根据端口进行分发。
什么是TCP?
tcp特点、tcp功能
数据传输开始之前,需要建立链接,即三次握手。
数据传输结束时,需要断开链接,即四次挥手
为什么是三次握手?
假如是两次握手:
1.客户端发送syn同步报文给server端时,网络发生了超时。
2.客户端会启用超时重传策略,重新syn发送报文给server。server端就认为又要建立一个连接。
假如是三次握手:
客户端发送syn同步报文给server端,发生超时。
server端发送syn,ACK确认请求给客户端后,会等待客户端发送ACK确认信号。
此时超时了,客户端重启策略发送的是syn信号,不是ACK信号。等不到ACK信号,说明是链接超时了。
四次挥手为什么要客服端、服务端进行两方面的断开呢?
客户端发起终止报文FIN给给server端;
server发送ACK确认报文给客户端。
-- 此时客户端向服务端的链接已经断开了。server端还可以向客户端发送数据,客户端不可以向server端发送数据了。就是半关闭状态。
在一定时机内,server端会发起终止确认的报文,断开server端到客户端方向的链接。
客户端给server端ACK确认报文。
要进行两方面的断开,是因为客户端和server之间建立的TCP通道是全双攻的(一条通道两个端点都可以进行发送和接收)。
TCP是怎么样保证可靠传输的?(怎么保证报文: 无差错、 不丢失、 不重复、 按序到达)
可靠传输在TCP层面是通过【停止等待协议】实现的:
无差错情况下,客户端会按顺序的发送一个报文,得到server端响应后发送下一个报文。
客户端发送分组报文M1,server端给客户端确认。
客户端发送分组报文M2,server端给客户端确认。
客户端发送分组报文M3,server端给客户端确认。
如果因为网络等情况,在一定时间内,客户端没有收到server端的反馈:
客户端再次发送报文;
如果因为网络等情况,在一定时间内,客户端没有收到server端的反馈:
客户端再次发送报文;
如果因为网络等情况,在一定时间内,客户端没有收到server端的反馈:
客户端再次发送报文;
对于TCP,发送方和接收方各有一个缓冲区。发送方会把要发送的内容放在缓冲区,接收方接收到数据后也会放到缓冲区。
对于每次发送多少字节,由TCP连接根据情况决定。有可能把发送方的10个字节会拆分成6个字节、4个字节两次发送,有可能把发送方的5个字节、3个字节合并成8个字节一起发送。
通过【滑动窗口协议】实现的。
怎么理解滑动窗口协议?(第三轮面试)
总结:
【滑动窗口协议】
发送方定义为客户端
接收方定义为server端
简单描述TCP慢启动的特点:
考察的是TCP拥塞控制中:慢开始、拥塞避免。
横轴:交互次数
纵轴:窗口值的大小、拥塞窗口的多少
1.刚开始发送1个报文,如果没有发生拥塞就发送2个报文,仍旧没有拥塞就翻倍,发送4个报文、8个报文、一直到16个报文。这个过程以 指数规律增长 ,叫做 慢开始算法 。
2.当增加 到门限值16 的时候,会采用 拥塞避免的策略 进行发送报文数量的增长。比如17个、18个,是一种 线性 的增长。当发送的报文数为24的时候,可能就会发生 网络拥塞 。
(网络拥塞的界定是很复杂的,简单理解为连续发送的三个报文的ACK确认都没有收到,就产生网络拥塞了)
3.网络拥塞产生后,就要采用 乘法减小 的策略,把发送的报文数量恢复到1,减小给网络层带来的压力。然后重新慢开始.... 同时把拥塞窗口值降低到之前的一半 ,例如之前是24,现在减小为12。
在达到 窗口门限值 之前使用慢开始,到达之后进行拥塞避免加法增大。
是基于慢恢复、拥塞避免实现的。
达到拥塞窗口的上限值之后,回到新的门限值位置开始新的拥塞避免。
你是否了解DNS解析?DNS解析是怎样的过程呢?
DNS解析是:域名到IP地址的映射,DNS解析采用UDP数据报,且明文。
客户端向server端发送请求的时候,需要经历一个域名到IP地址的映射过程:
1.客户端通过DNS协议向DNS服务器请求,进行相应域名的解析。
2.DNS服务器把解析的IP结果返回给客户端。
3.客户端向对应的IP Server发送网络请求。
1.客户端向DNS发起域名请求的时候,先访问本地DNS是否知道我要的IP地址,本地DNS知道就进行返回,不知道就去问根域名DNS。
2.根域名DNS知道就返回给本地DNS,本地DNS返回给客户端。根域名DNS不知道的话就去问顶级DNS.....依次类推。。
1.客户端向DNS发起域名请求的时候,先访问本地DNS是否知道我要的IP地址,本地DNS知道就进行返回,不知道就去问根域名DNS。
2.根域DNS不知道,说顶级DNS可能知道,你去问顶级DNS吧,然后本地DNS又去问顶级DNS。
DNS解析存在哪些常见的问题?****
DNS劫持问题
DNS解析转发问题
因为DNS解析是UDP数据报的,并且是明文的。
所以客户端在给DNS服务器发送请求的时候,会被钓鱼DNS劫持,返回一个错误的IP地址给客户端。导致请求的IP Server也是错误的。
1.客户端询问本地DNS服务器某一个域名的IP地址时,我们用的是中国移动,中国移动的DNS服务器就会进行域名解析。
某些域名服务商为了节省资源,转发给电信的DNS服务器,让电信DNS服务器解析。
2.电信DNS服务器会去权威的DNS服务器进行解析。权威DNS根据不同的服务商返回不同的IP。返回的就会是电信的IP。
这个就会导致用的移动网络,访问的服务器是电信网络的服务器处理请求。涉及到了跨网访问,有请求效率等问题。
DNS解析,其实是使用DNS协议向DNS服务器的53端口进行请求。
采用httpDNS请求,其实是: 使用HTTP协议向DNS服务器的80端口进行请求。 就不产生正常的DNS解析,就不会有DNS劫持了。
客户端向httpDNS server发送http get请求获取IP地址。
1.有客户端、客户端要请求的API server。客户端和API server中间建立一个长连server(可以理解为一个代理服务器)。
2.客户端和长连server中间建立一个长连通道。客户端直接通过长连通道把http请求发给长连server。
3.长连server通过内网专线进行请求。规避了公网DNS劫持的问题。
HTTP特点有:
无连接:需要有连接和断开的一个过程。比如三次握手、四次挥手。
无状态:同一个用户多次访问server端,server端并不知道是同一个用户。
session/cookie就是HTTP协议无状态特点的补偿。
客户端向server端发送请求,server端生成cookie返回给客户端。
客户端把cookie进行保存,每次请求的时候发送给server端。让server端区分用户。
客户端发送的cookie在http请求报文的cookie首部字段中;
服务端设置http响应报文的Set-Cookie首部字段;
cookie 主要用来记录用户状态,区分用户; 状态保存在服务端
session 状态保存在服务端
cookie 状态保存在客户端
session依赖于set-Cookie、Cookie这两个方法。
将每个字符者册猜与4相异或char a[]="Hello World"
int i
for(i=0a[i]!='\0'i++)
a[i]^=4
用同样的方式可以解姿态密首型出来
你这样得不到密文的。你还得指定RSA加密过程中使用的(p,q,n,e,)才能得到滚州相应的密文。
不同的上面的参数(p,q,n,e,)得到的密文不同。
但是解密后大岁蔽的雀歼明文当然还是“hello”了。这个事一定的。
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