2.一个视频播放的时候,其他视频停止播放,并显示封面。
1.通过wx:if判断当前视频是否是播放的状态,如果是就显示视频,如果不是就隐藏视频;
2.点击封面的时候,获取到该视频的id,进行判断,如果当前没有视频播放,就把该视频设置为播放的状态;如果当前有视频播放,则停止当前播放的视频,再播放你点击的这个视频。
<view class="video_body">
<view wx:for="{{courseList}}" wx:for-item="course" class='course-pannle-item' wx:for-index="idx" wx:key="index">
<view class='video-item'>
<video class="video" wx:if='{{idx==playIndex}}' id='video{{idx}}' autoplay='{{true}}' show-center-play-btn="{{false}}" src='{{course.videoUrl}}' controls="羡孙庆true" objectFit="cover"></video>
<image class='video-cover video' wx:if='{{idx!=playIndex}}' mode='widthFix' src='{{course.coverUrl}}'></image>
<image class='video-play-btn' wx:if='{{idx!=playIndex}}' mode='widthFix' data-index='{{idx}}' bindtap='videoPlay' src='/images/home/btn.png'></image>
<!-- <text wx:if='{{idx!=playIndex}}' class='video-duration fs-28'>
{{course.duration}}
凯尺 </text>-->
</view>
</view>
</view>
data: {
playIndex: null, //用于记录当前播放的视频的索引值
courseList: [
{
videoUrl: 'https://fxmv3-asset.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/132a004191990de6d1dde6379a56987b.mp4'兄握, //视频路径
coverUrl: '/images/home/1.png', //视频封面图
duration: '03:00' //视频时长
},
{
videoUrl: 'https://fxmv3-asset.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/bddfba680554409e47aeb653ec5d58af.mp4',
coverUrl: '/images/home/2.png',
duration: '04:45'
}
]
},
videoPlay: function (e) {
var curIdx = e.currentTarget.dataset.index
// 没有播放时播放视频
if (!this.data.playIndex) {
this.setData({
playIndex: curIdx
})
var videoContext = wx.createVideoContext('video' + curIdx)//这里对应的视频id
videoContext.play()
} else {
// 有播放时先将prev暂停,再播放当前点击的current
var videoContextPrev = wx.createVideoContext('video' + this.data.playIndex)
if (this.data.playIndex != curIdx) {
videoContextPrev.pause()
}
this.setData({
playIndex: curIdx
})
var videoContextCurrent = wx.createVideoContext('video' + curIdx)
videoContextCurrent.play()
}
},
效果展示通过在循环容器上加载音乐列表,通过伏逗雀设置值将循环容器上的音乐值设置给音频组件,实现点击音乐列表,切换不同的音乐。
创建数据表注意:在数据中心你可以创建属于自己应用程序的数据表格,数据表格类型分为用户指渗表、商品表、订单表和自定义表。
点击数据中心。
创建数据表:音频
字段包含:封面、歌手、音频(音频类型)、名称。
创建事件注意:事件是构建数据与界面元素组件链接的抽象逻辑。数据表与界面元素组件通过事件连接。
点击事件中心。
创建事件:查询音频。
点击事件中心。
创建事件:随机查询一条音乐。
触发器配置注意:在检查器面板中的触发器设置面板创建触发器,可以对组件进行交互逻辑设置,或配合事件来进行动态数据 *** 作。
选中循环容器。
点击检查面板中的触发器面板。
创建触发器:查询。
选中动态容器。
点击缺早检查面板中的触发器面板。
创建触发器:随机查询一条音乐。
选中音频组件。
点击检查面板中的数据绑定与设置。
打开开关:接收动态数据。
同上,需要将动态容器中的组件均打开该开关。
选中循环容器的列表条目。
点击检查面板中的触发器面板。
创建触发器:设置音频值。
设置歌手值。
设置音乐值。
设置封面值。
选中音频组件。
点击检查面板中的触发器面板。
创建触发器:播放。
创建触发器:暂停。
选中标签文本。
点击检查面板中的触发器面板。
创建触发器。
绑定数据注意:绑定数据可以将事件返回的数据和组件显示内容进行绑定。
选中循环容器的列表条目。
点击检查面板中的数据绑定与设置。
绑定数据。
选中动态数据。
点击检查面板中的数据绑定与设置。
绑定数据。
在手机下单独下载的app中才可以导入自己录制陵缓雀的哪者文件,比如录制有背景音乐的朗诵,可以在编辑状态下,点击“添加音乐”“我的”上传自己的mp3格式音频文件。这样就可以制作自己的有音乐背景的朗诵了。注意,这个功能在微信小程序和微信网页版尺早中都是不可用的。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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