/*
五子棋
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
#include<bios.h>
#include<conio.h>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920
#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19
int box[N][N]
int step_x,step_y
int key
int flag=1
void draw_box()
没派携void draw_cicle(int x,int y,int color)
void change()
void judgewho(int x,int y)
void judgekey()
int judgeresult(int x,int y)
void attentoin()
void attention()
{
char ch
window(1,1,80,25)
textbackground(LIGHTBLUE)
textcolor(YELLOW)
clrscr()
gotoxy(15,2)
printf("游戏 *** 作规则:")
gotoxy(15,4)
printf("Play Rules:")
gotoxy(15,6)
printf("1、按左右上下方向键移动棋子")
gotoxy(15,8)
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece")
gotoxy(15,10)
printf("2、按空格确定落棋子枯伏")
gotoxy(15,12)
printf("2. Press Space to place the Piece")
gotoxy(15,14)
printf("3、禁止在棋盘外按空格")
gotoxy(15,16)
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard")
gotoxy(15,18)
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)")
羡举gotoxy(15,20)
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:")
while(1)
{
gotoxy(60,20)
ch=getche()
if(ch=='Y'||ch=='y')
break
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25)
textbackground(BLACK)
textcolor(LIGHTGRAY)
clrscr()
exit(0)
}
gotoxy(51,12)
printf(" ")
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2
setbkcolor(LIGHTBLUE)
setcolor(YELLOW)
gotoxy(7,2)
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.")
for(x1=1,y1=1,y2=18x1<=18x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI)
for(x1=1,y1=1,x2=18y1<=18y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI)
for(x1=1x1<=18x1++)
for(y1=1y1<=18y1++)
box[x1][y1]=0
}
void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color)
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1)
x=(x+JZ)*BILI
y=(y+JS)*BILI
circle(x,y,8)
}
void judgekey()
{
int i
int j
switch(key)
{
case LEFT :
if(step_x-1<0)
break
else
{
for(i=step_x-1,j=step_yi>=1i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)
break
}
if(i<1)break
step_x=i
judgewho(step_x,step_y)
break
}
case RIGHT :
if(step_x+1>18)
break
else
{
for(i=step_x+1,j=step_yi<=18i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)
break
}
if(i>18)break
step_x=i
judgewho(step_x,step_y)
break
}
case DOWN :
if((step_y+1)>18)
break
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1j<=18j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)
break
}
if(j>18)break
step_y=j
judgewho(step_x,step_y)
break
}
case UP :
if((step_y-1)<0)
break
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1j>=1j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE)
break
}
if(j<1)break
step_y=j
judgewho(step_x,step_y)
break
}
case ESC :
break
case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000)
delay(1000)
nosound()
gotoxy(30,4)
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE)
cleardevice()
setviewport(100,100,540,380,1)
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2)
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW)
rectangle(0,0,439,279)
floodfill(50,50,14)
setcolor(12)
settextstyle(1,0,5)
/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !")
setcolor(15)
settextstyle(3,0,5)
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !")
setcolor(14)
settextstyle(2,0,8)
getch()
closegraph()
exit(0)
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE)
cleardevice()
setviewport(100,100,540,380,1)
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2)
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW)
rectangle(0,0,439,279)
floodfill(50,50,14)
setcolor(12)
settextstyle(1,0,8)
/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !")
setcolor(15)
settextstyle(3,0,5)
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !")
setcolor(14)
settextstyle(2,0,8)
getch()
closegraph()
exit(0)
}
}
change()
break
}
}
else
break
}
}
void change()
{
if(flag==1)
flag=2
else
flag=1
}
void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15)
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4)
}
int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2
while(1)
{
n1=0
n2=0
/*水平向左数*/
for(j=x,k=yj>=1j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++
else
break
}
/*水平向右数*/
for(j=x,k=yj<=18j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++
else
break
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1)
break
}
/*垂直向上数*/
n1=0
n2=0
for(j=x,k=yk>=1k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++
else
break
}
/*垂直向下数*/
for(j=x,k=yk<=18k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++
else
break
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1)
break
}
/*向左上方数*/
n1=0
n2=0
for(j=x,k=yj>=1,k>=1j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++
else
break
}
/*向右下方数*/
for(j=x,k=yj<=18,k<=18j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++
else
break
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1)
break
}
/*向右上方数*/
n1=0
n2=0
for(j=x,k=yj<=18,k>=1j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++
else
break
}
/*向左下方数*/
for(j=x,k=yj>=1,k<=18j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++
else
break
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1)
break
}
return(0)
break
}
}
void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI
clrscr()
attention()
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc")
/* setwritemode(XOR_PUT)*/
flag=1
draw_box()
do
{
step_x=0
step_y=0
/*draw_circle(step_x,step_y,8)*/
judgewho(step_x-1,step_y-1)
do
{
while(bioskey(1)==0)
key=bioskey(0)
judgekey()
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC)
}
while(key!=ESC)
closegraph()
}
精简版开源AlphaGo来了,你也可以和TA下围棋了程序原理
阿尔法围棋(AlphaGo)是一款围棋人工智能程序。这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。
深度学习
阿尔法围棋(AlphaGo)的主要工作原理是“深度学习”。“深度学习”是指多层的人工神经网络和训练它的方法。一层神经网络会把大量矩阵数字作为输入,通过非线性激活方法取权重,再产生另一个数据集合作为输出。这就像生物神经大脑的工作机理一样,通过合适的矩阵数量,多层组织链接档搏一起,形成神经网络“大脑”进行精准备蠢橘复杂的处理,就像人们识别物体标注图片一样。
两个大脑
阿尔法围棋(AlphaGo)是通过两个不同神经网络“大脑”合作来改进下棋。这些大脑是多层神经网络跟那些Google图片搜索引擎识别图片在结构上是相似的。它们从多层启发式二维过滤器开始,去处理围棋棋盘的定位,就像图片分类器网络处理图片一样。经过过滤,13 个完全连接的神经网络层产生对它们看到的局面判断。这些层能够做分类和逻辑推理。
这些网络通过反复训练来检查结果,再去校对调整参数,去让下次执行更好。这个处理器有大量的随机性元素,所以人们是不可能精确知道网络是如何“思考”的,但更多的训练后能让它进化到更好。
第一大脑:落子选择器 (Move Picker)
阿尔法围棋(AlphaGo)的第一个神经网络大脑是“监督学习的策略网络(Policy Network)” ,观察棋盘布局企图找到最佳的下一步。事实上,它预测每一个合法下一步的最佳概率,那么最前面猜测的就是那个概率最高的。这可以理解成“落子选择器”。
第二大脑:棋局评估器 (Position Evaluator)
阿尔法围棋(AlphaGo)的第二个大脑相对于落子选择器是回答另一个问题。不是去猜测具体下一步,它预测每一个棋手赢棋的可能,在给定棋子位置情况下。这“局面评估器”就是“价值网络(Value Network)”,通过整体局面判断来辅助落子选择器。这个判断仅仅是大概的,但对于阅读速度提高很有帮助。通过分类潜在的未来局面的“好”与“坏”,AlphaGo能够决定是否通过特殊变种去深入阅读。如果局面评估器说这个特殊变种不行,那么AI就跳过阅读在这一条线上的任何更多落子。[2-6]
主要成绩
研究者让“阿尔法围棋”仿团和其他的围棋人工智能机器人进行了较量,在总计495局中只输了一局,胜率是99.8%。它甚至尝试了让4子对阵CrazyStone、Zen和Pachi三个先进的人工智能机器人,胜率分别是77%、86%和99%。
据国际顶尖期刊《自然》封面文章报道,谷歌研究者开发的名为“阿尔法围棋”(Alpha Go)的人工智能机器人,在没有任何让子的情况下,以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾。在围棋人工智能领域,实现了一次史无前例的突破。计算机程序能在不让子的情况下,在完整的围棋游戏中击败专业选手,这是第一次。
阿尔法围棋程序的下一个挑战对象是世界围棋冠军李世石。这场人工智能与人类的博弈于2016年3月9日在首尔举行,奖金是由Google提供的100万美金。
--以怎么不庆谨兆用 MS VC++6 ??
编C语言一般都用啊
还有\xCD是C语言
Ascii代码 表示一个图形
用循环语句啊!
等我一下 晚上写出来 贴上哦
晚上10:00 上完课回来
呵呵 分给不给 随便 你的问题让我熟练了许多
分不重要了
我终于写出来了
调试了30分钟啊!
纯粹的循环 + 判断
-- 我就这点水平了 算法可能不好
如果有更好的告诉我 上QQ 或发百度消息给我
百度的显示有问题 最好
用源代码格式化工誉租具格式化一下 百度有搜
#include <stdio.h>
void main()
{
int n,m,x,y,temp,j=0,i=0
printf("输入棋盘的横格数,竖格数:\n")
scanf("%d,%d",&x,&y)
printf("%d,%d\n",x,y)
n=2*x+1
m=2*y+1
printf("%d,%d\n",n,m)
while(j<m)
{
j++
temp=j%2
i=0
if(j==1)
{
while(i<n)
{
i++
if(i==1)
{
printf("\xC9")
continue
}
if(n==i)
{
printf("\xBB\n")
continue
}
if(i%2!=0)
{
printf("\xCB")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf("\xCD\晌返xCD\xCD")
continue
}
}
continue
}
if(m==j)
{
while(i<n)
{
i++
if(i==1)
{
printf("\xC8")
continue
}
if(n==i)
{
printf("\xBC\n")
continue
}
if(i%2!=0)
{
printf("\xCA")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf("\xCD\xCD\xCD")
continue
}
}
continue
}
if(temp==0)
{
while(i<n)
{
i++
if(i%2!=0)
{
printf("\xBA")
if(n==i)printf("\n")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf(" ")
continue
}
}
continue
}
if(temp!=0&&j!=1)
{
while(i<n)
{
i++
if(i==1)
{
printf("\xCC")
continue
}
if(n==i)
{
printf("\xB9\n")
continue
}
if(i%2!=0)
{
printf("\xCE")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf("\xCD\xCD\xCD")
continue
}
}
continue
}
}
}
100%编译通过
可以画出任意大小的棋盘
如 5*3 5*5
只要你的屏幕能够显示
以上是用图像库画的棋盘
下面是用 __ 和 |
画的棋盘 其实很简单 替换一下就可以了
#include <stdio.h>
void main()
{
int n,m,x,y,temp,j=0,i=0
printf("输入棋盘的横格数,竖格数:\n")
scanf("%d,%d",&x,&y)
printf("%d,%d\n",x,y)
n=2*x+1
m=2*y+1
printf("%d,%d\n",n,m)
while(j<m)
{
j++
temp=j%2
i=0
if(j==1)
{
while(i<n)
{
i++
if(i==1)
{
printf("__")
continue
}
if(n==i)
{
printf("__\n")
continue
}
if(i%2!=0)
{
printf("__")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf("__")
continue
}
}
continue
}
if(m==j)
{
while(i<n)
{
i++
if(i==1)
{
printf("__")
continue
}
if(n==i)
{
printf("__\n")
continue
}
if(i%2!=0)
{
printf("__")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf("__")
continue
}
}
continue
}
if(temp==0)
{
while(i<n)
{
i++
if(i%2!=0)
{
printf("|")
if(n==i)printf("\n")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf("")
continue
}
}
continue
}
if(temp!=0&&j!=1)
{
while(i<n)
{
i++
if(i==1)
{
printf("__")
continue
}
if(n==i)
{
printf("__\n")
continue
}
if(i%2!=0)
{
printf("__")
continue
}
if(i%2==0)
{
printf("__")
continue
}
}
continue
}
}
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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