战舰V3 USART1、USART2、UASRT3、UART4、UART5串口配置

战舰V3 USART1、USART2、UASRT3、UART4、UART5串口配置,第1张

在STM32中UART和USART是不相同的,在官方的文档中,大部分配置的都是USART2和UASRT3,对于UART4和UART5却很少有人配置,由于最近在集成项目,所以要用到多种串口,所以索性就配置了UART4和UART5

例如:

简单区分同步和异步就是看通信时需不需要对外提供时钟输出,我们平时用的串口通信基本都是UART。

USART支持同步模式,因此USART需要同步时钟信号USART_CK(如STM32 单片机),通常情况同步信号很少使用,因此一般的单片机UART和USART使用方式是一样的,都使用异步模式。

UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等。 UART总线是异步串口,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上有两根线,一根用于发送,一根用于接收。 显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。

UART是一个并行输入成为串行输出的芯片,通常集成在主板上,多数是16550AFN芯片。因为计算机内部采用并行数据,不能直接把数据发到Modem,必须经过UART整理才能进行异步传输,其过程为:CPU先把准备写入串行设备的数据放到UART的寄存器(临时内存块)中,再通过FIFO(First Input First Output,先入先出队列)传送到串行设备,若是没有FIFO,信息将变得杂乱无章,不可念正哗能传送到Modem。

作为接口的一部分,UART还提供以下功能:将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流。将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部使用并行数据的器件使用。在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的数据流进行奇偶校验。在输出数据流中加入启停标记,并从接收数据流中删除启停标记。处理由键盘或鼠标发出的中断信号(键盘和鼠标也是串行设备)。可以处理计算机与外部串行设备的同步管理问题。

USART收发模块一般分为三大部分:时钟发生器、数据发送器和接收器。控制寄存器为所有的模块共享。时钟发生器由同步逻辑电路(在同步从模式下由外部时钟输入驱动)和波特率清芦发生器组成。发送时钟引脚XCK仅用于同步发送模式下,发送器部分由一个单独的写入缓冲器(发送UDR)、一个串行移位寄存器、校验位发生器和用于处理不同浈结构的控制逻辑电路构成。使用写入缓冲器,实现了连续发送多浈数据无延时的通信。接收器是USART模块最复杂的部分,最主要的是时钟和数据接收单元。数据接收单元用作异步数据的接收。除了接收单元,接收器还包括校验位校验器、控制逻辑、移位寄存器和两级接收缓冲器(接收UDR)。接收器支持与发送器相同的帧结构,同时支持桢错误、数据溢出和校验错误的检测。USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口是一个高度灵活的串行通信设备。

综上可以看出,USART相对UART来说是在异步通信的基础上还有同步的功能,USART能够提供主动时钟。

先来看仔行一下引脚图

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可以看到USART1、USART2、UASRT3、UART4、UART5对应的引脚,下面我们就来配置!

初始化程序:

初始化程序:

初始化程序:

初始化程序:

初始化程序:

对比一下不难发现UASRT的初始化和UART的初始化几乎相同!!!!!

这是一个中断服务程序,每次中断发生时,才会执行,因此函数里面的局部变量USART_RX_counter每次都会被置0,因此这个缓存USART_RX_BUF里面只会有一个数据;应该把变量USART_RX_counter定位为全局变量,才可以。

u8 USART_RX_counter=0   //全局变量定义

void USART1_IRQHandler(void)  

{

   裂凯吵 if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  

    {

USART_RX_BUF[USART_RX_counter]=USART_ReceiveData(USART1)

if(USART_RX_counter==0&&USART_RX_BUF[0]!=0x55) 

    return

USART_RX_counter++

if(USART_RX_counter==11) 

   肆侍   孙扮   USART_RX_counter=0

         USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE)

         USART_RX_flag=1

}

    }

}

先编写usart1的接收程序,把接收到的数据存族滚在数组里面,再编写can的发送程序,把数组的数据通过can发送出去,难点是usart的初始化,中断接收和can初始化,洞穗嫌其实很纳手简单的。先调好串口中断接收,再调试can发送。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12466637.html

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