#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{int simple()/* 简单'+','-','*','/'四则运算函数 */
int mix() /* 混合四则运算函数 */
void exchange(int *p1,int *p2,int *p3)
struct team /* 定义一个名称为team的结构体 */
{char name /* 结构体包括2个成员,一个是字符,代表名字 */
int score /* 一个是整数,代表分数 */
}tea[3]={{'A',100},{'B',100},{'C',100}}/* 定义包含三个变量的结构体数组tea[3] */
int i,p,j,t,k,n,m
int a,b,c
int result1,answer1,result2,answer2
int *q1,*q2,*q3
char ch1,ch2
printf(" ************************************\n")/* 图形界面 */
printf(" $ $\n")
printf(" $ $\n")
printf(" $ welcome jion in this competition!$\n")
printf(" $ $\n")
printf(" $ $\n")
printf(" ************************************\n")
for(i=0i<10i++)
printf("\n")
printf("input simple count number n:")/* 输入进行简单四则运算的总次数 */
scanf("%d",&n)
printf("\ninput mix count number m:")/* 输入进行混合四则计算的总次数 */
scanf("%d",&m)
printf("\n")
printf(" press any key to begain ! \n")
getch()/* 暂停团销程序,按任一键继续 */
printf("Begain!\n")/* 游戏开始缓族 */
printf("The first turn.\n")/* 第一轮 */
printf("This is simple count.\n")/* 这一轮是简单四则运算 */
printf("Please look at the question:\n")
for(p=0p<np++)/* 执行n次简单四则计算 */
{result1=simple()/* 调用简单四则运算函数simple()并把返回的结果给整数变量result1 */
printf("Please input one team name:")/* 输入一个结构型team变量中的人名('A','B','C') */
getchar()/* 清除键盘缓冲区字符 */
scanf("%c",&ch1)
printf("\ninput your answer:")/* 输入答案 */
scanf("%d",&answer1)
for(k=0k<3k++)
{t=k
if(ch1==tea[k].name) /* 判断输入的名字塌哪游和tea[3]中3个名字('A','B','C')哪个相同 */
if(result1==answer1)/* 如果输入的答案和计算机算出的答案相同,给该人加5分 */
tea[t].score+=5
else
{ printf("This answer is wrong.\n")/* 否则显示:答案错误 */
printf("The right answer is %d\n",result1)/* 并显示正确答案 */
tea[t].score-=5 /* 同时该人分数减5 */
}
}
for(i=0i<3i++) /* 打印3个人的名字和答案 */
printf("%c%d\n",tea[i].name,tea[i].score)
}
printf("This turn is end.\n")/* 这一轮结束 */
printf("\n\n\n\n\n")
printf("The second turn begain!\n")/* 第二轮开始 */
printf("This is mix count!\n")/* 这一轮是混合计算 */
printf("Please look at the question:\n")
for(j=0j<mj++) /* 执行m次混合计算 */
{result2=mix()/* 调用简单四则运算函数simple()并把返回的结果给整数变量result2 */
printf("please input one team:")/* 输入一个结构型team变量中的人名('A','B','C') */
getchar() /* 清除键盘缓冲区字符 */
scanf("%c",&ch2)
printf("\ninput your answer:")/* 输入答案 */
scanf("%d",&answer2)
for(i=0i<3i++)
{t=i
if(ch2==tea[i].name) /* 判断输入的名字和tea[3]中3个名字('A','B','C')哪个相同 */
if(result2==answer2)/* 如果输入的答案和计算机算出的答案相同,给该人加10分 */
tea[t].score+=10
else
{ printf("\nyour answer is wrong.\n")/* 否则显示:答案错误 */
printf("The right answer is %d\n",result2)/* 并显示正确答案 */
tea[t].score-=10 /* 同时该人分数减10 */
}
}
for(i=0i<3i++)
printf("%c%d\n",tea[i].name,tea[i].score)/* 打印3个人的名字和答案 */
}
a=tea[0].scoreb=tea[1].scorec=tea[2].score/* 比较3个人的分数高低 */
if(a>b&&b>c) /* 按分数从高到低输出显示人名 */
printf("%c %c %c\n",'A','B','C')
if(a>b&&c>a)
printf("%c %c %c",'C','A','B')
if(a>b&&a>c&&c>b)
printf("%c %c %c\n",'A','C','B')
if(c>a&&c>b&&b>a)
printf("%c %c %c\n",'C','B','A')
if(b>a&&c>a&&b>c)
printf("%c %c %c\n",'B','C','A')
if(b>a&&a>c)
printf("%c %c %c\n",'B','A','C')
q1=&tea[0].score/* 将存放3人分数的3个内存地址赋给三个指向整数的指针变量q1,q2,q3 */
q2=&tea[1].score
q3=&tea[2].score
exchange(q1,q2,q3) /* 调用交换函数把三人的分数从高到低排序,以便同上面的人名对应,这里实参为指针变量 */
printf("%d %d %d\n",tea[0].score,tea[1].score,tea[2].score)/* 从高到低打印分数 */
}
simple()
{int s,num1,num2,stpy
srand((unsigned)time(NULL))/* 使用系统时间产生随机数,srand()函数对下面的随机函数rand()进行初始化?*/
num1=rand()%100+1/* 求模得到随机数,随机数num1的范围是(0+1)-(99+1),即1-100 */
num2=rand()%100+1/* 随机数num1的范围也是1-100 */
stpy=rand()%4+1 /* 随机数stpy的范围是1-4 */
switch(stpy)
{case 1:s=num1+num2/* 当随机数stpy==1执行加法运算,求产生的两个随机数的和,num1+num2 */
printf("%d+%d=?\n",num1,num2)break /* 输出显示计算式 */
case 2:if(num1>=num2)/* 当随机数stpy==2执行减法运算,并且是用大数减小数 */
{ s=num1-num2 /* num1>num2时,num1-num2 */
printf("%d-%d=?\n",num1,num2)break
}
else
{ s=num2-num1 /* num2>num1时,num2-num1 */
printf("%d-%d=?\n",num2,num1)break /* 输出显示计算式 */
}
case 3:s=num1*num2/* 当随机数stpy==3执行乘法运算?*/
printf("%d*%d=?\n",num1,num2)break /* 输出显示计算式 */
case 4:s=num1/num2/* 当随机数stpy==4执行除法运算?*/
printf("%d/%d=?\n",num1,num2)break /* 输出显示计算式 */
}
return(s)/* 整数s保存运算的结果,并返回给主函数main()中变量result1 */
}
mix()
{int t,num1,num2,num3,stpy
srand((unsigned)time(NULL))/* 使用系统时间产生随机数,srand()函数对下面的随机函数rand()进行初始化 */
num1=rand()%9+1/* 求模得到随机数,随机数num1的范围是(0+1)-(8+1),即1-9 */
num2=rand()%9+1
num3=rand()%9+1
stpy=rand()%4+1/* 随机数stpy的范围是1-4 */
switch(stpy)
{case 1:t=(num1+num2)*(num2-num3)/* stpy==1执行带括号加,减,乘混合运算 */
printf("(%d+%d)*(%d-%d)=?\n",num1,num2,num2,num3)/* 输出显示计算式 */
break
case 2:t=num1*num2/num3/* stpy==2执行带括号乘除混合运算 */
printf("%d*%d/%d=?\n",num1,num2,num3)/* 输出显示计算式 */
break
case 3:t=num1*num2-num1/num3/* stpy==3执行带乘,除,减混合运算 */
printf("%d*%d-%d/%d=?\n",num1,num2,num1,num3) /* 输出显示计算式 */
break
case 4:t=(num1+num2-num3)*num3/num1/* stpy==4执行带括号加,减,乘,除混合运算 */
printf("(%d+%d-%d)*%d/%d=?\n",num1,num2,num3,num3,num1)
break
}
return(t)/* 整数t保存运算的结果,并返回给主函数main()中变量result2 */
}
void exchange(int *p1,int *p2,int *p3)/* 交换函数,形参为指针变量 */
{void swap(int *x,int *y)/* 交换函数的目的是让分数从高到低排序,以便和前面的人名对应 */
if(*p1<*p2) swap(p1,p2)/* 比较地址里的分数数值,然后再调用交换函数swap()交换地址里的数值 */
if(*p1<*p3) swap(p1,p3)
if(*p2<*p3) swap(p2,p3)
}
void swap(int *x,int *y)/* 交换指针里面的数值,即分数 */
{int t
t=*x/* 交换指针x和y里面的内容,即分数 */
*x=*y
*y=t
}
#include <stdio.h>#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <WINDOWS.H>
#include <MATH.H>
void main()
{
int sign=1
int totalscore=0
int num=1
int accurate =0
int answer=0
int rightanswer=0
while(totalscore<100)
{
srand(unsigned(time(NULL)))
int a= 10+rand()%89
int b = 10+rand()%89
if (a<b)
{
int temp
temp = a
a=b
b=temp
}
printf("%d %c %d = ? \n",a,sign==1?'+':'-',b)
rightanswer = a+sign*b
printf("input answer: ")
scanf("%d",&answer)
if (answer == rightanswer)
{
printf("\nanswer right \n")
totalscore+=2
accurate++
}
else
{
printf("\nanswer error! please input again \携凯n")
scanf("%d",&answer)
if (answer == rightanswer)
{
printf("\nanswer right \n")
totalscore+=1
accurate++
}
}
printf("score : %d \n",totalscore)
num++
sign=-sign
Sleep(100)
}
printf("键漏----------------------------\n")
printf("Total Score \t %d\n",totalscore)
printf("Accuracy Rate \t %0.2f%\辩亮唤n ",1.0*accurate/num)
}
//简单的写了一个,也没有注意结构,但是可以实现功能。仅供参考。
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