1当前指针赋初值=head_ptr,返回变量初值假
2当前指针是否为空,为空结束循环,否则继续循环
3找到当前指针指向的节点,判断其中数据是否等于target
4是:
返回变量赋值成真
当前指针是否是头指针
是:将当前指针指向的节点的下一节点数据赋值到当前指针指向节点(如果当前指针
指向的下一节点为空,则删除指针赋值成当前指针)
删除指针赋值指向当前指针指向节点的下一节点
否:将当前指针指向节点的next域赋值成当前指针指向节点的下一节点的next域
删除删除指针指向的节点(释放空间)
否:当前指针赋值当前指针的洞茄next域
5返回2继续循环
6函数返回,返回值为返回变量值
-这个函数在设计上应当要求链薯滑表有头节点,如果数颤腊没有头节点就象上边程序处理,当第1节点
需要删除时比较麻烦,需要判断当前第1节点后面是否还有下一节点,有则将下一节点数据赋值到当前第1节点上而删除下一节点,否则将下一节点的next域赋值到第1节点上。
-建议此函数返回值为删除指定数据后的链表头指针,因为有删除头节点的可能,也有链表被删空的可能。
是要实现比如锚点类似的功能?还是修改某一节点的属性?锚点功能可以使用视图容器scroll-view,其中一个属性scroll-into-view可以滚动到该属性掘亮位置。修改节点的属性的话,就是属性设置为变量,然后猜散握在事件中this.setdata设穗庆置该属性值欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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