变色龙算法原理是什么

变色龙算法原理是什么,第1张

变色龙(Bombyx Mori)算法是一种刎叉搜索算法,是一种混合链瞎帆粒子群算法的一种变种,它使用刎叉搜索方法来模拟蝴蝶的行为,使得算法的搜索能够“快速有效,且准确”地收敛为最优解。该算法针对算法神首对问题棚雹空间灵活搜索、收敛性改善、处理不真实定义问题等问题,具有优异的性能。变色龙算法通过以下几种步骤实现全局优化:(1)随机初始化N个体的位置;(2)在一定的步骤内进行变色;(3)在一定的步骤内进行繁殖;(4)最后收敛到最优解。

扑克牌之七零五二三的玩法

你说的应该是七鬼五二三,每次拿5张牌,七鬼五二三,最大的是七,依次减小,每次出牌比大小,5,10,K为分数,出牌中有这些的话最好出最大的,别人没历世你大时候就可以把这些分数收为自己的,最后比谁的分数多~~基本这样玩的,很简单。

扑克牌之乔牌的玩法

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扑克牌~拱猪的玩法

一.游戏概述 拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。 二.游戏规则 1 一副牌规则 发牌:

使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。 牌的大小:

大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 猪、羊、变压器:

Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器” 亮牌:

也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。 分牌:

分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。

“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。

“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。

2 、 3 、 4 算 0 分。

5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。

J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。

如果 A 卖过,则所有红肢困肢桃的分数加倍。

得到 “变压器” 10 的玩家,手中其尺游他牌的分数之和 2 ,如果 10 卖过,则 4。

如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。

注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。 出牌:

一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。

后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。

亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。 满红:

如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。 满贯:

如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 得分计算:

一局结束后计算得分,先按上面的演算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。

具体演算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3

例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160

A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80

B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293

C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80

D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293

由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。

则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516 2 两副牌规则 发牌:

使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。 亮牌:

Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400

J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 400

10 亮了一张后,得任意一张分数 4 ,两张都得,分数 8

两张 10 都亮了,得任意一张分数 4, 两张都得,分数 16

A 亮一张后,所有红桃分数 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 4

例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮

某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200

某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800 满红:

如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。 满贯:

如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 出牌:

第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。

首家出牌的可以出一张或者一对。

后面的玩家该花色如果有对必须跟对。

没有该花色的垫其他花色的算最小。

对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。

例如: A 、 B 、 C 、 D

玩家 出的牌 大小排名

A 4 4 3

B K K 2

C Q 8 1

D J K 4

则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。

亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。 3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。

和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。

具体算分规则如下:

玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。

则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d

处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2

如果是一副牌,还要将分数都 12

例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0

为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125

为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500

扑克牌之二八杠的玩法是什么?

每个人的答案都不一样啊 不过肯定有马拉多纳连过5人 伊斯坦布林之夜 这两场撒

只要觉得没啥不好的 我和我朋友都玩过的,就可以了 谢谢

协议假球就是两支球队事先商量好,甲方给乙方放水。

首先要看你是什么手机系统了?不知道安卓系统支不支援咯?

七王五二三的玩法?请讲细点。谢谢。

首先每人发5张牌,牌小者先出,出完一轮牌然后那轮的胜者先抓牌,抓够5张,然后依次抓牌。

大小顺序:7王523,然后A,K,O,J,10,9,8,6,4。

出牌:可以四个一样的一起出,也可以三个一样的一起出,也可以两个一样的一起出。

得分:5 ,10,K。分别代表5,10,15分。

最后谁先出完牌其余人手里牌的分全给最先出完牌的人。

扑克牌说瞎话的玩法?

说瞎话也叫吹牛皮。是一种来自民间的休闲牌类游戏。一般是选取二副牌,二个人以上一起参加,二个人玩时可以留下一部份的牌,以便玩时不能靠算牌来计算真假。拿A手上的牌来说,如果A手上只有3张J。那吹牛皮时,只要不超过二副牌的张数即8张牌即可。当A说自己手上有4张J,游戏的B说过,那就可把这4张牌扣下。如果他觉的你没有,翻开看,你只有3个J,那这个牌你只能留在自己手上,到对方说牌。如果A手上有4个J,也只是叫了4个J,B不相信要翻牌。那翻开后的确是4条J。那这4个J就给予B。以此类推,直至玩家手上哪一方没牌了为止!游戏结束!呵呵。这是我们这的一种玩法,不知道是不是你想要的!

一副扑克牌的升级玩法

没玩过,我喜欢玩两 副  牌。

扑克牌有哪些玩法?

问题太笼统了,扑克这么多年的历史,玩法那简直是无穷无尽的。

最少1个人最多还没有封顶。没个阶段都有不计其数的方法。

1个人的可以玩算命,30点、还有仿照电脑的纸牌游戏等等,也可以向楼长说的玩切牌、开扇等。

1人以上的游戏就不用说了吧,太多了。随便举个例子,括号内代表人数:N就是不封顶,意思就是越多人越有意思。

变色龙(2-N),勾滚定(3-6),双升(4),唬牌(2-4),斗地主(3-4),五十K(3-4),面三家(6),等等太多了。

另外可以学习一些扑克魔术之类的,我偏向于普通扑克的手法魔术,第一别人可以随意检查扑克,第二普通扑克价格低,容易买到,基本每家每户都有。第三很即兴,什么时候想变都可以。

不过普通扑克比魔术扑克更强调手法,也可以1个人的时候就练习,其实练习也是一种乐趣的。

我以前没事的时候一弄就是大半天。一天时间感觉一会就没。现在是没这么多时间了,呵呵

扑克牌“吹牛”怎么玩法

“吹牛”是我们那儿常见的一种大牌方式。

洗牌后,每个人压底钱,可能五块可能十块事先定好,最后赢的人都拿走。所以一直猥琐等大牌也不行,输压底的钱都挺多的,所以只能靠技术和欺骗了。

前三张:每个人分牌两张,盖著不让别人看到(称为底),自己可以看;然后第三张要翻开,大家都可以看到(称为面),然后大家自己看看明面上的牌比别人大还是小,自己盖著的两张大不大。如果明面小,但是底大,就可以跟。

后两张:觉得自己牌小的就放弃,面最大的人发话,比如五十块,要跟的人每个人要出五十块才能拿牌,拿第四张。然后第四张面最大的人发话,比如继续出六十块(一般要比上一轮多),第四张如果没拼到大牌的人就可能放弃,跟的人越来越少,每次跟的钱越来越多。然后拿第五张,也是最后一张,拿到最大的人再出一轮钱,要跟的人出钱,然后大家一起翻开底牌比大小,最大的人拿走所有钱。

技巧:有的人底两张,可能就几点,比如最小的是一个2,一个3,五点。而有的人底大,最大的是大小王,总共56点。大家看不到底牌,可能明面的牌差不多,差五六点,就拼底牌了,这就很需要大家的勇气,运气,和一些表情的镇定了。你越嚣张,每一轮扔的钱越大,对方越不敢跟,可能就放弃了。这种娱乐性强一些,因为一局里面有三轮出钱,而且底牌变数很大,第四张第五张变数也大。跟扎金花的互相吓唬有点像,不过扎金花拿完牌就没变数了,就单单唬来唬去的。

规则:2最小,大王最大,如果三个一样的,每个加十点,比如三个二,就是36点。四个一样的一般不用算就赢定了


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