然后就可以开始抽奖了。枝竖
用户选择抽奖皮锋,程序就使用rand函数生成一个随机数N,求N%10就能得到一个介于0到9之间的整数 i ,然后看A[i]的值是否是那个中奖的字符串,是就猛握大中奖。
当然了,你可以设计得复杂些,但原理就是这样了。
真不好玩,写好还真不简单~中意的话,指侍多加点分!测试过了~
/*
预先将参加抽奖者的资料输入存储起来,主要用结构体数组实现,用结构体表示每项记录,包括身份z号码、姓名、电话、住址等信息。开始抽奖时,屏幕上快速闪动参与者的身份z号码,按任意键停止闪动,把中奖人的信息用显示在屏幕上。可反复抽出一、二、三等奖若干名。
设计实现以下功能:
(1)录入:完成抽奖者信息的输入;
(2)删除:完成抽奖者信息的删除;
(3)修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改;
(4)显示:显示所有中奖者的信息;
(5)抽奖:
a. 抽出一链带等奖 1 名,如果抽过就不能再抽;
b. 抽出二等奖 2 名,如果抽完就不能再抽;
c. 抽出三等奖 5 名,如果抽完就不能再抽;
(6)退出程序。*/
#include<stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#define AWARDER_NUM 10
typedef struct tag_award
{
char ID[20]
char name[20]
char telNo[20]
char address[50]
}AWARDER
AWARDER * awarder = new AWARDER[AWARDER_NUM]
int first_award[1] = {-1}
int second_award[2] = {-1,-1}
int third_award[5] ={-1,-1,-1,-1,-1}
int awarder_num = 0
void info_login()
{
if(awarder_num >= AWARDER_NUM)
{
AWARDER * new_awarder = new AWARDER[awarder_num + AWARDER_NUM]
memcpy(new_awarder,awarder,awarder_num*sizeof(AWARDER))
delete awarder
awarder = new_awarder
}
printf("身份z号:")
scanf("%s",awarder[awarder_num].ID)
printf("姓名:")
scanf("%s",awarder[awarder_num].name)
printf("电话号码:")
scanf("%s",awarder[awarder_num].telNo)
printf("家庭住址:")
scanf("%s",awarder[awarder_num].address)
awarder_num++
}
void info_delete()
{
char name[20]
printf("输入您要删除的抽奖者的姓名:")
scanf("%s",name)
for(int i=0i<awarder_numi++)
{
if (strcmp(awarder[i].name,name) == 0)
{
printf("您选择删除的抽奖者的信息如下:\n")
printf("身份z号:%s\n",awarder[i].ID)
printf("姓名:%s\n",awarder[i].name)
printf("电话号码:%s\n",awarder[i].telNo)
printf("家庭住址:%s\n",awarder[i].address)
break
}
}
if(i == awarder_num)
{
printf("没有找到您输入的抽奖者唯唤吵!\n")
}
else
{
char c
printf("您确定要删除吗?(Y//N)")
fflush(stdin)
scanf("%c",&c)
if(c == 'Y' || c == 'y')
{
AWARDER * new_award = new AWARDER[awarder_num-1]
if(i <= 0)
memcpy(new_award,awarder+1,sizeof(AWARDER) * (awarder_num - 1))
else if( i >= awarder_num -1)
memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) * (awarder_num - 1))
else
{
memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) * i)
memcpy(new_award+i,awarder+i+1,sizeof(AWARDER) * (awarder_num - i - 1))
}
awarder_num--
delete awarder
awarder = new_award
}
}
}
void info_modify()
{
char name[20]
printf("输入您要修改的抽奖者的姓名:")
scanf("%s",name)
for(int i=0i<awarder_numi++)
{
if (strcmp(awarder[i].name,name) == 0)
{
printf("您选择的抽奖者的信息如下:\n")
printf("身份z号:%s\n",awarder[i].ID)
printf("姓名:%s\n",awarder[i].name)
printf("电话号码:%s\n",awarder[i].telNo)
printf("家庭住址:%s\n",awarder[i].address)
break
}
}
if(i == awarder_num)
{
printf("没有找到您输入的抽奖者!\n")
}
else
{
printf("请输入该抽奖者的新信息:\n")
printf("身份z号:")
scanf("%s",awarder[i].ID)
printf("姓名:")
scanf("%s",awarder[i].name)
printf("电话号码:")
scanf("%s",awarder[i].telNo)
printf("家庭住址:")
scanf("%s",awarder[i].address)
}
}
bool check_over(int cur_award,int awarderNo)
{
if(awarderNo == 1)
{
if(cur_award == first_award[0])
return true
}
else if(awarderNo <= 3)
{
if(cur_award == first_award[0])
return true
for(int i=0i<awarderNo-1i++)
if(cur_award == second_award[i])
return true
}
else if(awarderNo <= 8)
{
if(cur_award == first_award[0])
return true
for(int i=0i<2i++)
if(cur_award == second_award[i])
return true
for(i=0i<awarderNo-3i++)
if(cur_award == third_award[i])
return true
}
return false
}
void award()
{
if(awarder_num <8)
{
printf("人数太少,请添加足够的人再抽奖!\n")
return
}
srand((long)time(0))
char hit_id[20]
printf("\n开始抽第一等奖(1名),按任意键开始...\n")
getch()
while(!kbhit())
{
first_award[0] = rand() % awarder_num
memcpy(hit_id,awarder[first_award[0]].ID,18)
printf("\r")
printf("\r %s",hit_id)
}
printf("\n\n开始抽第二等奖(2名)")
for (int i=0i<2i++)
{
printf("\n第%d个二等奖,按任意键开始...\n",i+1)
getch()
while(!kbhit())
{
second_award[i] = rand() % awarder_num
while(check_over(second_award[i],1+i))
second_award[i] = rand() % awarder_num
memcpy(hit_id,awarder[second_award[i]].ID,18)
printf("\r")
printf("\r %s",hit_id)
}
}
printf("\n\n开始抽第三等奖(5名)")
for (i=0i<5i++)
{
printf("\n第%d个三等奖,按任意键开始...\n",i+1)
getch()
while(!kbhit())
{
third_award[i] = rand() % awarder_num
while(check_over(third_award[i],3+i))
third_award[i] = rand() % awarder_num
memcpy(hit_id,awarder[third_award[i]].ID,20)
printf("\r")
printf("\r %s",hit_id)
}
}
}
void info_show()
{
printf("一等奖获得者:\n")
printf("\t身份z号:%s\n",awarder[first_award[0]].ID)
printf("\t姓名:%s\n",awarder[first_award[0]].name)
printf("\t电话号码:%s\n",awarder[first_award[0]].telNo)
printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[first_award[0]].address)
printf("二等奖获得者:\n")
for (int i=0i<2i++)
{
printf("第%d个二等奖获得者:\n")
printf("\t身份z号:%s\n",awarder[second_award[i]].ID)
printf("\t姓名:%s\n",awarder[second_award[i]].name)
printf("\t电话号码:%s\n",awarder[second_award[i]].telNo)
printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[second_award[i]].address)
}
printf("三等奖获得者:\n")
for (int i=0i<5i++)
{
printf("第%d个三等奖获得者:\n")
printf("\t身份z号:%s\n",awarder[third_award[i]].ID)
printf("\t姓名:%s\n",awarder[third_award[i]].name)
printf("\t电话号码:%s\n",awarder[third_award[i]].telNo)
printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[third_award[i]].address)
}
}
/*提示信息*/
bool raise()
{
printf("\n请输入你需要的 *** 作代号:\n")
printf("\t1.录入:完成抽奖者信息的输入\n")
printf("\t2.删除:完成抽奖者信息的删除\n")
printf("\t3.修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改\n")
printf("\t4.抽奖:开始抽奖!\n")
printf("\t5.显示:显示所有中奖者的信息\n")
printf("\t6.退出。\n")
printf("==>")
int operate
fflush(stdin)
scanf("%d",&operate)
switch(operate)
{
case 1:
info_login()
break
case 2:
info_delete()
break
case 3:
info_modify()
break
case 4:
award()
break
case 5:
info_show()
break
case 6:
return false
default:
break
}
printf("\n *** 作完成。\n")
return true
}
void main()
{
while(raise())
}
为了帮助网友解决“如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?”相关的问题,中国学网通过互联网对“如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?,具体解决方案如下:解决方案1:
如果你是对编程一窍不通,又想快速学会做小程序的话,建议学flash+as3。因为flash本来就裤凳笑是动画软件,有简单易懂的界面绘制系统,不像java之类的语言需要用代码来解决界面问题。相对来说,初学者要做小程序,学这个会比较速成。
以下我列举一些你制作这个程序应该要用到的一些基本知识,你搞懂这些大概就可以做出这个程序了。不过,这样速成的学习方法,也会有弊端,我会在下面补胡含充说明。
首先你可以熟悉一下flash的界面。为编程做准备,至少要了解库和属性面板,要了解影片剪辑或按钮。
然后应该学习一下编程的基本知识,比如变量(Variable)、数据类型(Datatype)、方法(Method)的概念,还有if、for等常见语句的用法。你可以把这些当关键词在百度搜索一下(如果直接搜搜不到相关内容,可以多加一个关键词,比如编程或as3之类的,如果中文搜不到就搜英文关键词)。
要了解一下as3的常用语法。比如声明变量、方法的语句。关于这个可以搜一下as3的var和function关键词。
最后,当你对编程有了一个大致的概念之后,你就可以着手准备你的这个小程序。
你可能需要用到的关键方法:
addEventListener() //你最可能用到的事件是MouseEvent.CLICK
Math.random()
Math.round()或Math.floor()或Math.ceil() //这三个都是可以用来数字取整的方法,有细微的不同
addChild()
因为你是初学者,即使是做这么简单的小程序,也有可能会遇到各种各样的情况。建议你一开始不要想得太复杂,把基本的效果做出来再说,否则很有可能在一些非关键的问题上屡屡碰壁,最后半途而废。而且有时因为自己想得太复杂,遇到问题连想问人都没法问,因为表达不清楚。
如果只是抽奖的程序,学会了以上这些之后,要做出来应该没有什么大问题。如果你要搞什么附加粗迹的模块,那就另当别论了——比如用户帐号、联网、界面特效等等,我列举的知识点不足以支持实现这些功能,那需要更多的学习。
那么,最后说一下这种速成学习法的弊端。
很明显的,速成=基础不扎实,这简直就是自然而然的逻辑关系。
有可能出现的结果是:学习花的时间少,但写代码的效率低,花的时间多;一旦出现错误,不知道该如何排错;跟别人交流的时候,听不懂各种术语;代码不规范,别人不好帮你修改……等等。
要解决这些问题,只有一个途径,就是系统、正规地学习编程。但是这样一来,跟你这个问题的出发点就相差十万八千里了。这就好比,本来你只是想自己做一艘船。但想做一艘正儿八经的船,而不是玩具船,不是破破烂烂的船,那就要费不少功夫。从它的材料开始,精心培育树木、采集矿物、打制零件……如此涉及到整个制船业的知识。看起来,你并没有打算走那么深。
如果我仅仅告诉你速成的学习方法,感觉上有点儿像害人。因为对于学习编程来说,这不是一个好的开始。但如果我告诉你“乖乖从基础开始学起吧”,似乎又有点儿强行替你做决定的感觉。
总而言之,现在我把两个选项都告诉你了。
从基础开始系统地学习,这样比较正规,但也比较枯燥,可能你自学了半天也做不出什么像样的东西,然后最初的那股兴趣就渐渐消失了。不过,如果是这样,flash+as3的建议就不一定合适了,或许你要仔细考虑一下职业规划什么的,再决定发展的方向——这样的话,就是比较严肃的话题了。
速成的学习法,如果你悟性好的话,能比较快地掌握一些重点的知识,对编程有一个大概的了解(但是悟性不好的话,说不定反而会搞得更烦躁),很快地做出一些小成果出来。不感兴趣的话,那就这样了。感兴趣的话,再往后发展。基础的缺乏、不良的书写代码习惯,这些也是可以后来再补充、纠正的。如果你不确定要往编程这条路上深入发展(比如打算以码农为职业),倒也可以用这种方法玩票,能走多远算多远。
解决方案2:
网赛有很多模版。没必要自己做
解决方案3:
不知道你会那些语言啊 做桌面的一般用C# Web的用J2EE 至于什么编程软件 ,,,,,建议还是自己补一补知识把,这个我不知道怎么回答你 貌似你好象什么都不知道
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