怎么设计一个抽奖的程序?

怎么设计一个抽奖的程序?,第1张

先把各种可能性存在一个数组里。比如10个纸条上各有一句话,只有抽中某句话才算中奖,那么就把这十句话以字符串形式存放在数组A中。

然后就可以开始抽奖了。枝竖

用户选择抽奖皮锋,程序就使用rand函数生成一个随机数N,求N%10就能得到一个介于0到9之间的整数 i ,然后看A[i]的值是否是那个中奖的字符串,是就猛握大中奖。

当然了,你可以设计得复杂些,但原理就是这样了。

真不好玩,写好还真不简单~

中意的话,指侍多加点分!测试过了~

/*

预先将参加抽奖者的资料输入存储起来,主要用结构体数组实现,用结构体表示每项记录,包括身份z号码、姓名、电话、住址等信息。开始抽奖时,屏幕上快速闪动参与者的身份z号码,按任意键停止闪动,把中奖人的信息用显示在屏幕上。可反复抽出一、二、三等奖若干名。

设计实现以下功能:

(1)录入:完成抽奖者信息的输入;

(2)删除:完成抽奖者信息的删除;

(3)修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改;

(4)显示:显示所有中奖者的信息;

(5)抽奖:

a. 抽出一链带等奖 1 名,如果抽过就不能再抽;

b. 抽出二等奖 2 名,如果抽完就不能再抽;

c. 抽出三等奖 5 名,如果抽完就不能再抽;

(6)退出程序。*/

#include<stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <memory.h>

#include <string.h>

#include <time.h>

#define AWARDER_NUM 10

typedef struct tag_award

{

char ID[20]

char name[20]

char telNo[20]

char address[50]

}AWARDER

AWARDER * awarder = new AWARDER[AWARDER_NUM]

int first_award[1] = {-1}

int second_award[2] = {-1,-1}

int third_award[5] ={-1,-1,-1,-1,-1}

int awarder_num = 0

void info_login()

{

if(awarder_num >= AWARDER_NUM)

{

AWARDER * new_awarder = new AWARDER[awarder_num + AWARDER_NUM]

memcpy(new_awarder,awarder,awarder_num*sizeof(AWARDER))

delete awarder

awarder = new_awarder

}

printf("身份z号:")

scanf("%s",awarder[awarder_num].ID)

printf("姓名:")

scanf("%s",awarder[awarder_num].name)

printf("电话号码:")

scanf("%s",awarder[awarder_num].telNo)

printf("家庭住址:")

scanf("%s",awarder[awarder_num].address)

awarder_num++

}

void info_delete()

{

char name[20]

printf("输入您要删除的抽奖者的姓名:")

scanf("%s",name)

for(int i=0i<awarder_numi++)

{

if (strcmp(awarder[i].name,name) == 0)

{

printf("您选择删除的抽奖者的信息如下:\n")

printf("身份z号:%s\n",awarder[i].ID)

printf("姓名:%s\n",awarder[i].name)

printf("电话号码:%s\n",awarder[i].telNo)

printf("家庭住址:%s\n",awarder[i].address)

break

}

}

if(i == awarder_num)

{

printf("没有找到您输入的抽奖者唯唤吵!\n")

}

else

{

char c

printf("您确定要删除吗?(Y//N)")

fflush(stdin)

scanf("%c",&c)

if(c == 'Y' || c == 'y')

{

AWARDER * new_award = new AWARDER[awarder_num-1]

if(i <= 0)

memcpy(new_award,awarder+1,sizeof(AWARDER) * (awarder_num - 1))

else if( i >= awarder_num -1)

memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) * (awarder_num - 1))

else

{

memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) * i)

memcpy(new_award+i,awarder+i+1,sizeof(AWARDER) * (awarder_num - i - 1))

}

awarder_num--

delete awarder

awarder = new_award

}

}

}

void info_modify()

{

char name[20]

printf("输入您要修改的抽奖者的姓名:")

scanf("%s",name)

for(int i=0i<awarder_numi++)

{

if (strcmp(awarder[i].name,name) == 0)

{

printf("您选择的抽奖者的信息如下:\n")

printf("身份z号:%s\n",awarder[i].ID)

printf("姓名:%s\n",awarder[i].name)

printf("电话号码:%s\n",awarder[i].telNo)

printf("家庭住址:%s\n",awarder[i].address)

break

}

}

if(i == awarder_num)

{

printf("没有找到您输入的抽奖者!\n")

}

else

{

printf("请输入该抽奖者的新信息:\n")

printf("身份z号:")

scanf("%s",awarder[i].ID)

printf("姓名:")

scanf("%s",awarder[i].name)

printf("电话号码:")

scanf("%s",awarder[i].telNo)

printf("家庭住址:")

scanf("%s",awarder[i].address)

}

}

bool check_over(int cur_award,int awarderNo)

{

if(awarderNo == 1)

{

if(cur_award == first_award[0])

return true

}

else if(awarderNo <= 3)

{

if(cur_award == first_award[0])

return true

for(int i=0i<awarderNo-1i++)

if(cur_award == second_award[i])

return true

}

else if(awarderNo <= 8)

{

if(cur_award == first_award[0])

return true

for(int i=0i<2i++)

if(cur_award == second_award[i])

return true

for(i=0i<awarderNo-3i++)

if(cur_award == third_award[i])

return true

}

return false

}

void award()

{

if(awarder_num <8)

{

printf("人数太少,请添加足够的人再抽奖!\n")

return

}

srand((long)time(0))

char hit_id[20]

printf("\n开始抽第一等奖(1名),按任意键开始...\n")

getch()

while(!kbhit())

{

first_award[0] = rand() % awarder_num

memcpy(hit_id,awarder[first_award[0]].ID,18)

printf("\r")

printf("\r %s",hit_id)

}

printf("\n\n开始抽第二等奖(2名)")

for (int i=0i<2i++)

{

printf("\n第%d个二等奖,按任意键开始...\n",i+1)

getch()

while(!kbhit())

{

second_award[i] = rand() % awarder_num

while(check_over(second_award[i],1+i))

second_award[i] = rand() % awarder_num

memcpy(hit_id,awarder[second_award[i]].ID,18)

printf("\r")

printf("\r %s",hit_id)

}

}

printf("\n\n开始抽第三等奖(5名)")

for (i=0i<5i++)

{

printf("\n第%d个三等奖,按任意键开始...\n",i+1)

getch()

while(!kbhit())

{

third_award[i] = rand() % awarder_num

while(check_over(third_award[i],3+i))

third_award[i] = rand() % awarder_num

memcpy(hit_id,awarder[third_award[i]].ID,20)

printf("\r")

printf("\r %s",hit_id)

}

}

}

void info_show()

{

printf("一等奖获得者:\n")

printf("\t身份z号:%s\n",awarder[first_award[0]].ID)

printf("\t姓名:%s\n",awarder[first_award[0]].name)

printf("\t电话号码:%s\n",awarder[first_award[0]].telNo)

printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[first_award[0]].address)

printf("二等奖获得者:\n")

for (int i=0i<2i++)

{

printf("第%d个二等奖获得者:\n")

printf("\t身份z号:%s\n",awarder[second_award[i]].ID)

printf("\t姓名:%s\n",awarder[second_award[i]].name)

printf("\t电话号码:%s\n",awarder[second_award[i]].telNo)

printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[second_award[i]].address)

}

printf("三等奖获得者:\n")

for (int i=0i<5i++)

{

printf("第%d个三等奖获得者:\n")

printf("\t身份z号:%s\n",awarder[third_award[i]].ID)

printf("\t姓名:%s\n",awarder[third_award[i]].name)

printf("\t电话号码:%s\n",awarder[third_award[i]].telNo)

printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[third_award[i]].address)

}

}

/*提示信息*/

bool raise()

{

printf("\n请输入你需要的 *** 作代号:\n")

printf("\t1.录入:完成抽奖者信息的输入\n")

printf("\t2.删除:完成抽奖者信息的删除\n")

printf("\t3.修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改\n")

printf("\t4.抽奖:开始抽奖!\n")

printf("\t5.显示:显示所有中奖者的信息\n")

printf("\t6.退出。\n")

printf("==>")

int operate

fflush(stdin)

scanf("%d",&operate)

switch(operate)

{

case 1:

info_login()

break

case 2:

info_delete()

break

case 3:

info_modify()

break

case 4:

award()

break

case 5:

info_show()

break

case 6:

return false

default:

break

}

printf("\n *** 作完成。\n")

return true

}

void main()

{

while(raise())

}

为了帮助网友解决“如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?”相关的问题,中国学网通过互联网对“如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:如何设计一个可以电脑随机抽奖程序?,具体解决方案如下:

解决方案1:

如果你是对编程一窍不通,又想快速学会做小程序的话,建议学flash+as3。因为flash本来就裤凳笑是动画软件,有简单易懂的界面绘制系统,不像java之类的语言需要用代码来解决界面问题。相对来说,初学者要做小程序,学这个会比较速成。

以下我列举一些你制作这个程序应该要用到的一些基本知识,你搞懂这些大概就可以做出这个程序了。不过,这样速成的学习方法,也会有弊端,我会在下面补胡含充说明。

首先你可以熟悉一下flash的界面。为编程做准备,至少要了解库和属性面板,要了解影片剪辑或按钮。

然后应该学习一下编程的基本知识,比如变量(Variable)、数据类型(Datatype)、方法(Method)的概念,还有if、for等常见语句的用法。你可以把这些当关键词在百度搜索一下(如果直接搜搜不到相关内容,可以多加一个关键词,比如编程或as3之类的,如果中文搜不到就搜英文关键词)。

要了解一下as3的常用语法。比如声明变量、方法的语句。关于这个可以搜一下as3的var和function关键词。

最后,当你对编程有了一个大致的概念之后,你就可以着手准备你的这个小程序。

你可能需要用到的关键方法:

addEventListener() //你最可能用到的事件是MouseEvent.CLICK

Math.random()

Math.round()或Math.floor()或Math.ceil() //这三个都是可以用来数字取整的方法,有细微的不同

addChild()

因为你是初学者,即使是做这么简单的小程序,也有可能会遇到各种各样的情况。建议你一开始不要想得太复杂,把基本的效果做出来再说,否则很有可能在一些非关键的问题上屡屡碰壁,最后半途而废。而且有时因为自己想得太复杂,遇到问题连想问人都没法问,因为表达不清楚。

如果只是抽奖的程序,学会了以上这些之后,要做出来应该没有什么大问题。如果你要搞什么附加粗迹的模块,那就另当别论了——比如用户帐号、联网、界面特效等等,我列举的知识点不足以支持实现这些功能,那需要更多的学习。

那么,最后说一下这种速成学习法的弊端。

很明显的,速成=基础不扎实,这简直就是自然而然的逻辑关系。

有可能出现的结果是:学习花的时间少,但写代码的效率低,花的时间多;一旦出现错误,不知道该如何排错;跟别人交流的时候,听不懂各种术语;代码不规范,别人不好帮你修改……等等。

要解决这些问题,只有一个途径,就是系统、正规地学习编程。但是这样一来,跟你这个问题的出发点就相差十万八千里了。这就好比,本来你只是想自己做一艘船。但想做一艘正儿八经的船,而不是玩具船,不是破破烂烂的船,那就要费不少功夫。从它的材料开始,精心培育树木、采集矿物、打制零件……如此涉及到整个制船业的知识。看起来,你并没有打算走那么深。

如果我仅仅告诉你速成的学习方法,感觉上有点儿像害人。因为对于学习编程来说,这不是一个好的开始。但如果我告诉你“乖乖从基础开始学起吧”,似乎又有点儿强行替你做决定的感觉。

总而言之,现在我把两个选项都告诉你了。

从基础开始系统地学习,这样比较正规,但也比较枯燥,可能你自学了半天也做不出什么像样的东西,然后最初的那股兴趣就渐渐消失了。不过,如果是这样,flash+as3的建议就不一定合适了,或许你要仔细考虑一下职业规划什么的,再决定发展的方向——这样的话,就是比较严肃的话题了。

速成的学习法,如果你悟性好的话,能比较快地掌握一些重点的知识,对编程有一个大概的了解(但是悟性不好的话,说不定反而会搞得更烦躁),很快地做出一些小成果出来。不感兴趣的话,那就这样了。感兴趣的话,再往后发展。基础的缺乏、不良的书写代码习惯,这些也是可以后来再补充、纠正的。如果你不确定要往编程这条路上深入发展(比如打算以码农为职业),倒也可以用这种方法玩票,能走多远算多远。

解决方案2:

网赛有很多模版。没必要自己做

解决方案3:

不知道你会那些语言啊 做桌面的一般用C# Web的用J2EE 至于什么编程软件 ,,,,,建议还是自己补一补知识把,这个我不知道怎么回答你 貌似你好象什么都不知道


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12478864.html

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