tas的意思是工具辅助 *** 作技术。
TAS,又称“工具辅助 *** 作技术”。是指在电脑上利用模拟器,配合辅助功能,在完全不变动游戏规则(如程序码与内存状况)的前提下,达成一种非常规的游戏 *** 作。悉岩该技术手法及衍生作品统称为TAS。
简介
早期的TAS是以竞速为主,也就是通常所谓的“目标最速(Aims for Fastest Time)”,因此 TAS可理解为Tool-Assisted SpeedRun、Time-Attack SuperPlay或其它含义的缩写。
伴随着TAS技术的逐渐成熟及其需求日益提升,更多的元素被融入其中,包括全流程/不跳关/Warpless、100%、限制性条件、和平主义和娱乐主义等。
因此,广义上,TAS可以理解为Tool-Assisted SuperPlay的缩写,即“工具辅助下的游戏精彩演绎”。
起源
1999年,一名为Andy Kempling的玩家修改了《毁灭战士》的源代码,使得游戏可以慢动作并记录过程,由此诞生了第一部TAS影片。
2000年,知名的日本游戏竞速网站High Level Challenge!的站长カシオン认为,“亩拆如果模拟器录影可睁耐御随时中断,并可任意重复录影的话,影片一定会很有趣”。
这一想法引起了红白机模拟器作者Nori的关注,进而在新版的Famtasia中加入了重复录制的功能。同年,わいわい利用重复录制功能制作出了第一部红白机TAS影片“超级马里奥竞速”。
TAS中文名塔斯,又称携码为工具辅助 *** 作技术。是指在电脑上利用模拟器,配合辅助的功能,在完全不变动游戏规则如程序码与内存状况的前提之下,达成非常规游戏 *** 作的一种技术。
该技术手法及其衍生作品统称为TAS。TAS起源于1999年,诞生于毁灭战士的早期运行中。玩家Andy Kempling修改了毁灭战士的源代码,使得游戏可以慢速运行,并可以纪录 *** 作过程,由此诞生了第一部具有TAS性质的演示录像。
TAS的定义
这是百度百科给出的定义TAS,全称Tool-Assisted Speedrun,即工具辅助竞速,亦ToolAssisted Superplay。简称为TA工具辅助。
是指以完全不变动游戏本体为前提,利用模拟器的辅助功能,以极高的精度完蚂哪成游戏的一种游戏方式。说通俗点就是慢速或单帧 *** 作加上存档和读档,以完成一些高难度动作。
TAS并不是所谓的机打,TAS是玩家通过单帧 *** 作和SL完成的,每一个普通动作都需要闷隐码花费正常游戏中几十倍的时间,每一个高难度动作都是玩家多次尝试成功的,短短几分钟的录像可能倾注了玩家几个月的心血。这通常比正常游玩更考验技巧和耐心。
TAS(中文名“塔斯”),闭闷掘又称为“工具辅助 *** 作技术”罩兆。是指在电脑上利用模拟器,配合辅助的功能,在完全不变动游戏规则(如程序码与内存状况)的前提之下,达成非常规游戏 *** 作的一种技术。该技术手法及其衍生作品统称为TAS。
TAS起源于1999年,诞生于《轿核毁灭战士》的早期运行中。玩家Andy Kempling修改了《毁灭战士》的源代码,使得游戏可以慢速运行,并可以纪录 *** 作过程,由此诞生了第一部具有TAS性质的演示录像。
TAS的游戏特征
TAS与金手指的不同,金手指直接去破坏游戏的原始数据,达成不可能发生的现象,例如主角的生命力永远是100%,金钱与d药无限等。
TAS的精神则是不变动游戏的数据,仅仅藉模拟器将游戏的按键忠实记录下来,再利用模拟器的播放功能来重现游戏过程。理论上在极端的状况下,这些过程是可以在实机上达成的。
即使机率趋近于零,在亿万分之一的可能性中,这些高超的游戏技巧确实是有可能发生。因此TAS比较着重在于娱乐性而非竞速,很多TAS作家投入创作,将自己的TAS录影如艺术品般放在网络上提供给TAS爱好者欣赏。
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